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Street Fighter 5 - Versão para Impressão +- Start Select Fórum (https://www.startselect.com.br/forum) +-- Fórum: Principal (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=1) +--- Fórum: Joy & Sticks (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=3) +--- Tópico: Street Fighter 5 (/showthread.php?tid=68000) Páginas:
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- Moukis - 15-08-2015 bacana ver o infiltration jogando ontem, e falando nisso o stream dele é muito bom kkkk american reset = jab + grab ![]() - Gbraga - 16-08-2015 Muda o título pra Street Fighter Cinco ![]() - Masamune - 16-08-2015
- Ryagami - 17-08-2015 olha esse parry like SF3 ![]() - InuK9 - 17-08-2015 Ryagami escreveu: olha esse parry like SF3Seria bom se pudesse dar um shoryuken ex (e só o ex) logo após o parry. Assim recompensa o jogador. - Oswald - 17-08-2015 InuK9 escreveu: Seria bom se pudesse dar um shoryuken ex (e só o ex) logo após o parry. Assim recompensa o jogador. Ai quebra o jogo - InuK9 - 17-08-2015 Oswald escreveu: Ai quebra o jogoNem quebra pq se o oponente prever fica mais facil de punir que um ken flowchart - Oswald - 17-08-2015 InuK9 escreveu: Nem quebra pq se o oponente prever fica mais facil de punir que um ken flowchart Não lembro bem do SF III, depois que vc leva um parrry vc não fica com a guarda aberta? - InuK9 - 17-08-2015 Oswald escreveu: Não lembro bem do SF III, depois que vc leva um parrry vc não fica com a guarda aberta?Sim. Mas a diferença é que se vc prever e dar um empty jump e o ryu tentar dar parry, ele vai soltar a animação e ficar vulnerável ao contrário do que acontecia no sfIII - Gbraga - 17-08-2015 Mas dá pra dar EX Shory, só não te dá aquela janelinha de vantagem que dava no III, o que ele tem é um recovery bem menor que a blockstun, fora que não toma chip, dá pra punir bem mais com ele que defendendo. - theboss - 18-08-2015 - Ryagami - 18-08-2015 Vcs conseguiram jogar ontem a no o beta? Joguei umas 8x online. - Moukis - 18-08-2015 Consegui não, brunoodles me falou que ontem o beta foi aberto exclusivamente para a comunidade lgbt ![]() - Ryagami - 18-08-2015 Moukis escreveu: Consegui não, brunoodles me falou que ontem o beta foi aberto exclusivamente para a comunidade lgbtno caso então, vc era pra logar de primeira. ![]() - Clamper - 18-08-2015 Eu joguei umas 30 lutas ontem. Na moral, odeio esse netcode. Prefiro que esteja lagado, mas que eu ao menos VEJA ONDE EU ESTOU do que personagens teleportando pra todo canto. Nego tá do outro lado da dela, de repente teleporta dando um jump in em mim. - Gbraga - 18-08-2015 Clamper escreveu: Eu joguei umas 30 lutas ontem. Na moral, odeio esse netcode. Prefiro que esteja lagado, mas que eu ao menos VEJA ONDE EU ESTOU do que personagens teleportando pra todo canto. Nego tá do outro lado da dela, de repente teleporta dando um jump in em mim.Mas isso deve ser por conta do estilo de matchmaking do beta, Skullgirls usa rollback-based netcode, mas você só tem rollback se quiser, porque o jogo te deixa setar o delay em frames baseado no ping, e ainda te recomenda um valor de delay dependendo do ping detectado. Assumo que SF V também tenha essa opção. - Moukis - 18-08-2015 Só fica bosta quando é jogado contra gringos, quando sair a versão full e der pra filtrar pra jogar só entre br o netcode irá brilhar - InuK9 - 18-08-2015 Esse tipo de netcode é bom pra jogo de corrida, mas pra luta? - Oswald - 18-08-2015 O netcode é bom, Clamper tá jogando com uns caras na Coreia do Norte e tá achando ruim. - Gbraga - 18-08-2015 InuK9 escreveu: Esse tipo de netcode é bom pra jogo de corrida, mas pra luta?Sei que Skullgirls com americano roda relativamente liso, e com BR roda perfeito. |