![]() |
Retro Games [Tópico Oficial] - Versão para Impressão +- Start Select Fórum (https://www.startselect.com.br/forum) +-- Fórum: Principal (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=1) +--- Fórum: Joy & Sticks (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=3) +--- Tópico: Retro Games [Tópico Oficial] (/showthread.php?tid=66517) Páginas:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
|
RE: Retro Games [Tópico Oficial] - Nash - 16-08-2020 Também curto demais essa arte anos 80 do Zelda, mas se fizessem um Link narigudo assim com certeza reclamariam demais. RE: Retro Games [Tópico Oficial] - Kadaj - 16-08-2020 Nash escreveu: (16-08-2020, 04:06 PM)Também curto demais essa arte anos 80 do Zelda, mas se fizessem um Link narigudo assim com certeza reclamariam demais.Ah, sem dúvida. Mas reclamam de qualquer mudança que seja. A animação desse link ali de cima (dos leaks) ficou com um jeitão meio europeu. Meio com cara de Smurfs, Spirou, Asterix... Por causa dos pés mais "moles", eu acho. RE: Retro Games [Tópico Oficial] - Z80a - 16-08-2020 Nash escreveu: (16-08-2020, 03:07 PM)Pois eu gostei bastante dos sprites de Zelda, mas que bom que não foi por esse caminho.Não acho que isso é pre-renderizado não. Mais facil ser só um artista decente usando cores demais da paleta :3 RE: Retro Games [Tópico Oficial] - Kadaj - 16-08-2020 Z80a escreveu: (16-08-2020, 06:56 PM)Não acho que isso é pre-renderizado não.Não é mesmo, pq senão não ficaria tão "certinho" (tipo linhas a 45 graus no chapéu). Mas tentaram dar uma cara meio 3D. Tinha muito disso de usar cores demais em sprites nessa época. Sempre tentando arredondar demais, gradientes em todo lugar... Raramente ficava bom. RE: Retro Games [Tópico Oficial] - Z80a - 16-08-2020 Kadaj escreveu: (16-08-2020, 07:21 PM)Não é mesmo, pq senão não ficaria tão "certinho" (tipo linhas a 45 graus no chapéu). Mas tentaram dar uma cara meio 3D.Quando você pode do nada usar 16 cores por sprite, a coisa libera bastante :3 Exceto quando você tem só 4/8 paletas como no mega e snes respectivamente. Em jogos mais "polidos" no sistema, eles usam geralmente só 8 cores das 16 pra cada sprite, o que dá uma variedade maior de paletas pra inimigos, objetos etc.. RE: Retro Games [Tópico Oficial] - Kadaj - 16-08-2020 Z80a escreveu: (16-08-2020, 07:52 PM)Quando você pode do nada usar 16 cores por sprite, a coisa libera bastante :3"Agora nós temos 16 cores por sprite, vamos usar todas elas!!!" *fusão entre fsjal e all the things* Em jogos com fotorrealismo mesmo, tipo um Mortal Kombat, isso faz sentido (apesar de que não precisa sempre, depende de como vc ilumina os atores...), mas com desenho animado fica ruim demais... O problema maior eu acho que é o banding de quando faziam blend de uma cor pra outra, tipo quando vc vai fazer uma esfera ou um cilindro. Numa esfera vc faz um pontinho pro highlight e depois "blenda" com a cor mais de fora. Aí ficam aqueles vários círculos concêntricos artificiais pra cacete. Sem variação de cor, só de brilho. Qualquer coisa 3D pré-render ou tentando simular 3D da época é feio demais. ("Ah, mas Donkey Kong..." Ééééé... ainda esse é ruinzinho. :þ) RE: Retro Games [Tópico Oficial] - Z80a - 17-08-2020 Kadaj escreveu: (16-08-2020, 08:45 PM)"Agora nós temos 16 cores por sprite, vamos usar todas elas!!!" *fusão entre fsjal e all the things*Em sprite nem dava pra ver os tais círculos e tal, mas ficava só feio pra burro mesmo. RE: Retro Games [Tópico Oficial] - AvcF - 21-08-2020
RE: Retro Games [Tópico Oficial] - Light Blade - 22-08-2020 Essa é pro Rey Gostei pra caramba xD RE: Retro Games [Tópico Oficial] - Nash - 22-08-2020 Ficou lindo isso aí. E só de não ser um Sonic 3D praticamente on rails, já é um baita avanço. A Sega exagerou na velocidade do Sonic desde que começou a fazer jogos 3D no Dreamcast, ao ponto que vc mal entende o que está acontecendo, apenas aperta para frente e assiste. RE: Retro Games [Tópico Oficial] - play more - 22-08-2020 Eu vi uma speedrun desse ai. Ficou muito com cara de jogo arcade noventista exótico. Algumas áreas dele são estranhas, mas não parece ruim fora que é muito bonito até pros padrões de hoje. RE: Retro Games [Tópico Oficial] - Rodrigo Rey - 22-08-2020 Ta bem carismático isso aí RE: Retro Games [Tópico Oficial] - Vilela - 22-08-2020 Rodrigo Rey escreveu: (22-08-2020, 05:27 PM)Ta bem carismático isso aí sonic carismático ![]() RE: Retro Games [Tópico Oficial] - Donovan - 26-08-2020 RE: Retro Games [Tópico Oficial] - play more - 27-08-2020 Não parece que ficou ruim, embora seja meio estranha as vozes. Atuação é meio robotica (a original também era). Melhor que a outra dublagem ficou (o que não é difícil). RE: Retro Games [Tópico Oficial] - AvcF - 02-09-2020
RE: Retro Games [Tópico Oficial] - Kotonete - 02-09-2020 Maluco, que vontade de experimentar fazer isso ![]() Só não tenho nada que ligue meu SNES à algo HDMI. Fora isso, tenho todo o setup necessário RE: Retro Games [Tópico Oficial] - Z80a - 04-09-2020 Truque bem trucado: RE: Retro Games [Tópico Oficial] - Victor - 04-09-2020 Ah, esse cara do Coding Secrets é um mago do Mega Drive, meu respeito por Sonic 3D Blast vem deles. RE: Retro Games [Tópico Oficial] - Rodrigo Rey - 04-09-2020 Saiu aquele Director's Cut do 3D Blast que tinha Super Sonic? |