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Oficial Central dos JRPGs XIV - Versão para Impressão +- Start Select Fórum (https://www.startselect.com.br/forum) +-- Fórum: Principal (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=1) +--- Fórum: Joy & Sticks (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=3) +--- Tópico: Oficial Central dos JRPGs XIV (/showthread.php?tid=78377) Páginas:
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RE: Central dos JRPGs XIV - Kakashisan - 27-12-2023 Comecei a jogar a um tempo... Bom primeiro Boss, me fez suar frio até pq não tinha entendido como escolher o target dos itens. No fim dei "ress" no char vivo. ![]() RE: Central dos JRPGs XIV - Jack Russel - 27-12-2023 Rodrigo Rey escreveu: (26-12-2023, 10:59 PM)CHEGA, não quero ver mais esse jogo na minha frente hojeHora de meter um SIDSTART e voltar do começo, pra curtir mais o game. RE: Central dos JRPGs XIV - Tiops - 27-12-2023 Sei que o papo é de BKO, mas comecei a jogar Octopath 2. Rapai é bonzão o joguinho, não sei qual os problemas que o primeiro tinha pra comparar, mas tô gostando bastante. Só é confuso que o jogo é 0 linear no começo, eu sou achegadinho num mínimo de linearidade, mas não tá me incomodando não. RE: Central dos JRPGs XIV - Rodrigo Rey - 27-12-2023 Cheguei na dungeon final, mas nada de rank 5 do Coliseu E perto do final boss tem flor azul? se sim, qual aura recomendam? força, defesa ou luz? RE: Central dos JRPGs XIV - Victor - 27-12-2023 Tiops escreveu: (27-12-2023, 10:17 AM)Sei que o papo é de BKO, mas comecei a jogar Octopath 2. Rapai é bonzão o joguinho, não sei qual os problemas que o primeiro tinha pra comparar, mas tô gostando bastante. Só é confuso que o jogo é 0 linear no começo, eu sou achegadinho num mínimo de linearidade, mas não tá me incomodando não.O problema do 1 era as batalhas extremamente arrastadas. Dropei com força depois de 10 horas. RE: Central dos JRPGs XIV - Tiops - 27-12-2023 Victor escreveu: (27-12-2023, 10:34 AM)O problema do 1 era as batalhas extremamente arrastadas. Dropei com força depois de 10 horas. As lutas no 2 são bem rápidas, e tem até como colocar a velocidade em 2x. RE: Central dos JRPGs XIV - Victor - 27-12-2023 Tiops escreveu: (27-12-2023, 11:16 AM)As lutas no 2 são bem rápidas, e tem até como colocar a velocidade em 2x.Isso tinha que ter em todos os RPGS. RE: Central dos JRPGs XIV - Amilima - 27-12-2023 Rodrigo Rey escreveu: (27-12-2023, 10:33 AM)Cheguei na dungeon final, mas nada de rank 5 do Coliseu Você tem que visitar uma casa na cidade que tem o personagem investidor no coliseum. Depois disso vai ter a carta na loja da recepcionista falando pra encontrar o cara novamente e aí vai abrir o rank 5. RE: Central dos JRPGs XIV - Kakashisan - 27-12-2023 Não lembro das batalhas serem arrastadas. ? Mas acho que só eu terminei aqui no SS RE: Central dos JRPGs XIV - Rodrigo Rey - 27-12-2023 Fiz o bloco A e até colapsou o chão e voltei, mas no B não tem onde seguir, a única porta é pra uma escada rolante descendo ![]() Amilima escreveu: (27-12-2023, 11:22 AM)Você tem que visitar uma casa na cidade que tem o personagem investidor no coliseum. Depois disso vai ter a carta na loja da recepcionista falando pra encontrar o cara novamente e aí vai abrir o rank 5.Boa, vou procurar isso antes do final boss RE: Central dos JRPGs XIV - bruNo - 27-12-2023 Rodrigo Rey escreveu: (27-12-2023, 11:31 AM)Fiz o bloco A e até colapsou o chão e voltei, mas no B não tem onde seguir, a única porta é pra uma escada rolante descendo Sabe a sala na entrada que falaram aí que era fácil de não ver? Nela muda a direção das escadas. Volta lá no início do main Block. RE: Central dos JRPGs XIV - Amilima - 27-12-2023 Rodrigo Rey escreveu: (27-12-2023, 11:31 AM)Fiz o bloco A e até colapsou o chão e voltei, mas no B não tem onde seguir, a única porta é pra uma escada rolante descendo Tem uma porta na primeira tela na entrada da dungeon. Lá tem um console que altera o fluxo da escada para você ter acesso a pavilhão B. RE: Central dos JRPGs XIV - Victor - 27-12-2023 Kakashisan escreveu: (27-12-2023, 11:25 AM)Não lembro das batalhas serem arrastadas. ?São demais, tá louco Encontra o inimigo -> Personagens entram, falam uma parada -> Luta começa -> tem que quebrar o escudo para dar dano decente -> tem 6 inimigos, cada um com o seu turno e animações especiais -> nisso vai quase 4 min por luta. RE: Central dos JRPGs XIV - Jack Russel - 27-12-2023 Victor escreveu: (27-12-2023, 11:20 AM)Isso tinha que ter em todos os RPGS.Obrigado Bravely Default. Mostrou pro mundo que fast forward é superior demais quando trata de mexer com as ações. RE: Central dos JRPGs XIV - Victor - 27-12-2023 Jack Russel escreveu: (27-12-2023, 11:44 AM)Obrigado Bravely Default. Mostrou pro mundo que fast forward é superior demais quando trata de mexer com as ações.Na realidade, foi Pokémon Red and Blue no Pokémon Stadium que mostrou isso para o mundo 3x Speed VUASHH! RE: Central dos JRPGs XIV - Light Blade - 27-12-2023 Rodrigo Rey escreveu: (27-12-2023, 11:31 AM)Fiz o bloco A e até colapsou o chão e voltei, mas no B não tem onde seguir, a única porta é pra uma escada rolante descendoDo começo da dungeon: Resumindo, blocos A, D, C e B, nessa ordem Segue essa trilha que não tem erro RE: Central dos JRPGs XIV - bruNo - 27-12-2023 Tiops escreveu: (27-12-2023, 10:17 AM)Sei que o papo é de BKO, mas comecei a jogar Octopath 2. Rapai é bonzão o joguinho, não sei qual os problemas que o primeiro tinha pra comparar, mas tô gostando bastante. Só é confuso que o jogo é 0 linear no começo, eu sou achegadinho num mínimo de linearidade, mas não tá me incomodando não. O que me irritou do 1 e me fez dropar foi o salto de lvl recomendado entre o capitulo 1 de cada personagem para o segundo. Teria que grindar horrores para continuar e eu estava adorando. RE: Central dos JRPGs XIV - Kotonete - 27-12-2023 Victor escreveu: (27-12-2023, 11:45 AM)Na realidade, foi Pokémon Red and Blue no Pokémon Stadium que mostrou isso para o mundo Nunca me senti tão próximo de ser deus quanto no dia que eu liberei a Dodrio Tower e zerei o Blue em 3h ![]() RE: Central dos JRPGs XIV - Kakashisan - 27-12-2023 bruNo escreveu: (27-12-2023, 12:27 PM)O que me irritou do 1 e me fez dropar foi o salto de lvl recomendado entre o capitulo 1 de cada personagem para o segundo.A dancer quebra o jogo nesse sentido. :c RE: Central dos JRPGs XIV - Tiops - 27-12-2023 Tem que quebrar os escudos ainda e tal, mas tô achando as batalhas aleatórias bem rápidas. |