Oficial Elden Ring - Versão para Impressão +- Start Select Fórum (https://www.startselect.com.br/forum) +-- Fórum: Principal (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=1) +--- Fórum: Joy & Sticks (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=3) +--- Tópico: Oficial Elden Ring (/showthread.php?tid=77748) Páginas:
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RE: Elden Ring [+Lançamento 21/01/22 +PC/Crossgen] - wolfwood - 17-10-2021 InuK9 escreveu: (17-10-2021, 03:22 PM)fico triste ver gente botando fe nessa dev incompetente lopes, ainda vai dar uma surra em todo e qualquer jogo que vai ser lançado no mesmo ano, mas a probabilidade de superar Bloodborne como o melhor jogo já feito cai consideravelmente depois dessas novas imagens RE: Elden Ring [+Lançamento 21/01/22 +PC/Crossgen] - InuK9 - 17-10-2021 sentiu RE: Elden Ring [+Lançamento 21/01/22 +PC/Crossgen] - wolfwood - 17-10-2021 InuK9 escreveu: (17-10-2021, 03:54 PM)sentiu verdade, no aguardo de Bloodborne II pela Bluepoint, essa sim é top RE: Elden Ring [+Lançamento 21/01/22 +PC/Crossgen] - Chozo Master - 17-10-2021 Outro Ubigame. Que decepção :/ RE: Elden Ring [+Lançamento 21/01/22 +PC/Crossgen] - Jack Russel - 17-10-2021 wolfwood escreveu: (17-10-2021, 03:19 PM)Bem tosco mesmo, hype caiu consideravelmente, pensar que eu ainda botei fé que fariam algo diferente, mas Ubisoft bota todo mundo pra mamar da fonte mesmo, From se rendendo a formulas e convenções casuais para querer morder uma fatia maior, duríssimo golpeÉ só eu chegar no role que acaba RE: Elden Ring [+Lançamento 21/01/22 +PC/Crossgen] - snascarella - 17-10-2021 Vai dar pra desabilitar. #Believe RE: Elden Ring [+Lançamento 21/01/22 +PC/Crossgen] - wolfwood - 17-10-2021 Não importa que dê para desabilitar, se o jogo não for construído para não precisar utilizar uma bussola, sinal de que não vai ser bem feito, caiu na trope de open world que todo mundo já faz, no mínimo Vai ser a mesma coisa esses summons (não o coop, que foi algo a parte e colocado posteriormente na ideia original da série) ou flechas que vão tornar o game mais fácil, "é só não usar lol" quando o jogo te colocar contra 46547994454 inimigos vai ser uma proposta idiota, você vai ter que se capar para o jogo se tornar difícil, é exatamente o tipo de coisa que você precisa fazer em outros games pra tornar mais desafiador Acho que Sekiro deu um passo muito bom para série que não vamos ver nesse jogo, esse pulinho mesmo parece que vai ser meio bosta e não vai te dar uma maneira legal de exploração como Sekiro, só não vai te deixar empacar em umas pedrinhas mesmo Acho ainda que vai ser jogão, mas hype bem mais baixo do que na primeira vez que foi mostrado RE: Elden Ring [+Lançamento 21/01/22 +PC/Crossgen] - Saitou - 17-10-2021 Bússula nunca foi problema pra mim lopes Problema de OP é virar checklist e 99% do gênero se encaixa nisso RE: Elden Ring [+Lançamento 21/01/22 +PC/Crossgen] - Caiops - 17-10-2021 Deve dar pra desativar isso, parem de ser chatos RE: Elden Ring [+Lançamento 21/01/22 +PC/Crossgen] - wolfwood - 17-10-2021 Saitou escreveu: (17-10-2021, 08:42 PM)Bússula nunca foi problema pra mim lopes Mas bussola é justamente o que faz você seguir pontinhos no mapa, só muda a maneira que apresentaram ali Tu vai subir na torre, abre o mapinha da região e segue o marcadorzinho, é literalmente todo open world Literalmente não é o que a From costumava fazer RE: Elden Ring [+Lançamento 21/01/22 +PC/Crossgen] - Nash - 17-10-2021 Se for tipo BotW e serem ícones que você coloca, não vejo problema. Jogo open world sem nada capaz que não funciona. O que não pode é ser do jeito Ubi de ser, com 30 milhões de ícones automáticos. RE: Elden Ring [+Lançamento 21/01/22 +PC/Crossgen] - Caiops - 17-10-2021 Provavelmente eles colocamos ícones pra algumas lisas importantes como as quatro areas/reinos que são mais lineares RE: Elden Ring [+Lançamento 21/01/22 +PC/Crossgen] - Devil - 17-10-2021 Esses ícones podem ser marcadores colocados pelo próprio jogador.... E mesmo se for o caso de ter algum marcador no Open World, acho bem improvável que nas "dungeons" Dark Souls like vai ter isso aí. RE: Elden Ring [+Lançamento 21/01/22 +PC/Crossgen] - InuK9 - 17-10-2021 começou o damage control. RE: Elden Ring [+Lançamento 21/01/22 +PC/Crossgen] - Maedhros - 17-10-2021 Não tem como fazer um mapa grande sem ter uma bússola para navegar. Como o peão vai saber para onde está indo sem orientação? Agora se vão encher de ícones é outra história. Eu acredito que não. RE: Elden Ring [+Lançamento 21/01/22 +PC/Crossgen] - Caiops - 18-10-2021 Da pra fazer que nem Shadow of the Colossus que tem mapa(zerei recentemente) Confirmaram se o jogo tem mapa? RE: Elden Ring [+Lançamento 21/01/22 +PC/Crossgen] - Clamper - 18-10-2021 InuK9 escreveu: (17-10-2021, 11:20 PM)começou o damage control. "Só desativar" Dou uns 3 anos pra começar a ler "o easy mode é opcional ué, só escolher jogar no normal" RE: Elden Ring [+Lançamento 21/01/22 +PC/Crossgen] - Michelbb - 18-10-2021 Maedhros escreveu: (17-10-2021, 11:54 PM)Não tem como fazer um mapa grande sem ter uma bússola para navegar. Como o peão vai saber para onde está indo sem orientação? Pois é. Não entendo essa raiva de ter bússola em joguinho. Não sou nerd o suficiente pra ficar minutos/horas procurando onde tenho que ir e nem ficar decorando cada m² do mapa. Depois de um tempo acontece naturalmente, mas até lá não quero ficar me estressando. Sem contar quando o jogo te dá dicas de onde tem que ir e eu acabo me esquecendo RE: Elden Ring [+Lançamento 21/01/22 +PC/Crossgen] - bluw - 18-10-2021 Minha única ressalva é que eu queria que o jogo fosse um pouco mais feio, o desse vídeo ai não roda no meu One S não. Bora jogar a 10fps. RE: Elden Ring [+Lançamento 21/01/22 +PC/Crossgen] - s3th - 18-10-2021
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