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Oficial Central dos JRPGs XIII - Versão para Impressão +- Start Select Fórum (https://www.startselect.com.br/forum) +-- Fórum: Principal (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=1) +--- Fórum: Joy & Sticks (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=3) +--- Tópico: Oficial Central dos JRPGs XIII (/showthread.php?tid=78229) Páginas:
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RE: Central dos JRPGs XIII - Gbraga - 14-06-2023 Vilela escreveu: (14-06-2023, 06:43 AM)Caiu o embargo de anúncio da microsoftJogarei a versão MAIS EM CONTA do Game Pass. RE: Central dos JRPGs XIII - Vilela - 14-06-2023 Gbraga escreveu: (14-06-2023, 10:41 AM)Jogarei a versão MAIS EM CONTA do Game Pass.eu ia falar que a versão rarbg era mais em conta, porém chorei RE: Central dos JRPGs XIII - Gbraga - 14-06-2023 Vilela escreveu: (14-06-2023, 10:42 AM)eu ia falar que a versão rarbg era mais em conta, porém chorei sdds rarbg... RE: Central dos JRPGs XIII - Vilela - 14-06-2023 RE: Central dos JRPGs XIII - Light Blade - 14-06-2023 ![]() Agora, REALMENTE fechado, com 112 horas ![]() ![]() ![]() Depois de altíssima expectativa, me sinto satisfeito por tudo o que a história me apresentou até o momento atual… A saga de Erebonia chega ao fim, da melhor forma possível. Review time! Gráficos: Permanecem os mesmos de Cold Steel III, sem tirar nem pôr… Até a UI é a mesma do jogo anterior xD Roda liso a 60 fps com poucas quedas no combate, mas com alto nível de detalhes (dado o staff da Falcom) o que mostra que a engine da Sony chegou no limite. Em Reverie será a última vez em que essa engine será usada antes da nova saga se iniciar. OST: Continua boa! Mas senti saudade da música dos templos do II xD Não foi tão bem encaixada como em CSIII, mas ainda bem satisfatória. Gameplay: Também o mesmo de CSIII ![]() ![]() História: Logicamente esse é O motivo de jogar esse jogo ![]() ![]() O lore inteiro da série converge pra esse jogo, dado que devido às circunstâncias extremas, personagens de toda a série dão as caras no jogo, cumprindo todo o lore realizado ou mostrado em jogos anteriores. Destaque pro Osborne, melhor anti vilão já feito em um jogo, tendo seu background escrito desde o Trails FC… Coisa fina ![]() Porém, tem um probleminha… Pelo fato de haverem MUITOS personagens devido à situação, as cenas com pouco espaço de cenário ficaram bem apertadas ![]() ![]() No fim das contas, final feliz pra todos ![]() Porém… Tem o… E P Í L O G O Nos vemos no Reverie xD Nota: 10/10, mas CSIII melhor because clímax feelings RE: Central dos JRPGs XIII - Rodrigo Rey - 14-06-2023 Boa! vou ler com checkpoints por conta do walltext ![]() RE: Central dos JRPGs XIII - Light Blade - 14-06-2023 Rodrigo Rey escreveu: (14-06-2023, 12:33 PM)Boa! vou ler com checkpoints por conta do walltextTem MUITO spoiler no texto, só toma cuidado Mas o Bruno e o Undying podem ler de boa xD RE: Central dos JRPGs XIII - Kotonete - 14-06-2023 Comecei Tales of Symphonia de Cube aqui. Tenho a mídia física já faz mais de uma década e nunca joguei a sério. Mas ele entrou n meu radar de novo quando saiu o remaster pro Switch e tava rodando até pior que o jogo original (fora as lutas com 60FPS que ainda são exclusivas do Cube). Então resolvi finalmete começar a jogar. Tô com 5h e surgiram umas dúvidas: - É possível trocar entre os personagens já durante uma luta? - Preciso aprender a usar esses sistemas de indicar que outro membro da party pra atacar? Todo inimigo até agora foi muito fácil, ainda não vi necessidade. - Tem como fazer combos aéreos/juggling com os inimigos? RE: Central dos JRPGs XIII - Saitou - 14-06-2023 Acho que foi o ps3 mesmo RE: Central dos JRPGs XIII - Vilela - 14-06-2023 Kotonete escreveu: (14-06-2023, 02:37 PM)Comecei Tales of Symphonia de Cube aqui. Tenho a mídia física já faz mais de uma década e nunca joguei a sério. Mas ele entrou n meu radar de novo quando saiu o remaster pro Switch e tava rodando até pior que o jogo original (fora as lutas com 60FPS que ainda são exclusivas do Cube). Então resolvi finalmete começar a jogar.não são exclusivas, no ps3 também é 60fps RE: Central dos JRPGs XIII - Kotonete - 14-06-2023 Sentiram Tava falando exclusivas do GC em relação ao Switch, não precisam entrar na defensiva RE: Central dos JRPGs XIII - HeRinger - 14-06-2023 Kotonete escreveu: (14-06-2023, 02:44 PM)Sentiram Ele tá errado de qualquer forma, só a versão GC é 60 fps mesmo. Nem a versão PS3, nem PS4, nem Switch nem nenhuma outra roda a 60 fps, porque elas usam a versão PS2 como base. O combate de Symphonia não tem muito air juggle não. Dos 3D é o mais simples de todos. Eu até gosto, particularmente. Já o Symphonia 2 é air juggle purinho, mas o jogo tem qualidade questionável em outras áreas. RE: Central dos JRPGs XIII - bruNo - 14-06-2023 Light Blade escreveu: (14-06-2023, 12:32 PM) A Falcom foi filha da puta ![]() Eu por sorte, pesquisando alguma coisa vi uma screnshot dessa cena secreta, e falei: "pera, não vi isso não". Achei super importante avisar, pq...neh? RE: Central dos JRPGs XIII - Vilela - 14-06-2023 HeRinger escreveu: (14-06-2023, 02:51 PM)Ele tá errado de qualquer forma, só a versão GC é 60 fps mesmo. Nem a versão PS3, nem PS4, nem Switch nem nenhuma outra roda a 60 fps, porque elas usam a versão PS2 como base. eu nunca erro, eu deixo de acertar RE: Central dos JRPGs XIII - bruNo - 14-06-2023 Kotonete escreveu: (14-06-2023, 02:37 PM)Comecei Tales of Symphonia de Cube aqui. Tenho a mídia física já faz mais de uma década e nunca joguei a sério. Mas ele entrou n meu radar de novo quando saiu o remaster pro Switch e tava rodando até pior que o jogo original (fora as lutas com 60FPS que ainda são exclusivas do Cube). Então resolvi finalmete começar a jogar. Eu não lembro de nada do Symphonia, só historinha. Tenho ele físico aqui tmb e terminei umas 3 vezes no Cube. Espero ter ajudado. RE: Central dos JRPGs XIII - Light Blade - 14-06-2023 bruNo escreveu: (14-06-2023, 02:57 PM)A Falcom foi filha da putaMano, uns 90% de quem jogou deixaram isso passar batido ![]() Junta isso com o true epílogo + a revelação do "verdadeiro objetivo" da Ouroboros de "apenas ver o circo pegar fogo" e a mágica acontece ![]() Claro, boa parte dessa tese é suposição minha, mas se for true quando jogar o Reverie isso aí seria sensacional ![]() A capa do Reverie já é um spoiler massivo disso, a NIS tinha que ter feito outra RE: Central dos JRPGs XIII - bruNo - 14-06-2023 Light Blade escreveu: (14-06-2023, 03:13 PM)Mano, uns 90% de quem jogou deixaram isso passar batido Sim, mas é um spoiler só para quem viu a cena, então não é spoiler ![]() RE: Central dos JRPGs XIII - Kotonete - 14-06-2023 HeRinger escreveu: (14-06-2023, 02:51 PM)Ele tá errado de qualquer forma, só a versão GC é 60 fps mesmo. Nem a versão PS3, nem PS4, nem Switch nem nenhuma outra roda a 60 fps, porque elas usam a versão PS2 como base. Até agora o combate tava me deixando agoniado porque eu tenho um golpe que levanta certos inimigos (com o Lloyd), mas nunca consegui deixar eles no ar o suficiente pra fazer qualquer coisa. Tava achando que era skill issue. Mas se é assim, então gg bruNo escreveu: (14-06-2023, 03:12 PM)Eu não lembro de nada do Symphonia, só historinha. Tenho ele físico aqui tmb e terminei umas 3 vezes no Cube. Muito obrigado por essa informação informativa Há Braços RE: Central dos JRPGs XIII - bruNo - 14-06-2023 Kotonete escreveu: (14-06-2023, 03:27 PM)Muito obrigado por essa informação informativa Disponha ![]() RE: Central dos JRPGs XIII - Wander - 14-06-2023 Koto, quer um Tales of com air combos? Tem um pra vc: ![]() Tipo, olha a velocidade e a liberdade com q o cara usa diversas artes no ar, o uso indiscriminado de Blast Callibers (os Hi-Ougis do jogo), tem nem condição de jogar isso e voltar pra Symphonia depois. Aproveita q saiu english patch e joga, galera aqui já zerou uma época em jogatina coletiva. |