Cyberpunk 2077 - Versão para Impressão +- Start Select Fórum (https://www.startselect.com.br/forum) +-- Fórum: Principal (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=1) +--- Fórum: Joy & Sticks (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=3) +--- Tópico: Cyberpunk 2077 (/showthread.php?tid=76214) |
RE: Cyberpunk 2077 - Devil - 25-06-2020 Gbraga Returns escreveu: (25-06-2020, 10:26 PM)Maior feature da Nvidia pros usuários low budget é half refresh rate vsync. Faz tempo a última vez que fui atrás dos bang pra rodar os jogos a 30fps fluidos como os consoles, mas lembro que precisava usar o rivaturner, mexer em umas paradas e etc. Agora meu PC vai começar a peidar mais, então melhor começar a me contentar com 30fps logo. Com esse half refresh rate vsync da Nvidia já dá o mesmo efeito? RE: Cyberpunk 2077 - Hayabasa - 25-06-2020 Z80a escreveu: (25-06-2020, 10:21 PM)A Nvidia tá pedindo por uma guerrinha de preço aqui :3 Senão tem concorrência e ela tá muito na frente vai ser isso mesmo. RE: Cyberpunk 2077 - Gbraga - 25-06-2020 Devil escreveu: (25-06-2020, 10:38 PM)Faz tempo a última vez que fui atrás dos bang pra rodar os jogos a 30fps fluidos como os consoles, mas lembro que precisava usar o rivaturner, mexer em umas paradas e etc. Agora meu PC vai começar a peidar mais, então melhor começar a me contentar com 30fps logo.Na imensa maioria dos jogos sim. Tá bom pra cacete. Combina com o Low Latency Mode = On (antigo Max-prerendered frames = 1) e fica ótimo. Nos poucos jogos que não for suficiente, aí você joga o RTSS em cima disso, mas é raro. O segredo é que tem que confiar nos seus olhos, por dois motivos: 1) O frametime graph do RTSS não reporta o output final do display, reporta a renderização, ou sei lá o que exatamente. O ponto é: Se o display tá segurando pra mostrar um frame a cada 2 refreshes (33.3ms em uma tela 60hz), o gráfico do RTSS não vai mostrar flatline porque ele não se importa com isso. A única coisa que aparece como uma linha reta no gráfico do RTSS é o frame limiter do próprio RTSS, mesmo quando o resultado final não é liso na tela. 2) Em alguns casos, não completamente comum mas não ultra raros, o overlay acaba causando um stutter que some assim que você fecha o RTSS. Com AC IV: Black Flag, eu observei o seguinte comportamento: Half-refresh rate Vsync e RTSS fechado = liso Half-refresh rate Vsync e RTSS aberto e com fps limiter = liso Half-refresh rate Vsync e RTSS aberto mas fps limiter desligado = stutter fudido em locais específicos. Sempre nos mesmos locais, virando a câmera na mesma direção, o que daria a entender que é problema do jogo ou do vsync se eu não tivesse testado sem RTSS antes. Ao fechar o RTSS com o jogo aberto mesmo, o stutter foi embora. Ativa o half refresh rate e testa, se sentir que tá bom, ótimo. Se achar lagado, Low Latency Mode. Se achar que tá com judder, aí abre o RTSS. No fim das contas, o que importa é sua experiência, não o gráfico. Se você acha que tá bom, é porque tá. Ninguém precisou de RTSS na tela pra achar que a performance de Bloodborne é uma merda. Framepacing muito ruim é bem evidente. RE: Cyberpunk 2077 - Orelha1 - 25-06-2020 Gbraga Returns escreveu: (25-06-2020, 10:26 PM)Maior feature da Nvidia pros usuários low budget é half refresh rate vsync. Tinha um programa user made chamado Radeon Pro que tinha várias features, incluindo half refresh v-sync, mas pararam de dar suporte faz tempo. Pelo que eu andei pesquisando, ruim mesmo é mais as Navi, que são as mais novas, as Polaris tem menos problemas e são mais estáveis, mas vamos ver se é isso mesmo com a 570 chegando pra eu testar. RE: Cyberpunk 2077 - Gbraga - 25-06-2020 Orelha1 escreveu: (25-06-2020, 11:07 PM)Tinha um programa user made chamado Radeon Pro que tinha várias features, incluindo half refresh v-sync, mas pararam de dar suporte faz tempo.Mas ainda funciona? Ou esse faz tempo significa mesmo Windows 10 não pega mais? RE: Cyberpunk 2077 - Gbraga - 25-06-2020 Ah, outra coisa que vale mencionar a respeito de "30fps PC Gaming": Os drivers mais recentes da NVidia possuem também opção de Framerate Limiter, pra esses casos que acabam precisando além do Half-refresh. Todos os testes objetivos feitos em cima deles demonstram uma estabilidade idêntica à do RTSS. Único motivo pra eu continuar usando RTSS é costume mesmo, mas nem precisa se não quiser. Dá pra fazer tudo com Nvidia Inspector / Control Panel. RE: Cyberpunk 2077 - Orelha1 - 25-06-2020 Gbraga Returns escreveu: (25-06-2020, 11:12 PM)Mas ainda funciona? Ou esse faz tempo significa mesmo Windows 10 não pega mais? Acho que nem funciona no W10. O cara parou de dar suporte em 2015. Negócio vai ser usar o half refresh se o jogo tiver, ou capar em 30 e usar vsync off mesmo. RE: Cyberpunk 2077 - Gbraga - 25-06-2020 Orelha1 escreveu: (25-06-2020, 11:27 PM)Acho que nem funciona no W10. O cara parou de dar suporte em 2015."Borderless na veia, vsync na cadeia" RE: Cyberpunk 2077 - Orelha1 - 25-06-2020 Gbraga Returns escreveu: (25-06-2020, 11:29 PM)"Borderless na veia, vsync na cadeia" Nem lembro se borderless ainda tá forçando triple buffering. De qualquer forma, eu joguei tanta coisa com 30 capado em rtss ou ingame + vsync off, que eu acabei acostumando com tearing e frametime zoado. Half refresh é indeed liso, mas nunca consegui acostumar com o input lag alto. RE: Cyberpunk 2077 - Orelha1 - 27-06-2020 B-roll em 4k sem comentários: Achei meio soft ainda, mas que jogo bonito pqp. RE: Cyberpunk 2077 - Gbraga - 27-06-2020 Olha esse interior do carro Tem que ser muito fascista pra dirigir em terceira pessoa. RE: Cyberpunk 2077 - Gbraga - 27-06-2020 Ih rapaz, acabou o jogo, podem cancelar: Deixem remapear os botões pfv RE: Cyberpunk 2077 - snascarella - 27-06-2020 Poha, até então eu não estava dando a mínima pra esse jogo. Mas vi o gameplay de 25 minutos ontem e até que deu uma hypezinha viu... Mas aí já teria que ser no PS5 RE: Cyberpunk 2077 - Hayabasa - 27-06-2020 snascarella escreveu: (27-06-2020, 10:56 AM)Poha, até então eu não estava dando a mínima pra esse jogo. Basta pegar no PS4 que você garante a cópia no 5. RE: Cyberpunk 2077 - Clamper - 27-06-2020 Gbraga Returns escreveu: (27-06-2020, 08:31 AM)Ih rapaz, acabou o jogo, podem cancelar: A opção de configurar seu controle no Steam é profunda pra caralho, isso aí dá pra resolver fácil. RE: Cyberpunk 2077 - Devil - 27-06-2020 Gbraga Returns escreveu: (25-06-2020, 11:00 PM)Na imensa maioria dos jogos sim. Tá bom pra cacete. Roxx. E vou no olhômetro mesmo, melhor coisa é a minha própria experiência com o bagulho, se eu achar que tá fluído tá ótimo, ficar olhando gráficos e números me deixam paranoico e acabo vendo coisa até onde não tem RE: Cyberpunk 2077 - Chozo Master - 28-06-2020 Gbraga Returns escreveu: (27-06-2020, 08:31 AM)Ih rapaz, acabou o jogo, podem cancelar: Falando nisso, to jogando Fallen Order e esse sprint no click atrapalha demais o combate. Tem como reconfigurar, mas sem back buttons buttons nem sei onde alocar. RE: Cyberpunk 2077 - Gbraga - 28-06-2020 Chozo Master escreveu: (28-06-2020, 10:12 AM)Falando nisso, to jogando Fallen Order e esse sprint no click atrapalha demais o combate. Tem como reconfigurar, mas sem back buttons buttons nem sei onde alocar.Olhei os controles do jogo, o que é esse Droid Interact? Se só usa em exploração, pode ser uma boa pra colocar no L3. Clamper escreveu: (27-06-2020, 07:02 PM)A opção de configurar seu controle no Steam é profunda pra caralho, isso aí dá pra resolver fácil.True, Dragon Age Inquisition eu tenho no Origins mas coloquei como jogo non-Steam só pra poder remapear o L3 pra direita no d-pad. Foda é que remapeia tudo né, até menu. Se eu colocar em algo como L1, vou ter que trocar de aba em menu com R1 e L3. RE: Cyberpunk 2077 - Maedhros - 28-06-2020 A pessoa tem que ser meio deficiente pra não gostar de usar corrida no L3. RE: Cyberpunk 2077 - HeRinger - 28-06-2020 O jogo parece bom demais para ser verdade. Aposto que vai ser todo cagado nos consoles. |