Oficial Fighting Game Community aka LUTINHAS - Versão para Impressão +- Start Select Fórum (https://www.startselect.com.br/forum) +-- Fórum: Principal (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=1) +--- Fórum: Joy & Sticks (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=3) +--- Tópico: Oficial Fighting Game Community aka LUTINHAS (/showthread.php?tid=76901) Páginas:
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RE: Fighting Game Community aka LUTINHAS - General ELL - 18-10-2020 InuK9 escreveu: (17-10-2020, 10:26 PM)vale a pena comprar esse GUILTY GEAR XX ACCENT CORE PLUS R? Quando você acha legal e divertido até MK vale a pena. Com o patch do rollback vai ser melhor ainda merlhor porque vai poder jogar com mais gente. Mas já adianto que esse jogo é complicado e a maioria dos caras que vão estar jogando online é nego com mais de 100000 horas de jogo. RE: Fighting Game Community aka LUTINHAS - Seraph - 18-10-2020 Não sei como não apareceu antes, é uma das preferidas do joguinho. Nem sabia que já estavam na segunda season. Aposto que a próxima depois da Yuel deve ser a Vira ou a Rosetta. RE: Fighting Game Community aka LUTINHAS - Hayabasa - 18-10-2020 General ELL escreveu: (18-10-2020, 04:01 PM)Quando você acha legal e divertido até MK vale a pena. Com o patch do rollback vai ser melhor ainda merlhor porque vai poder jogar com mais gente. Mas já adianto que esse jogo é complicado e a maioria dos caras que vão estar jogando online é nego com mais de 100000 horas de jogo. Jogasso. RE: Fighting Game Community aka LUTINHAS - General ELL - 19-10-2020 Fui jogar ontem o SFV depois de muito tempo pra ver como tava. Com BR foi tranquilo, mas era só pegar um argentino, uruguaio, etc que começava uma teleportança pra todo o lado que não dava nem graça de jogar. Se SFV tem mesmo rollback o resultado é o mesmo que delay senão pior: é só o cara estar um pouco mais longe que já fica ruim a vantagem do delay é que pelo menos não teria essa loucura de teletransporte pra todo o lado. O pior que hoje fui jogar com um cara que tava à uns 200 de ping ou quase na beta do rollback da 2002 e parecia off, até dá pra esquecer que é online. RE: Fighting Game Community aka LUTINHAS - Clamper - 19-10-2020 General ELL escreveu: (19-10-2020, 08:52 PM)Fui jogar ontem o SFV depois de muito tempo pra ver como tava. Com BR foi tranquilo, mas era só pegar um argentino, uruguaio, etc que começava uma teleportança pra todo o lado que não dava nem graça de jogar. Pior que delay não é nem fodendo, DBZ eu só consigo jogar direito com uns 3 ou 4 caras no PC usando vsync off, com SFV eu boto pra procurar gente com 3-5 barras e jogo relativamente de boa. Jogo 2D sempre vai ter uma vantagem natural sobre 3D quando o assunto é rollback, porque em jogo 3D cada frame de animação é diferente, já em jogo de luta 2D o jogo roda a 60 fps mas só usa tipo uns 10 a 15 frames diferentes de animação por segundo. Daí o que acontece, muitas vezes o rollback cai num frame visualmente idêntico ao que deveria estar, causando 0 diferenças visuais. RE: Fighting Game Community aka LUTINHAS - Gbraga - 19-10-2020 General ELL escreveu: (19-10-2020, 08:52 PM)Fui jogar ontem o SFV depois de muito tempo pra ver como tava. Com BR foi tranquilo, mas era só pegar um argentino, uruguaio, etc que começava uma teleportança pra todo o lado que não dava nem graça de jogar.Porra gordinho, mas rollback também não é vinho da época de Jesus que não tinha álcool. Quer jogar com gente de outro país? Mama o pai. Eu ainda jogo benzaço com gente que aparece com bandeira da argentina, mas não vejo isso como direito não, é ótimo que funcione, mas pegando com gente do meu país relativamente próxima tá bom já, o país também é grande pra um caralho. RE: Fighting Game Community aka LUTINHAS - General ELL - 19-10-2020 Clamper escreveu: (19-10-2020, 09:11 PM)Pior que delay não é nem fodendo, DBZ eu só consigo jogar direito com uns 3 ou 4 caras no PC usando vsync off, com SFV eu boto pra procurar gente com 3-5 barras e jogo relativamente de boa. Explica o Fantasy Strike e o KI por exemplo então que também são 3D mas não ocorre essa festa de teleporte que nem o SFV quando jogo com nego da América Latina e até EUA/Europa. Quando eu falo teleportança não foi um outro, era um por segundo, acho que tem até vídeo disso por aí. Gbraga Returns escreveu: (19-10-2020, 09:26 PM)Porra gordinho, mas rollback também não é vinho da época de Jesus que não tinha álcool. Quer jogar com gente de outro país? Mama o pai. Cara eu jogo KI, Fantasy Strike, Garou, com gente até da europa tranquilamente. Já cheguei até a jogar com gente do Japão no SamShoV Special e deu pra jogar legal. Só no SFV que eu vi essa festa de teleporte com vizinho tipo Argentina e Chile. RE: Fighting Game Community aka LUTINHAS - Gbraga - 19-10-2020 General ELL escreveu: (19-10-2020, 10:53 PM)Cara eu jogo KI, Fantasy Strike, Garou, com gente até da europa tranquilamente. Já cheguei até a jogar com gente do Japão no SamShoV Special e deu pra jogar legal. Só no SFV que eu vi essa festa de teleporte com vizinho tipo Argentina e Chile.doença RE: Fighting Game Community aka LUTINHAS - Xzedopau - 19-10-2020 Gbraga Returns escreveu: (19-10-2020, 09:26 PM)Porra gordinho, mas rollback também não é vinho da época de Jesus que não tinha álcool. Quer jogar com gente de outro país? Mama o pai. Da pra fazer muito melhor que isso sim Braguinha. Esse negócio de só poder jogar com gente do seu país é coisa de netcode bosta ultrapassado Um bom rollback possibilita sim ter uma partida online excelente mesmo em pings altos de 150-200 ms de outros paises. Testa jogos com o rollback da Code Mystics pra vc ver (http://www.codemystics.com/news.shtml). Eu jogo de vez em quando o Garou com um gringo la dos EUA, é surreal de tão bem que roda. Outro exemplo excelente além do que ele falou é o MKXI. OK, mortal kombat pode até não ser dos melhores jogos de luta, mas em termos de funcionalidade ele é topzera total. Eu fiz mais de 80 horas de jogo nele e te juro que não peguei uma partida lagada ou com esse "teletransporte" sequer. O baguio roda lisão A verdade mesmo é que as Devs japonesas fazem netcodes vagabundos que rodam bem na ilhazinha deles. Só aqui no ocidente que há serviços bem melhores do que eles fornecem. RE: Fighting Game Community aka LUTINHAS - Gbraga - 19-10-2020 Mas 150ms é 150ms, não ter teleport não torna isso bom. Delay-based netcode também não tem teleport. Skullgirls tu bota uns 5 frames de delay e roda liso contra nego de ping altíssimo que mora na puta que pariu, mas ainda são 5 frames de delay, injogável. RE: Fighting Game Community aka LUTINHAS - Clamper - 20-10-2020 General ELL escreveu: (19-10-2020, 10:53 PM)Explica o Fantasy Strike e o KI por exemplo então que também são 3D mas não ocorre essa festa de teleporte que nem o SFV quando jogo com nego da América Latina e até EUA/Europa. Quando eu falo teleportança não foi um outro, era um por segundo, acho que tem até vídeo disso por aí. KI usa uma técnica interessante de rodar o jogo no sistema a 90 fps. Daí o input lag fica extremamente baixo e eles adicionam input delay artificial pro jogo. Quando vai pro online, tiram o delay artificial e usam pra compensar o delay do online. "Fantasy Strike" que se foda O problema do SFV nao é o netcode, é que ele roda mal pra cacete no PS4, que não dá conta de administrar todos os "states" que o rollback salva. Por isso 99% dos pro players tão jogando no PC pra treinar online. RE: Fighting Game Community aka LUTINHAS - InuK9 - 20-10-2020 To preocupado com GG Strive, estão tirando muito foco dos Okis e setups dos personagns pra focar mais footsie. Ainda não tem muito material pra ver mas essa é a impressão inicial que tive. E de personagem que botem a Jam, tá faltando um porradero nesse jogo RE: Fighting Game Community aka LUTINHAS - General ELL - 20-10-2020 Gbraga Returns escreveu: (19-10-2020, 11:40 PM)Mas 150ms é 150ms, não ter teleport não torna isso bom. Só que com rollback seus frames de delay não aumentam contra quem tá longe. Isso faz toda a diferença. E mesmo assim 4, 5 frames de delay fixos são melhores que 3 num segundo 10 num outro. Antes de jogar a magia negra da Code Mystics no Garou também não botava muita fé em rollback... RE: Fighting Game Community aka LUTINHAS - Gbraga - 20-10-2020 Ah, isso com certeza, a consistência é ótima. RE: Fighting Game Community aka LUTINHAS - Jack Russel - 20-10-2020 Nego é ingrato demais, tá louco Geração passada não jogava nada online, porque era tudo um cu. E agora quer jogar até com nego de outro país. Nunca que eu reclamo de SF5/DBZ sendo que o que eu tinha antes era KoF13/SF4 RE: Fighting Game Community aka LUTINHAS - One Winged Angel - 20-10-2020 Rapaz pq tem tanto Fang do diamante pra cima? não consigo ganhar desse fdp nem fodendo RE: Fighting Game Community aka LUTINHAS - Clamper - 20-10-2020 Jack Russel escreveu: (20-10-2020, 04:57 AM)Nego é ingrato demais, tá louco O netcode do DBZ é exatamente igual ao do SF4 RE: Fighting Game Community aka LUTINHAS - Xzedopau - 20-10-2020 Jack Russel escreveu: (20-10-2020, 04:57 AM)Nego é ingrato demais, tá louco Ingrato nada kkkk. Os caras fazem um puta netcode foda até em joguin tipo fantasy strike e não acertam em uma produção do tipo Smash Bros ou dragon ball z fighters. Essas produtoras japonesas têm que tomar vergonha e colocar um foco grande em funcionalidade na próxima geração de lutinha. To bem cansado desse padrão deles de fazerem um puta jogo foda mas com online merda RE: Fighting Game Community aka LUTINHAS - Jack Russel - 20-10-2020 Xzedopau escreveu: (20-10-2020, 12:00 PM)Essas produtoras japonesas têm que tomar vergonha e colocar um foco grande em funcionalidade na próxima geração de lutinha.Isso eu concordo. Na próxima a minha boa vontade vai acabar. RE: Fighting Game Community aka LUTINHAS - Vilela - 20-10-2020 Xzedopau escreveu: (20-10-2020, 12:00 PM)Ingrato nada kkkk. Os caras fazem um puta netcode foda até em joguin tipo fantasy strike e não acertam em uma produção do tipo Smash Bros ou dragon ball z fighters. smash não dá para saber se é bom ou não, todo mundo joga no wifi da padaria |