Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition - Versão para Impressão +- Start Select Fórum (https://www.startselect.com.br/forum) +-- Fórum: Principal (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=1) +--- Fórum: Joy & Sticks (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=3) +--- Tópico: Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition (/showthread.php?tid=77824) |
RE: Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition - Z80a - 17-11-2021 Sudit escreveu: (17-11-2021, 05:36 PM)Vendo videos de comparação, caramba como SA era foda...Fog no PS2 era feito se empilhando uma quantidade absurda de texturas transparentes. Se você faz isso num console moderno com resolução moderna, o troço simplesmente caga tijolos. Tem que saber imitar o efeito usando shaders ou até trocar por uma fumaça volumetrica por raymarching. Mas isso não é algo que eles manjam :3 RE: Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition - Nash - 17-11-2021 Fog no PS2 em GTA era um horror, não tinha motivo para colocar aquilo de volta, mas sim, tinha que ter algo substituindo o efeito, não para esconder draw distance, mas para a "atmosfera" do jogo. De qualquer forma o jogo tem tantos defeitos que esse é só mais um na lista. RE: Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition - Nickelodeon - 17-11-2021 Nash escreveu: (17-11-2021, 06:10 PM)Fog no PS2 em GTA era um horror, não tinha motivo para colocar aquilo de volta, mas sim, tinha que ter algo substituindo o efeito, não para esconder draw distance, mas para a "atmosfera" do jogo. Fog era limitação, mas muitos jogos precisavam não só pra ambientação, como também pro gameplay, tirar estraga. Os caras que fizeram esse remaster deveriam ter diminuído bastante o fog, mas não removido por completo. RE: Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition - Nash - 17-11-2021 Nickelodeon escreveu: (17-11-2021, 07:58 PM)Fog era limitação, mas muitos jogos precisavam não só pra ambientação, como também pro gameplay, tirar estraga. Exato, era, não é mais. Estou falando da versão atual, que apesar de não precisar mais para esconder que o cenário desaparece em poucos metros, deveria ter um efeito de fog para ambientação, mas claro, de forma completamente diferente do que era feito, um efeito que realmente pareça uma névoa e que tenha algum volume. RE: Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition - Sudit - 18-11-2021 Mas pelos videos não tem nem os efeitos de vento e tal. Os cenários são pequenos e o fog ajudava muito para dar um clima. Mas eles tiraram até fumaça, até chuva, nevoa, até efeito de tempestade... E todos essas adaptações terceirizadas ocorreram isso, naquele de SotC naquele penultimo colosso tiraram todos os efeitos da tela, toda fumaça. Sabe, tava pensando em SA ontem... Grande diferença de 2005 para hoje é que hoje maioria das pessoas gravam gameplay. São centenas de milhares de pessoas fazendo streaming ou postando clipes na internet. Em 2005 não acontecia isso, então esses glitchs de carro preso no asfalto, avião caindo, npc sendo atropelado no meio da missão... sempre existiu. Mas hoje povo junta tudo num clipe e se cria uma falsa impressão que é problema do port. Grande problema do jogo parece problemas graficos, mudança de estilos pq não entenderam o significado (ocorreu tbm no remake de DeS), modelagem horrivel de personagens, capar efeitos... Mas os glitchs sempre ocorreram, pessoal na internet que faz escandalo por isso nunca jogaram o original. RE: Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition - Z80a - 18-11-2021 Sudit escreveu: (18-11-2021, 02:52 PM)Mas pelos videos não tem nem os efeitos de vento e tal.ports de PS2 em geral perdem efeitos atmosfericos porque a forma como eles são feitas no aparelho é muito pesado. RE: Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition - Nickelodeon - 18-11-2021 O povo tem sim que meter o pau nesse remaster porco, mas também tem que se lembrar que o original tinha muito bug, e vários desses bugs tão no remaster e as pessoas pensam que é coisa dele. Tá, o ideal seria corrigir os bugs, mas mesmo assim, de certa forma, até seria legal se mantessem os bugs, mas só os que tinham na versão original, eles eram fundamental pro jogo funcionar e maioria deles não era game-breaking. RE: Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition - Devil - 18-11-2021 Daqui uns meses, quando portarem os mods que já fizeram ao longo dos anos, essa trilogia fica boa. RE: Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition - Edinho - 18-11-2021 Skyrim tinha até mamute voando em plataforma invisível, e nego assim mesmo dizia que era goty. RE: Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition - Gray Fox - 18-11-2021 Edinho escreveu: (18-11-2021, 06:19 PM)Skyrim tinha até mamute voando em plataforma invisível, e nego assim mesmo dizia que era goty.Tem quem seja contra pirataria tendo console destravado. Cada um com a sua conveniência. RE: Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition - Edinho - 18-11-2021 Gray Fox escreveu: (18-11-2021, 07:02 PM)Tem quem seja contra pirataria tendo console destravado. Cada um com a sua conveniência.Parece que o parasita pirateiro aí ficou sentido que eu ventilei algumas verdades no outro tópico. Vai lá trabalhar mais pra sustentar a elite politica de merda desse país, vai. RE: Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition - Nickelodeon - 18-11-2021 Perderam a chance de arrumar isso. Um dos piores defeitos desse jogo, porque deixar essa escada aí se não dá pra subir? RE: Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition - Kadaj - 19-11-2021 Fui lembrado da Definitive Edition do Mafia (que é de 2002). É muita maldade comparar GTA com ele? RE: Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition - Rodrigo Rey - 19-11-2021 Impressionante como os rostos eram bem feitos ainda em 2002... e o remake ficou excelente Detalhe: Mafia e GTA são da Take-Two RE: Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition - Kadaj - 19-11-2021 Bom review: RE: Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition - Kadaj - 19-11-2021 Rodrigo Rey escreveu: (19-11-2021, 09:48 AM)Impressionante como os rostos eram bem feitos ainda em 2002... e o remake ficou excelente Eu não gosto muito de dizer "imagina como seria", mas é desse jeito aí que a Definitive Edition do GTA deveria ter sido. Pra mim ainda tá difícil de acreditar no tamanho da merda que resolveram lançar. RE: Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition - Rodrigo Rey - 19-11-2021 Kadaj escreveu: (19-11-2021, 09:57 AM)Eu não gosto muito de dizer "imagina como seria", mas é desse jeito aí que a Definitive Edition do GTA deveria ter sido.Sim, foi muita falta de carinho com um jogo tão grande... ao menos o 3 merecia remake Pior que há meses cancelaram judicialmente remake de fãs justamente pra lançar isso aí RE: Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition - Kadaj - 19-11-2021 Rodrigo Rey escreveu: (19-11-2021, 10:00 AM)Pior que há meses cancelaram judicialmente remake de fãs justamente pra lançar isso aí Isso dá pra entender, pq se eles estão trabalhando no jogo eles esperam vendê-lo. :þ E tem toda uma série de problemas em se manter a IP e tal. Talvez devessem ter sido mais amigáveis? Sei lá. Mas a merda mesmo é lançar uma podreira dessas. Aliás, se por acaso tivessem deixado os fãs lançarem a versão deles e depois a T2/R* lançasse uma versão no nível do Mafia, iriam botar a dos fãs no chinelo e venderiam rios de cópias do mesmo jeito. Enfim, não dá pra entender. Nem o argumento de $$$MAXIMUM PROFIT$$$ eu acho que dá pra usar nesse caso. (podem até ter tentado isso, maaaasss...) RE: Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition - Zero - 19-11-2021 Nash escreveu: (17-11-2021, 06:10 PM)Fog no PS2 em GTA era um horror, não tinha motivo para colocar aquilo de volta, mas sim, tinha que ter algo substituindo o efeito, não para esconder draw distance, mas para a "atmosfera" do jogo. Mesma opinião aqui!!! Aquele filtro alaranjado, somados ao fog, do SA me causa repulsa até hoje!! Optei por jogar no PC porque lá dava pra modificar esse filtro horroroso. RE: Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition - Nickelodeon - 19-11-2021 |