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Oficial Central dos JRPGs XIII - Versão para Impressão +- Start Select Fórum (https://www.startselect.com.br/forum) +-- Fórum: Principal (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=1) +--- Fórum: Joy & Sticks (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=3) +--- Tópico: Oficial Central dos JRPGs XIII (/showthread.php?tid=78229) Páginas:
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RE: Central dos JRPGs XIII - Tiops - 28-05-2023 Que merda é essa? lopes RE: Central dos JRPGs XIII - Wander - 28-05-2023 Tiops escreveu: (28-05-2023, 09:01 AM)FFVII quebrou uma tradição importante por não ter castelos medievais que tinham desde o I. Não é Final Fantasy de verdade, infelizmente. Esse argumento é a mesma coisa que questionar pra q ter gráficos mais bonitos ou um design específico pra um personagem. É óbvio q as pessoas gostam da franquia por causa de elementos nostálgicos tbm. Não é pq fast travel é mais prático q airship não precisa existir. Isso é um elemento da série q a caracteriza e os jogadores curtem. RE: Central dos JRPGs XIII - Tiops - 28-05-2023 Wander escreveu: (28-05-2023, 11:06 AM)Esse argumento é a mesma coisa que questionar pra q ter gráficos mais bonitos ou um design específico pra um personagem. É óbvio q as pessoas gostam da franquia por causa de elementos nostálgicos tbm. Não é pq fast travel é mais prático q airship não precisa existir. Isso é um elemento da série q a caracteriza e os jogadores curtem. Eu gosto de airship também. Só não vou fingir que é um PROBLEMAÇO pra algo que não existe desde 2000. RE: Central dos JRPGs XIII - Wander - 28-05-2023 Tiops escreveu: (28-05-2023, 11:11 AM)Eu gosto de airship também. Só não vou fingir que é um PROBLEMAÇO pra algo que não existe desde 2000. A questão, Tiops, é q nada é essencial pra franquia por essa linha de pensamento. Eu sei q FF sempre muda, mas inovar é diferente de abandonar tudo q veio antes. Daqui a pouco, por esse pensamento, podem lançar um Tony Hawk e chamar de Final Fantasy e a fanbase vai ter q aceitar só pra não ser chamada de mente fechada. RE: Central dos JRPGs XIII - Tiops - 28-05-2023 Wander escreveu: (28-05-2023, 11:22 AM)A questão, Tiops, é q nada é essencial pra franquia por essa linha de pensamento. Eu sei q FF sempre muda, mas inovar é diferente de abandonar tudo q veio antes. Daqui a pouco, por esse pensamento, podem lançar um Tony Hawk e chamar de Final Fantasy e a fanbase vai ter q aceitar só pra não ser chamada de mente fechada. É um RPG japonês, medieval, com HP, level, equipamento, magia, história focada em cristais, com magias, chocobos, moogles Cid, Ifrit, Shiva, etc. Se você colocar um sistema de batalha em turno e manter o resto absolutamente do jeito que está, ninguém ia falar que não é Final Fantasy. Então o que define um final Fantasy é ter batalha em turno? Yakuza 7 deixou de ser Yakuza porque virou um RPG por turno? RE: Central dos JRPGs XIII - Wander - 28-05-2023 Na verdade eu tava falando dessa ideia de abandonar airships. O sistema de batalha é o q mais muda na franquia e eu já estou acostumado com isso. Eu não acho q seja uma crítica à toa nem q seja algo irrelevante. Muito menos q seja uma questão de airship ser algo prático ou não. RE: Central dos JRPGs XIII - Tiops - 28-05-2023 Meu ponto só é que isso não está presente de forma relevante na série desde o FFIX. Eu não considero a airship do X e do XII, é só uma estilização do menu de fast travel. Airships infelizmente morreram a partir do momento que não andamos mais pelo world map do jogo. E, a não ser que façam um Final Fantasy intencionalmente retro, quase um HD-2D estilo Octopath, não vai ter mais esse estilo de mapa. Assim como eu gosto de JRPG por turno e queria um Final Fantasy novo tradicional, eu sei que não vai acontecer. FF desde o 6 tenta inovar e se adaptar ao que é moderno e atual no game design. E já deu merda por isso, só estou satisfeito que esse parece estar bom. RE: Central dos JRPGs XIII - Gbraga - 28-05-2023 Tiops escreveu: (28-05-2023, 11:35 AM)É um RPGeeeeeeeeeeeeeeeehhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh Tão RPG quanto Horizon Zero Dawn. RE: Central dos JRPGs XIII - Light Blade - 28-05-2023 Tiops escreveu: (28-05-2023, 11:50 AM)Meu ponto só é que isso não está presente de forma relevante na série desde o FFIX. Eu não considero a airship do X e do XII, é só uma estilização do menu de fast travel. Airships infelizmente morreram a partir do momento que não andamos mais pelo world map do jogo. E, a não ser que façam um Final Fantasy intencionalmente retro, quase um HD-2D estilo Octopath, não vai ter mais esse estilo de mapa.Sim, e nos casos do X e XII é somente pra fast travel xD Não ligaria se colocassem isso no XVI também, põe um airship igual ao do VI (o que mais se parece ao estilo medieval) e gg Até a jogatina de Nostalgia ajudou a lembrar desse aspecto Anyway, Trails me deixou mal acostumado com fast travel, dá pra ir pra todo canto (literalmente) no CSIV com 2 cliques RE: Central dos JRPGs XIII - Gbraga - 28-05-2023 Não que eu tenha um problema com isso, vale dizer, acho válido um Final Fantasy de ação. Mas se FF XVI é considerado JRPG, não tem literalmente argumento nenhum pra não permitir Dragon's Dogma e Demon's Souls. Acho até interessante que esse jogo esteja cutucando esse argumento, passou da hora de aplicar um padrão uniforme pros dois lados do globo. WRPG vai de party based real time with pause isometric fantasy RPG (os cRPGs clássicos) até sci-fi third person shooter + dating sim (Mass Effect) e open world first person (Elder Scrolls), os únicos fatores determinantes são: É RPG? É Ocidental? Mas do outro lado, o jogo pode ser japonês e RPG e não contar por razões puramente estéticas. E também não acho necessariamente errado, país de origem não diz nada sobre o jogo, é estranho usar isso pra determinar gênero, mas ou limita os dois lados ou libera os dois, limitar um só é estúpido. FFXVI sendo menos RPG que vários RPGs que são "banidos" do gênero vai ser interessante pra ver se a força da marca importa mais que o gênero de fato. RE: Central dos JRPGs XIII - Tiops - 28-05-2023 Action RPG. Pra mim Dragons Dogma e Kingdom Hearts eram action RPGs desde sempre. RE: Central dos JRPGs XIII - Light Blade - 28-05-2023 Não sei se foi só eu que notei... Troca o Clive pelo Geralt (Witcher) que o jogo carrega um bocado de semelhanças com o jogo da CPR ![]() Exceto as summons, claro RE: Central dos JRPGs XIII - Gbraga - 28-05-2023 Tiops escreveu: (28-05-2023, 12:00 PM)Action RPG. Pra mim Dragons Dogma e Kingdom Hearts eram action RPGs desde sempre.Devil May Cry é Action RPG? Porque até o momento não vi nada em FFXVI em questão de sistemas que não tenha nele. Pelo contrário, magia é estética e não existe atributo de "dano mágico" ou "dano elemental", segundo o diretor, o que deixa ele ainda mais "ação pura" que DMC, ironicamente. "Mas ele pega a ação de DMC e adiciona o elemento de exploração", então Ninja Gaiden Black é RPG? Darksiders? God of War? Light Blade escreveu: (28-05-2023, 12:03 PM)Não sei se foi só eu que notei...Sim, foi bem falado no primeiro trailer, principalmente por causa do cenário da luta com o Morbol e tal, é bem Flotsam/Velen. Mas graças a Deus é só estética a lembrança. Estética de Witcher 3 é excelente, ruim é o jogo. RE: Central dos JRPGs XIII - Chozo Master - 28-05-2023 Posseidon escreveu: (28-05-2023, 12:29 AM)Final Fantasy XVI foi considerado para PS4 Disso não temos dúvida. Só olhar pras imagens ![]() RE: Central dos JRPGs XIII - Victor Neri - 28-05-2023 ![]() RE: Central dos JRPGs XIII - Tiops - 28-05-2023 Gbraga escreveu: (28-05-2023, 12:06 PM)Devil May Cry é Action RPG? Porque até o momento não vi nada em FFXVI em questão de sistemas que não tenha nele. Pelo contrário, magia é estética e não existe atributo de "dano mágico" ou "dano elemental", segundo o diretor, o que deixa ele ainda mais "ação pura" que DMC, ironicamente. Não né, DMC não tem level, atributos, equipamentos e acessórios, um foco em história /narrativa, quests, etc. Pra mim a presença disso é que definia que um jogo de ação fosse um action RPG, e não simplesmente action. Pra mim era consenso que Kingdom Hearts é um RPG, pq o FFXVI não seria? Uma coisa que deixa tudo mais confuso é que os joguinhos hoje ficam enfiando os chamados "elementos de RPG" em tudo. Eu acho que uma coisa confusa pra mim é que muito jogo está colocando elementos de RPG neles. Dois exemplos que você citou, o único que tem isso são os GoWs novos, e as configurações de equipamentos do jogo são sim elementos tradicionalmente de um RPG, mas que no fim são um ponto muito pequeno no todo do jogo pra poder considerar ele um RPG mesmo. RE: Central dos JRPGs XIII - Jack Russel - 28-05-2023 Então Zelda e Okami são RPG? RE: Central dos JRPGs XIII - Tiops - 28-05-2023 Mas meu ponto é que se Final Fantasy Tactics na verdade fosse chamado Final Fantasy 8 eu não estaria chorando. Continuaria sendo um jogaço, um dos melhores da série toda, e o mundo do jogo é obviamente o de um FF. Assim como o 16 APARENTA ser. Jack Russel escreveu: (28-05-2023, 01:54 PM)Então Zelda e Okami são RPG? Somos. RE: Central dos JRPGs XIII - bruNo - 28-05-2023 Gbraga escreveu: (23-05-2023, 12:11 PM)Ué, dá nada. Também não precisa se sentir obrigado a jogar sozinho, pelo que entendo o propósito das jogatinas coletivas é animar de jogar algo que a gente provavelmente não jogaria se não tivesse os gordão pra conversar a respeito. Ah, eu gosto desses JRPG nesse estilo classicão, tá gostosinho de jogar por ser bem dinâmico, com as dungeons menorzinhas. Acabou que tô com mais de 6 horas nele, acabei de passar da base da Sibéria. RE: Central dos JRPGs XIII - HeRinger - 28-05-2023 A linha que define o que é um RPG ficou bem embaçada atualmente, ao ponto de que o termo ficou quase irrelevante. Final Fantasy atualmente só é RPG no sentido mais abrangente do termo. Isso nem me importa muito, ainda acho que o XVI vai ser foda, até fiz pré order. |