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Oficial Notícias que não merecem um tópico - Versão para Impressão +- Start Select Fórum (https://www.startselect.com.br/forum) +-- Fórum: Principal (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=1) +--- Fórum: Joy & Sticks (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=3) +--- Tópico: Oficial Notícias que não merecem um tópico (/showthread.php?tid=76645) Páginas:
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RE: Notícias que não merecem um tópico - wolfwood - 22-03-2023 não importa o quanto evoluam, animação vai ter que ser feita a mão pelo menos motivo que rotoscopia não bate animação tradicional 2D na verdade pelo menos não até inventarem um algoritmo que aplica os princípios de animação que foram tão disseminados pela Disney o que de certa forma talvez não seja tão difícil impossível assim eu acho ![]() RE: Notícias que não merecem um tópico - Vilela - 22-03-2023 wolfwood escreveu: (22-03-2023, 03:32 PM)não importa o quanto evoluam, animação vai ter que ser feita a mão pelo menos motivo que rotoscopia não bate animação tradicional 2Dcalma militante, ninguém aqui está contratando RE: Notícias que não merecem um tópico - wolfwood - 22-03-2023 Vilela escreveu: (22-03-2023, 03:33 PM)calma militante, ninguém aqui está contratando LOPES me pergunto o quanto seria possível automatizar isso aqui em keyframes no graph com AI, para quem tem alguma curiosidade no que eu tava falando RE: Notícias que não merecem um tópico - Z80a - 22-03-2023 Vilela escreveu: (22-03-2023, 03:23 PM)Esse eu acho que as animações não combinam com gráficos tão bons, faltou um estudante 3d melhorNão acho que esse gameplay de PS2 combina com os graficos bons. RE: Notícias que não merecem um tópico - Gbraga - 22-03-2023 play more escreveu: (22-03-2023, 02:04 PM)Lindaço, se meu PC rodar aposento o Valo. RE: Notícias que não merecem um tópico - Gbraga - 22-03-2023 Chozo Master escreveu: (22-03-2023, 02:50 PM)Next gen finalmente começando.Ninja Theory desistiu mesmo de fazer jogo? Chozo Master escreveu: (22-03-2023, 02:52 PM)InsanoMeua migo, Blender vai pegar fogo RE: Notícias que não merecem um tópico - Rodrigo Rey - 22-03-2023 Gbraga escreveu: (22-03-2023, 04:26 PM)Ninja Theory desistiu mesmo de fazer jogo?Logo fazem outro vídeo sobre as belezas da Escócia RE: Notícias que não merecem um tópico - Vilela - 22-03-2023 Rodrigo Rey escreveu: (22-03-2023, 04:29 PM)Logo fazem outro vídeo sobre as belezas da Escóciainsano RE: Notícias que não merecem um tópico - Gbraga - 22-03-2023 Nash escreveu: (22-03-2023, 03:07 PM)Ceis já podem abrir um canal desses. ![]() Vilela escreveu: (22-03-2023, 03:16 PM)E tiraram o "the" do nome, agora tem o mesmo nome do anterior que passa a ser conhecido como lords of the fallenn 2014 agoraVou gastar 10k num PC que não vai nem rodar 2 Lords 2 Fallen, mal posso esperar. Vilela escreveu: (22-03-2023, 03:23 PM)Esse eu acho que as animações não combinam com gráficos tão bons, faltou um estudante 3d melhorUma bela merda, mas me fez querer um Sleeping Dogs 2 ![]() ME DEVOLVAM O WEI SHEN RE: Notícias que não merecem um tópico - Z80a - 22-03-2023 Essa comparação é bem ruim porque não tem luz direta nas cenas que foram escolhidas pro RE4 remake. Iluminação indireta é uma coisa horrivel de se acertar. RE: Notícias que não merecem um tópico - Gbraga - 22-03-2023 Z80a escreveu: (22-03-2023, 04:35 PM)Essa comparação é bem ruim porque não tem luz direta nas cenas que foram escolhidas pro RE4 remake.A diferença do modelo de cutscene pro in-game é enorme, isso pesa muito também. Não é uma decisão ruim, visto que tirando por curiosidade de ver o rosto dele você quase nunca vai olhar pra cara dele por mais de um segundo fora de cutscene, então é uma boa otimização, mas que é feio, é. RE: Notícias que não merecem um tópico - Amilima - 22-03-2023 Gbraga escreveu: (22-03-2023, 04:30 PM) Parece um comentário que o Sudit faria só que com muito mais linhas. RE: Notícias que não merecem um tópico - Z80a - 22-03-2023 Gbraga escreveu: (22-03-2023, 04:50 PM)A diferença do modelo de cutscene pro in-game é enorme, isso pesa muito também. Não é uma decisão ruim, visto que tirando por curiosidade de ver o rosto dele você quase nunca vai olhar pra cara dele por mais de um segundo fora de cutscene, então é uma boa otimização, mas que é feio, é.Sim sim, tem uma diferença nos modelos e tal, mas não acho que a engine da capcom tá dando conta da iluminação dessas cenas em particular muito bem. Luz ambiente é daquelas que precisa na verdade de usar raytracing e o diabo a quatro pra pegar os detalhes sutis e fazer oclusão de ambiente etc.. pra conseguir fazer direito, se não fica parecendo desenho animado. RE: Notícias que não merecem um tópico - Nash - 22-03-2023 RT dá jeito nisso, pena que a RE Engine é muito fraca nesse aspecto. Tem também a questão da baixa resolução do shadow map que também não ajuda em nada. Imagem que peguei no mesmo trecho com o farol do carro na cara do Leon. De fato dá uma boa melhorada. ![]() RE: Notícias que não merecem um tópico - InuK9 - 22-03-2023 Também achei a implementação de RT na RE engine bem fraca. Isso dá pra ver desde o RE2/Re3 quando implementaram aquele update pra next gen. RE: Notícias que não merecem um tópico - Genesis - 22-03-2023 Leon cada vez mais com olho mais puxado e cabelo de boneco. Podiam parar de desfigurar o coitado. RE: Notícias que não merecem um tópico - Gbraga - 22-03-2023 gostei da jaqueta e do cinto nessa imagem aí rs RE: Notícias que não merecem um tópico - Nash - 22-03-2023 Vai ver que o outro jogo esteja usando isso: Fica bem inferior ao que estão fazendo em Hellblade e precisa de uns ajustes, mas putz, para algo que foi feito apenas com um vídeo, sem rig de captura nem nada e ainda sendo customizável, não deixa de ser impressionante. RE: Notícias que não merecem um tópico - Orelha1 - 22-03-2023 Vai demorar muito tempo até que um RPG tenha a qualidade disso aí. DA novo eu não espero muita coisa, e ME eu acho que vai ser frostbite também. Witcher vai ser UE5 né. RE: Notícias que não merecem um tópico - Kadaj - 22-03-2023 É... Legal, razoável o resultado. Melhor que acho que a maior parte das animações que a gente vê por aí, e meio que em linha com outras demos do Metahuman em termos de transferência de performance. O bom é que é prático, rápido... mas precisavam mesmo aumentar a fidelidade da animação. Talvez com um equipamento de captura melhor? Isso tb tem uns usos limitados. Pra cenas que o personagem tem que se mover mais, vão ter que usar aquele aparato todo na cabeça mesmo. De qualquer modo, bom que consigam um resultado em tão pouco tempo. (obviamente capturas mais longas levariam proporcionalmente mais, etc.) Fico pensando aqui quando é que vão sintetizar expressões do mesmo jeito que fazem com vozes hoje em dia. Tipo capturando uma certa quantidade de um certo ator, botar isso em um banco, e criar variações encaixando com o que é pedido em um dado momento... O diretor querendo mais drama em um ponto e a animação ficando mais exagerada ali... Essas coisas, mas quase sem a interferência de um animador (mais um diretor de animação mesmo). |