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Oficial Central dos JRPGs XIV - Versão para Impressão

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RE: Central dos JRPGs XIV - Devil - 28-01-2024

Vilela escreveu: (28-01-2024, 06:49 PM)tem porra nenhuma, que viagem  Loles  Loles  Loles  Loles  Loles

só o 16 deve ter

Vc que tá viajando ou não jogou esses jogos.


RE: Central dos JRPGs XIV - Vilela - 28-01-2024

Devil escreveu: (28-01-2024, 07:58 PM)Vc que tá viajando ou não jogou esses jogos.
kingdom hearts Loles Loles Loles Loles Loles


RE: Central dos JRPGs XIV - Wander - 28-01-2024

Vilela escreveu: (28-01-2024, 08:05 PM)kingdom hearts  Loles  Loles  Loles  Loles  Loles

Mas KH tem muita variedade mesmo, principalmente no post game, qdo vc já tem muitas skills habilitadas. Dá pra sentir claramente a diferença q certas habilidades fazem qdo equipadas, por exemplo um Negative Combo equipado dá um estilo de jogo bem diferente de usar todos os combo boosts, aerial sweeper, entre mil outras skills. Não é apertar X como vc está achando, vá fazer as data battles, optional bosses q vc vai ver a intensidade e precisão q o jogo exige.


RE: Central dos JRPGs XIV - Vilela - 28-01-2024

Wander escreveu: (28-01-2024, 08:28 PM)Mas KH tem muita variedade mesmo, principalmente no post game, qdo vc já tem muitas skills habilitadas. Dá pra sentir claramente a diferença q certas habilidades fazem qdo equipadas, por exemplo um Negative Combo equipado dá um estilo de jogo bem diferente de usar todos os combo boosts, aerial sweeper, entre mil outras skills. Não é apertar X como vc está achando, vá fazer as data battles, optional bosses q vc vai ver a intensidade e precisão q o jogo exige.
vou lá, espere ai


RE: Central dos JRPGs XIV - Light Blade - 29-01-2024

Segundo o Kitase, o remake de FFVI iria levar o dobro do tempo do que o VII já está tendo, ou seja, impossibru fazer

https://www.eurogamer.pt/remake-de-final-fantasy-6-ia-demorar-uma-eternidade-a-ser-feito

Vou deixar a treta pra vocês comentarem Baby


RE: Central dos JRPGs XIV - Rodrigo Rey - 29-01-2024

É que o VI teria que ser reinventado, enquanto o VII era só deixar mais bonito e aprofundar algumas coisas


RE: Central dos JRPGs XIV - Amilima - 29-01-2024

Desculpa de dev vagabundo.


RE: Central dos JRPGs XIV - Jack Russel - 29-01-2024

"Qualquer um da Square abre a boca."

Eu:
[Imagem: EDc3gqXVUAEvuNt?format=jpg&name=small]


RE: Central dos JRPGs XIV - Vilela - 29-01-2024

Light Blade escreveu: (29-01-2024, 08:35 AM)Segundo o Kitase, o remake de FFVI iria levar o dobro do tempo do que o VII já está tendo, ou seja, impossibru fazer

https://www.eurogamer.pt/remake-de-final-fantasy-6-ia-demorar-uma-eternidade-a-ser-feito

Vou deixar a treta pra vocês comentarem Baby
o 6 tem mais personagens controláveis que o 7 tinha de npcs


RE: Central dos JRPGs XIV - Undying - 29-01-2024

Light Blade escreveu: (29-01-2024, 08:35 AM)Segundo o Kitase, o remake de FFVI iria levar o dobro do tempo do que o VII já está tendo, ou seja, impossibru fazer

https://www.eurogamer.pt/remake-de-final-fantasy-6-ia-demorar-uma-eternidade-a-ser-feito

Vou deixar a treta pra vocês comentarem Baby

Um 2.5d já era perfeito


RE: Central dos JRPGs XIV - Wander - 29-01-2024

Vilela escreveu: (29-01-2024, 10:28 AM)o 6 tem mais personagens controláveis que o 7 tinha de npcs

Só o trabalho pra criar um moveset action oriented pra cada um dos protagonistas + o trabalho pra criar um lore a la Kingdom Hearts pra cada um deles já superaria e muito o tempo de desenvolvimento do VII Remake.


RE: Central dos JRPGs XIV - Rodrigo Rey - 29-01-2024

Vilela escreveu: (29-01-2024, 10:28 AM)o 6 tem mais personagens controláveis que o 7 tinha de npcs
Fazer os continentes se separando seria tenso também


RE: Central dos JRPGs XIV - Tiops - 29-01-2024

Light Blade escreveu: (29-01-2024, 08:35 AM)Segundo o Kitase, o remake de FFVI iria levar o dobro do tempo do que o VII já está tendo, ou seja, impossibru fazer

https://www.eurogamer.pt/remake-de-final-fantasy-6-ia-demorar-uma-eternidade-a-ser-feito

Vou deixar a treta pra vocês comentarem Baby

Kitase só fala merda.


RE: Central dos JRPGs XIV - Vilela - 29-01-2024

Rodrigo Rey escreveu: (29-01-2024, 10:48 AM)Fazer os continentes se separando seria tenso também
além disso ainda não existe tecnologia para fazer uma batalha com um trem te perseguindo


RE: Central dos JRPGs XIV - Rodrigo Rey - 29-01-2024

Vilela escreveu: (29-01-2024, 10:51 AM)além disso ainda não existe tecnologia para fazer uma batalha com um trem te perseguindo
[Imagem: 2018-01-30-omega-sigmascape-06.jpg]


RE: Central dos JRPGs XIV - Victor - 29-01-2024

Mas existe tecnologia suficiente para reproduzir o suplex no trem?


RE: Central dos JRPGs XIV - Wander - 29-01-2024

Tiops escreveu: (29-01-2024, 10:49 AM)Kitase só fala merda.

Já estão arrumando a desculpa pra poder enrolar, lançar mil vídeos durante quinze anos e depois demorar mais uns dez no desenvolvimento, dividindo o remake em 5 partes de 70 dólares cada.


RE: Central dos JRPGs XIV - Rodrigo Rey - 29-01-2024

Ainda bem que o IX não vai ser megalomaníaco, aí deve vir completo Emotion


RE: Central dos JRPGs XIV - Jack Russel - 29-01-2024

Victor escreveu: (29-01-2024, 10:55 AM)Mas existe tecnologia suficiente para reproduzir o suplex no trem?
Mantiveram a casa monstro no Remake do 7? Se não talvez tirassem o trem.


RE: Central dos JRPGs XIV - Rodrigo Rey - 29-01-2024

Jack Russel escreveu: (29-01-2024, 10:59 AM)Mantiveram a casa monstro no Remake do 7? Se não talvez tirem o tirassem.
Sim, mas deixou de ser inimigo comum

[Imagem: show]