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RE: Sonic Frontiers: Review Thread - Chozo Master - 07-11-2022

Z80a escreveu: (07-11-2022, 01:21 PM)Eu odeio falar isso, mas provavelmente o caminho mais facil é copiar o mario 3D world.
Você perde a sensação de velocidade e tal, mas ganha MUITO mais controle e possibilidade de fazer levels foda etc..

Só de limitar a velocidade ao que era nos jogos 2D já abriria muitas possibilidades.

Desde que transformaram o Sonic em um The Flash virou um jogo de corrida tentando ser plataforma e falhando.


RE: Sonic Frontiers: Review Thread - Rodrigo Rey - 07-11-2022

Z80a escreveu: (07-11-2022, 01:21 PM)Eu odeio falar isso, mas provavelmente o caminho mais facil é copiar o mario 3D world.
Você perde a sensação de velocidade e tal, mas ganha MUITO mais controle e possibilidade de fazer levels foda etc..
[Imagem: sonic-3d-blast-genesis-screenshot-01.gif]

Victor escreveu: (07-11-2022, 01:21 PM)LOL, pior que, originalmente, estava exatamente assim, mas ai eu lembrei que me diverti pacas com Shadow of Colossus.

Ai vai ser Mario 3D Feat. Sonic the Hedgehog.

E você se esquece que a Sega já tentou essa pegada de Mario 3D World com Sonic Lost World....
Lost World ta mais pra Galaxy


RE: Sonic Frontiers: Review Thread - Victor - 07-11-2022

Eu amo Sonic 3D Blast, foda-se quem acha o contrário.


RE: Sonic Frontiers: Review Thread - Z80a - 07-11-2022

Victor escreveu: (07-11-2022, 01:31 PM)Eu amo Sonic 3D Blast, foda-se quem acha o contrário.
O problema do 3D blast é em sua maioria o design tosco de ter que ficar coletando passarinho, e o fato de não ser 3D mesmo que afeta o gameplay.
Mas um "3D blast, só que em 3D mesmo e bom" seria melhor do que os boost automatico


RE: Sonic Frontiers: Review Thread - Saitou - 07-11-2022

74 tá bom hein, minha expectstiva era menos de 55


RE: Sonic Frontiers: Review Thread - InuK9 - 07-11-2022

Sonic 3D Blast era horrível.

Toda fase parecia fase de gelo de tão escorregadio que era controlar o Sonic.

E quando vc levava dano em um lugar ruim e perdia um passarinho, passava anos procurando o merdinha precisando resetar o lv.

Meu deus é só lixo...


RE: Sonic Frontiers: Review Thread - Rodrigo Rey - 07-11-2022

Os passarinhos eram um inferno na fase da lava


RE: Sonic Frontiers: Review Thread - Saitou - 07-11-2022

InuK9 escreveu: (07-11-2022, 01:47 PM)Sonic 3D Blast era horrível.

Toda fase parecia fase de gelo de tão escorregadio que era controlar o Sonic.

E quando vc levava dano em um lugar ruim e perdia um passarinho, passava anos procurando o merdinha precisando resetar o lv.

Meu deus é só lixo...

Loles
Eu gostava dessa merda, joguei no PC, mas é bem gameplay gimmick da época.

A fórmula certa é generations com menos correria, imo. Se quiser fazer um hub ok, mas aí tem que ser algo mais bacana


RE: Sonic Frontiers: Review Thread - Victor - 07-11-2022

Rodrigo Rey escreveu: (07-11-2022, 01:49 PM)Os passarinhos eram um inferno na fase da lava
Ironicamente, a fase da lava era uma das mais fáceis, pois dava para pegar o escudo de fogo logo no início, ai a fase virava um passeio.

Fora a trilha sonora maravilhosa que essa fase tinha.


RE: Sonic Frontiers: Review Thread - Rodrigo Rey - 07-11-2022

Victor escreveu: (07-11-2022, 01:55 PM)Ironicamente, a fase da lava era uma das mais fáceis, pois dava para pegar o escudo de fogo logo no início, ai a fase virava um passeio.

Fora a trilha sonora maravilhosa que essa fase tinha.
Sim, com o escudo era uma maravilha

Melhores músicas são dela (ato 1 principalmente) e da Diamond Dust

ps: falando da versão Mega, as do Saturn tinham qualidade sonora melhor, mas não gostei das usadas nessa


RE: Sonic Frontiers: Review Thread - SeuMadruga - 07-11-2022

Victor escreveu: (07-11-2022, 01:31 PM)Eu amo Sonic 3D Blast, foda-se quem acha o contrário.

tu jogou do mega ou do saturn?

queria jogar a versão do saturn pra ver se tem uma grande diferença


RE: Sonic Frontiers: Review Thread - Rodrigo Rey - 07-11-2022

SeuMadruga escreveu: (07-11-2022, 02:15 PM)tu jogou do mega ou do saturn?

queria jogar a versão do saturn pra ver se tem uma grande diferença
Do Saturn é bem parecido, além da OST muda a special stage e os "ladrilhos" tem textura

[Imagem: Side-by-Side-Sonic-3D-Blast-2.gif]


RE: Sonic Frontiers: Review Thread - Z80a - 07-11-2022




RE: Sonic Frontiers: Review Thread - Gray Fox - 07-11-2022

Sonic 3d era basicamente dar uma arrumada no gameplay do Sonic e Shadow nos Adventure, consertando problemas de colisão e refinando os controles. O problema é que Sonic do Wii pra frente virou jogo de celular, aí ou fica ok como gameplay 2d ou fica jogo de trocar de "faixa", ou segurar pra frente enquanto não entende nada do que está acontecendo, em 3d.


RE: Sonic Frontiers: Review Thread - Victor - 07-11-2022

SeuMadruga escreveu: (07-11-2022, 02:15 PM)tu jogou do mega ou do saturn?

queria jogar a versão do saturn pra ver se tem uma grande diferença
Joguei horrores a do Mega. Joguei muito pouco a do Saturn, coisa de 1 ou 2 horas em locadora na época, mas lembro de ter pirado ao ver a versão do Mega, que tinha até entrada em FMV, lol!

Ironicamente, eu comecei a jogar a versão do Saturn essa semana, no Retroarch do Xone.


RE: Sonic Frontiers: Review Thread - Minamino - 07-11-2022

Pra um jogo 3D do Sônico tirar nota 7, é um feito e tanto. A Cega deve estar comemorando.


RE: Sonic Frontiers: Review Thread - Brain - 07-11-2022

Sonic encantou no mega drive, seja pela velocidade, pelo gráfico e pela música memorável.

Não consigo imaginar como fazer um Sonic bom justamente por causa da velocidade dele que torna o  objetivo praticamente atingir a velocidade máxima dele enquanto desvia na pura cagada, reflexo e decoreba a 300 mil km/s de tudo e não entende merda nenhuma do que está acontecendo.

Talvez a solução é deixar a super velocidade dele como um trunfo a ser usado apenas em momentos únicos e críticos, porque enquanto ficar esse jogo de correria maluca como se tivesse questionado as urnas e Xandão querendo te pegar, não vejo solução.


RE: Sonic Frontiers: Review Thread - Z80a - 07-11-2022

Ter fisica de verdade que nem era no mega ajuda tambem
Nem mesmo no sonic 4 a sega conseguiu fazer isso


RE: Sonic Frontiers: Review Thread - InuK9 - 08-11-2022

Z80a escreveu: (07-11-2022, 09:35 PM)Ter fisica de verdade que nem era no mega ajuda tambem
Nem mesmo no sonic 4 a sega conseguiu fazer isso

Principalmente no Sonic 4 a Sega não conseguiu isso

O incrível é que um ze ruela que fazia port pra celular conseguiu facilmente


RE: Sonic Frontiers: Review Thread - T-Rex - 08-11-2022

Z80a escreveu: (07-11-2022, 02:23 PM)

Não tá funcionando o vídeo.