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Oficial Tópico da emulação: Switch | WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Versão para Impressão +- Start Select Fórum (https://www.startselect.com.br/forum) +-- Fórum: Principal (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=1) +--- Fórum: Joy & Sticks (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=3) +--- Tópico: Oficial Tópico da emulação: Switch | WiiU | 3DS | X360 | PS3 (/showthread.php?tid=70984) Páginas:
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RE: Tópico da emulação: Switch | WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Gbraga - 05-09-2020 Maedhros escreveu: (05-09-2020, 10:44 AM)Joga Metroid Prime com o mod pra usar mouse.Não fica exageramente fácil? RE: Tópico da emulação: Switch | WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Dehumanizer - 05-09-2020 Gbraga Returns escreveu: (05-09-2020, 08:01 AM)Qual é o console mais recente que dá pra ser emulado sem se preocupar com shader cache e os caralhos, que é só configurar e jogar como se fosse nativo? Wii U com assync shader compilation também roda tudo perfeito RE: Tópico da emulação: Switch | WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Donovan - 05-09-2020 RE: Tópico da emulação: Switch | WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Rodrigo Rey - 05-09-2020 Gbraga Returns escreveu: (05-09-2020, 08:01 AM)Qual é o console mais recente que dá pra ser emulado sem se preocupar com shader cache e os caralhos, que é só configurar e jogar como se fosse nativo?WiiU tem chatice com shader, mas fechei Bayonetta 2 na primeira jogada sem problema, mesmo com alguns atrasos de som nas cutscenes (corrigiram depois) RE: Tópico da emulação: Switch | WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Nash - 05-09-2020 Rodrigo Rey escreveu: (05-09-2020, 12:29 PM)WiiU tem chatice com shader, mas fechei Bayonetta 2 na primeira jogada sem problema, mesmo com alguns atrasos de som nas cutscenes (corrigiram depois) Ainda não está perfeito mas mehorou 1000% com async e vulkan. Nem precisa baixar shader cache. RE: Tópico da emulação: Switch | WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Maedhros - 05-09-2020 Gbraga Returns escreveu: (05-09-2020, 12:13 PM)Não fica exageramente fácil? Joga no hard, fdp. De qualquer jeito o jogo vale pela exploração e pelos pluses. Metroid nunca foi um jogo difícil. RE: Tópico da emulação: Switch | WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Rodrigo Rey - 05-09-2020 Nash escreveu: (05-09-2020, 12:45 PM)Ainda não está perfeito mas mehorou 1000% com async e vulkan. Nem precisa baixar shader cache.Sim, e agora até rodar 8K é leve RE: Tópico da emulação: Switch | WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Z80a - 05-09-2020 Metroid prime de gamecube/Wii era um inferno de emular porque ele tem "muitos" shaders. Pra ser mais específico, no gamecube/Wii, o "sistema de shader" dele é uma lista fixa de 16 comandos, ai o que o dolphin normalmente faz é pegar, esperar uma combinação nova de comandos aparecer e converter pra shader normal moderno e compilar etc.. Porem como o shader é minusculo, é estupidamente rápido de trocar a configuração no hardware real, e metroid prime abusa disso pra ficar dinamicamente mudando os comandos, o que trucida o esquema acima. A solução foi criar um shader gigantesco que emula o sistema de shader inteiro do gamecube, o ubershader. O ubershader é mais lento do que shaders compilados, mas ele só precisa ser usado enquanto o dolphin não terminou de compilar o flood. RE: Tópico da emulação: Switch | WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Rodrigo Rey - 05-09-2020 Bom, to baixando dois jogos de PS3, vamos ver se algum deles roda decente RPCS3 é o único emulador? RE: Tópico da emulação: Switch | WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Donovan - 05-09-2020 Rodrigo Rey escreveu: (05-09-2020, 01:19 PM)Bom, to baixando dois jogos de PS3, vamos ver se algum deles roda decente Sim RE: Tópico da emulação: Switch | WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Rodrigo Rey - 05-09-2020 Quem precisa de retro? ![]() Ta rodando melhor que Bayonetta, ainda não mudei as putarias gráficas, só limitei 60fps porque tava com velocidade turbinada ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() RE: Tópico da emulação: Switch | WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Maedhros - 05-09-2020 Rodrigo Rey escreveu: (05-09-2020, 03:47 PM)Quem precisa de retro? Bom jogo. Vai tirar quantas SS do satã pirocudo? ![]() RE: Tópico da emulação: Switch | WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Bio - 05-09-2020 Rodrigo Rey escreveu: (05-09-2020, 03:47 PM)Quem precisa de retro? finalmente acharam o Acre RE: Tópico da emulação: Switch | WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Nash - 05-09-2020 Bizarro nunca ter saído para PC, ainda mais sendo EA. No mais, se quiser mudar resolução, mude só a escala de resolução. A outra opção só funciona se o jogo já rodar nativamente em 1080p (ou outro valor) no PS3. RE: Tópico da emulação: Switch | WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Manjaster - 05-09-2020 Alguem tenta emular Pacific Rift aí e posta aqui o resultado, por favor. RE: Tópico da emulação: Switch | WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Rodrigo Rey - 05-09-2020 Nash escreveu: (05-09-2020, 03:53 PM)Bizarro nunca ter saído para PC, ainda mais sendo EA.Vou tentar full HD, deve rodar liso, já que sem travar rodava turbo Li que deixar em Vulkan rodava melhor, então de cara já testei nele Tentei instalar as DLCs, mas feijoada No mais, legal ter troféus no emulador ![]() ![]() RE: Tópico da emulação: Switch | WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Maedhros - 05-09-2020 Rodrigo Rey escreveu: (05-09-2020, 04:01 PM)Vou tentar full HD, deve rodar liso, já que sem travar rodava turbo Na resolução nativa deixa sempre em 720p, ai na parte de baixo tem o upscaler que é onde vc melhora a resolução. No meu pc roda melhor em opengl. Tanto o emulador do plei3 quanto o de sanduba. RE: Tópico da emulação: Switch | WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Vilela - 05-09-2020 testando aqui, alguma dica do que desligar para pc mais fraco? RE: Tópico da emulação: Switch | WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Rodrigo Rey - 05-09-2020 Maedhros escreveu: (05-09-2020, 04:03 PM)Na resolução nativa deixa sempre em 720p, ai na parte de baixo tem o upscaler que é onde vc melhora a resolução.Sanduba ainda tenho que testar, aí jogo o Astral Chain e Zerudo Legal que não teve nenhum glitch até o momento, Bayo 2 rodava sem sombra e com a cidade inicial meio zoada RE: Tópico da emulação: Switch | WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Nash - 05-09-2020 Performance de placas nvidia em opengl é muito melhor que da AMD. No caso dele é muito melhor ir de Vulkan mesmo. |