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Kazuhiro Tsuchiya: "Capcom não se esqueceu do Mega Man" - Versão para Impressão +- Start Select Fórum (https://www.startselect.com.br/forum) +-- Fórum: Principal (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=1) +--- Fórum: Joy & Sticks (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=3) +--- Tópico: Kazuhiro Tsuchiya: "Capcom não se esqueceu do Mega Man" (/showthread.php?tid=75217) Páginas:
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RE: Kazuhiro Tsuchiya: "Capcom não se esqueceu do Mega Man" - Setsuna94 - 02-10-2017 Tem aquele desenho que ninguém quer que vai lançar esse ano. RE: Kazuhiro Tsuchiya: "Capcom não se esqueceu do Mega Man" - Victor - 02-10-2017 Setsuna94 escreveu: (02-10-2017, 08:13 AM)Tem aquele desenho que ninguém quer que vai lançar esse ano. Já viu o teaser? Quase um Ben 10. RE: Kazuhiro Tsuchiya: "Capcom não se esqueceu do Mega Man" - Nickelodeon - 02-10-2017 Victor escreveu: (02-10-2017, 07:46 AM)Sonic já mostrou qual é o caminho para essas séries que não se deram bem em 3D: Fazer um 2D muito bem feito. Concordo que é uma boa ideia mesmo fazer uma série voltar ao 2D quando ela não deu certo em 3D, mas já falei que o problema de Sonic não é o 3D, o problema é a SEGA, já tem exemplos por aí que mostram que nem Sonic 2D a Sega sabe fazer direito, tiveram que chamar os fãs pra fazer o Sonic Mania ficar bom. RE: Kazuhiro Tsuchiya: "Capcom não se esqueceu do Mega Man" - Victor - 02-10-2017 Nickelodeon escreveu: (02-10-2017, 09:12 AM)Concordo que é uma boa ideia mesmo fazer uma série voltar ao 2D quando ela não deu certo em 3D, mas já falei que o problema de Sonic não é o 3D, o problema é a SEGA, já tem exemplos por aí que mostram que nem Sonic 2D a Sega sabe fazer direito, tiveram que chamar os fãs pra fazer o Sonic Mania ficar bom. Então o mesmo pode ser dito da Crapcom: Ela que não sabe como passar Mega Man para 3D. Legends até tenta, mas precisa de muito mais refino para chegar no nível dos melhores Megas em 2D. RE: Kazuhiro Tsuchiya: "Capcom não se esqueceu do Mega Man" - Nickelodeon - 02-10-2017 Victor escreveu: (02-10-2017, 09:19 AM)Então o mesmo pode ser dito da Crapcom: Ela que não sabe como passar Mega Man para 3D. Legends até tenta, mas precisa de muito mais refino para chegar no nível dos melhores Megas em 2D. Tem razão, mas não tava defendendo outro Mega Man em 3D, só tava falando do detalhe que o problema de Sonic não é esse. Não acho que a SEGA tem que abandonar Sonic em 3D por completo, eles tem que continuar tentando fazer a série funcionar bem nesse estilo, tem jogos dessa série em 3D que agradaram bastante gente, mas Sonic Mania mostrou que a SEGA também tem que investir em Sonic 2D, seja em jogos puramente assim, como jogos com seções 2D e 3D. RE: Kazuhiro Tsuchiya: "Capcom não se esqueceu do Mega Man" - Victor - 02-10-2017 Nickelodeon escreveu: (02-10-2017, 09:47 AM)Tem razão, mas não tava defendendo outro Mega Man em 3D, só tava falando do detalhe que o problema de Sonic não é esse. O problema de Sonic 3D é que várias fases usavam uma transição para 2D para "durar mais". Ai veio Sonic Mania e matou essas áreas 2D dos Sonic 3D. E Sega tem que largar mão de Sonic 3D. Forces tá aí e me parece muito marromenos. A grande questão é quando a Sega insiste em enfiar gimmick em Sonic 3D, a tendência é ser muito merda. Só Sonic Colors se salva, pois os Wisps não atrapalham tanto as fases. Mas ai veio Sonic Unleashed, Sonic Lost World... O único Sonic 3D que não enfiou um gimmick idiota foi Generations, não é a toa que ele é o melhor Sonic 3D feito. RE: Kazuhiro Tsuchiya: "Capcom não se esqueceu do Mega Man" - Nickelodeon - 02-10-2017 Victor escreveu: (02-10-2017, 09:54 AM)O problema de Sonic 3D é que várias fases usavam uma transição para 2D para "durar mais". Ai veio Sonic Mania e matou essas áreas 2D dos Sonic 3D. É por isso também que eu falo, tem umas pessoas que reclamam que Sonic "Nunca muda, sempre é a mesma coisa", reclamar que as coisas não mudam é uma reclamação fácil de fazer, mas o certo é o oposto, o problema de Sonic 3D é que a série muda demais. Todo jogo tem que ter um gimmick novo, alguma inovação, ao invés da SEGA simplesmente pegar aquilo que deu certo no jogo anterior e melhorar sem fazer mudanças drásticas, isso que uma série com dificuldade de se sair bem precisa, primeiro pensem em fazer o básico certo, depois pensem em idéias diferentes. Sonic Forces tem tudo pra bater nisso, podiam simplesmente copiar o Generations, e até fizeram isso, mas tem que inventar de botar um terceiro personagem, que dizem que antes iria ser o Sonic pernalonga do Sonic Boom, mas trocaram pelos personagens customizáveis. RE: Kazuhiro Tsuchiya: "Capcom não se esqueceu do Mega Man" - Victor - 02-10-2017 Forces só vai corrigir algo que não acontecia em Sonics 3D desde o Cube: Vai rodar a 60fps. Sonic Lost World não conta, pois ele é basicamente um Sonic in Mario Land 3D. RE: Kazuhiro Tsuchiya: "Capcom não se esqueceu do Mega Man" - Victor Shadow - 02-10-2017 Rapaz, depois do Mania, nada mudou pra mim, Forces é meu verdadeiro hype ![]() RE: Kazuhiro Tsuchiya: "Capcom não se esqueceu do Mega Man" - Victor - 02-10-2017 Victor Shadow escreveu: (02-10-2017, 10:33 AM)Rapaz, depois do Mania, nada mudou pra mim, Forces é meu verdadeiro hype JÁ VI QUE VAI COMPRAR DIJITAL! RE: Kazuhiro Tsuchiya: "Capcom não se esqueceu do Mega Man" - Victor Shadow - 02-10-2017 Victor escreveu: (02-10-2017, 10:40 AM)JÁ VI QUE VAI COMPRAR DIJITAL! Çym, nu PeÉssy Cuatru e xis bóquis uoni! RE: Kazuhiro Tsuchiya: "Capcom não se esqueceu do Mega Man" - Moukis - 02-10-2017 esse menage dos victors com o clamper tá beirando o nível zorra total, ficam repetindo o bordão em todo post ![]() RE: Kazuhiro Tsuchiya: "Capcom não se esqueceu do Mega Man" - Donovan - 02-10-2017 ![]() RE: Kazuhiro Tsuchiya: "Capcom não se esqueceu do Mega Man" - Victor Shadow - 02-10-2017 Moukis escreveu: (02-10-2017, 12:55 PM)esse menage dos victors com o clamper tá beirando o nível zorra total, ficam repetindo o bordão em todo post ZORRA STONE! |