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50 anos de Pong - Versão para Impressão +- Start Select Fórum (https://www.startselect.com.br/forum) +-- Fórum: Principal (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=1) +--- Fórum: Joy & Sticks (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=3) +--- Tópico: 50 anos de Pong (/showthread.php?tid=78210) Páginas:
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RE: Indústria dos games começou de verdade há 50 anos atrás - Chozo Master - 03-12-2022 Nickelodeon escreveu: (03-12-2022, 12:43 PM)Eu já disse: Se não vale nada, pq vem gente comentar? Acho que as pessoas gostam mais de frequentar tópico de reviews que seus tópicos de monólogo. Shugo escreveu: (20-10-2022, 06:11 AM)Nick, você não cria só tópico ruim, mas você se prende nesses jogos que as pessoas do fórum pararam de jogar e fica upando toda hora, isso que enche o saco. RE: Indústria dos games começou de verdade há 50 anos atrás - Nickelodeon - 03-12-2022 Não vem com essa pois você posta várias vezes nos tópicos que eu crio, depois deleta vários desses posts pra passar essa narrativa de que eu tô falando sozinho, só no tópico do Crash 4 foram uns 80 ou 90 posts deletados. RE: Indústria dos games começou de verdade há 50 anos atrás - Chozo Master - 03-12-2022 Todo mundo apaga post? ![]() RE: Indústria dos games começou de verdade há 50 anos atrás - Nickelodeon - 03-12-2022 Chozo Master escreveu: (03-12-2022, 05:20 PM)Todo mundo apaga post? Em que momento eu falei dos outros? Falei de você. RE: 50 anos de Pong - Genesis - 04-12-2022 Muito curioso isso do Pong não usar CPU. Aliás nem sabia desse arcade do pong. Achava que o primeiro Pong fosse a versão "console". Aliás parece que o Pong foi uma cópia desse jogo aqui. Não sei se a Atari algum dia já foi criativa, pois parece que tudo que faziam sempre era uma cópia meio melhorada de algo que já existia. RE: Indústria dos games começou de verdade há 50 anos atrás - Z80a - 04-12-2022 Genesis escreveu: (03-12-2022, 05:20 PM)Muito curioso isso do Pong não usar CPU. Aliás nem sabia desse arcade do pong. Achava que o primeiro Pong fosse a versão "console".Ele é feito inteiramente de chips de "cola logica": ![]() Tem essa serie imensa de chips, os 74xx/74xxx que cada chip faz só uma pequena coisa tipo 4 portas logicas AND, ou 8 bits de memoria, ou um registrador shift, ou.. basicamente tudo nos anos 70-80 e algumas nos anos 90 usavam desses chips pra bem "colar a logica", com funções pequenas demais para se integrar num chip, ou quando era simples o suficiente, construir a logica inteira do sistema com eles RE: 50 anos de Pong - Nickelodeon - 05-12-2022 Genesis escreveu: (04-12-2022, 11:01 PM)Não sei se a Atari algum dia já foi criativa, pois parece que tudo que faziam sempre era uma cópia meio melhorada de algo que já existia. Atari criou sim coisas novas, Atari antiga, dos Anos 1970 e 1980, foi sim pioneira em várias ideias e tecnologias novas. Mas não tem nada de errado pegar algo que já tem e apenas melhorar em cima, isso também é criatividade, por isso que patentes e direitos autorais tem prazo de validade. RE: 50 anos de Pong - DinoSpD - 05-12-2022 Eu acho que esse tópico tem razão de existir. Pong foi um marco na indústria dos games. Nickelodeon escreveu: (05-12-2022, 10:20 AM)Mas não tem nada de errado pegar algo que já tem e apenas melhorar em cima, isso também é criatividade, por isso que patentes e direitos autorais tem prazo de validade. Vou lembrar disso da próxima vez em que vc reclamar da falta de criatividade em Hollywood. RE: 50 anos de Pong - Nickelodeon - 05-12-2022 DinoSpD escreveu: (05-12-2022, 12:23 PM)Vou lembrar disso da próxima vez em que vc reclamar da falta de criatividade em Hollywood. Já falei em outro tópico que isso não é falta de criatividade, aproveitando pra repetir minha explicação: Nickelodeon escreveu: (18-11-2022, 02:22 PM)Isso não é falta de criatividade, Hollywood vive recebendo roteiros novos, ideias novas, e eles rejeitam quase tudo. E outra coisa, é um paradoxo, mas outro motivo pelo qual Hollywood investe tanto em remakes, reboots, adptações e continuações, é ironicamente os direitos autorais muito longos e a falta de domínio público, que permite empresas fazerem seu próprio reboot sem autorização, se direitos autorais durassem menos, as grandes empresas de mídia iriam perder suas principais franquias e teriam que criar novas. |