[Central PC] Plataforma do futuro com jogos do passado - Versão para Impressão +- Start Select Fórum (https://www.startselect.com.br/forum) +-- Fórum: Principal (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=1) +--- Fórum: Joy & Sticks (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=3) +--- Tópico: [Central PC] Plataforma do futuro com jogos do passado (/showthread.php?tid=67547) Páginas:
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- darkkinder - 17-08-2015 - Granja - 17-08-2015 Grandia 2 Anniversary Edition sai esse mês, 15 dólares em promo http://www.gamespot.com/articles/grandia-i...4/1100-6429824/ Citação:The remastered PC port of classic Game Arts role-playing game Grandia II—now titled Grandia II Anniversary Edition—will launch on August 24, publisher GungHo Online Entertainment America told GameSpot today. - SIDSTART - 17-08-2015 Me tirem uma dúvida, acho que aqui é o tópico certo pra isso. Um jogo em 60 fps nativo não é a mesma coisa que 60 fps emulado né? Nativo é bem melhor? É que um jogo em 60 fps mesmo por video eu vejo aquela sensação incrível e ao jogar um emulador rodando a 60 fps foi tudo tão normal. - Maedhros - 17-08-2015 SIDSTART escreveu: Me tirem uma dúvida, acho que aqui é o tópico certo pra isso. Um jogo em 60 fps nativo não é a mesma coisa que 60 fps emulado né? Nativo é bem melhor? É que um jogo em 60 fps mesmo por video eu vejo aquela sensação incrível e ao jogar um emulador rodando a 60 fps foi tudo tão normal.Como assim 60fps emulado? - Dehumanizer - 17-08-2015 SIDSTART escreveu: Me tirem uma dúvida, acho que aqui é o tópico certo pra isso. Um jogo em 60 fps nativo não é a mesma coisa que 60 fps emulado né? Nativo é bem melhor? É que um jogo em 60 fps mesmo por video eu vejo aquela sensação incrível e ao jogar um emulador rodando a 60 fps foi tudo tão normal. - Moukis - 17-08-2015 O post ficou engraçado, mas é isso mesmo Sid. Rodar ocarina of time a 500 fps não irá deixar as animações mais fluidas como um jogo desenvolvido para ser a 60fps. - Dehumanizer - 17-08-2015 Moukis escreveu: O post ficou engraçado, mas é isso mesmo Sid. Rodar ocarina of time a 500 fps não irá deixar as animações mais fluidas como um jogo desenvolvido para ser a 60fps.É porque não roda a 500 fps, e sim a 60 fps - Maedhros - 17-08-2015 Dehumanizer escreveu: É porque não roda a 500 fps, e sim a 60 fpsUm monitor de 500hz seria bem legal hein. - Gbraga - 17-08-2015 SIDSTART escreveu: Me tirem uma dúvida, acho que aqui é o tópico certo pra isso. Um jogo em 60 fps nativo não é a mesma coisa que 60 fps emulado né? Nativo é bem melhor? É que um jogo em 60 fps mesmo por video eu vejo aquela sensação incrível e ao jogar um emulador rodando a 60 fps foi tudo tão normal.É que emulador não roda a 60fps mesmo, SID, a não ser que o jogo já fosse 60 na plataforma original. Ele até diz 60 ali embaixo, mas se roda a 30 na plataforma original, também é 30 no emulador. Porque a lógica do jogo fica ligada ao framerate, então emular jogo 30fps a 60 faz com que fique 2x mais rápido. O que dá pra melhorar framerate em emulador é tirar quedas, né, isso não é ligado a lógica do jogo. Então um jogo 30fps que cai a 10fps em certas partes, no emulador vai ser 30 em todas, se você tiver hardware pra isso. Em outas palavras, a diferença que você notou é a diferença entre 60 e 30fps mesmo. - SIDSTART - 17-08-2015 Gbraga Returns escreveu: É que emulador não roda a 60fps mesmo, SID, a não ser que o jogo já fosse 60 na plataforma original. Ele até diz 60 ali embaixo, mas se roda a 30 na plataforma original, também é 30 no emulador. Porque a lógica do jogo fica ligada ao framerate, então emular jogo 30fps a 60 faz com que fique 2x mais rápido.Achei que o emulador faria a mágica de deixar o game a 60fps como se fosse feito nativamente. Mas entendi agora. Eu tive essa dúvida por causa de uns jogos retros da Sega que saíram pro 3DS, aqueles 3D Classics do Mega Drive. Eu li que tiveram algumas melhorias como o 3D além de deixarem o game a 60fps sendo que os originais rodavam a 30fps. Eles fizeram isso nativamente agora. Ae testei Streets of Rage no emulador e tava lá rodando a 60fps, ae falei, mas tá a mesma coisa então da versão do 3DS! Mas jogando não deu aquela sensação de 60fps como os videos do youtube, por isso fiquei com essa dúvida se era um "60fps falso". Mas bom saber disso, eu queria ter motivos pra comprar o game. - Gbraga - 17-08-2015 Pelo menos não dá mais pra dizer que não percebe a diferença entre 30 e 60 Mesmo sem saber o motivo, notou com facilidade - SIDSTART - 17-08-2015 Gbraga Returns escreveu: Pelo menos não dá mais pra dizer que não percebe a diferença entre 30 e 60Eu falava isso? Nem lembrava. Mas é impressionante. - Granja - 18-08-2015 - Granja - 18-08-2015 Tá fodaço, dayum. - Luke - 18-08-2015 Não sei onde postar, então vai aqui mesmo. Darei um pulo na minha faculdade pra ver o que rola. - darkkinder - 18-08-2015 Granja escreveu: Foda - Granja - 18-08-2015 Lovers in a Dangerous Spacetime sai dia 9 de Setembro - Granja - 18-08-2015 Parece que ReCore, o jogo da Armature + Inafune vai sair pra PC. E vai ser na Unity. Citação:RECORE Citação:EXPERIENCE http://bobbypavlock.com/resume.html - Granja - 18-08-2015 - Moukis - 18-08-2015 Caralho esse jogo parece ser fodao |