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Oficial Central dos JRPGs XV - Versão para Impressão +- Start Select Fórum (https://www.startselect.com.br/forum) +-- Fórum: Principal (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=1) +--- Fórum: Joy & Sticks (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=3) +--- Tópico: Oficial Central dos JRPGs XV (/showthread.php?tid=78533) Páginas:
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RE: Central dos JRPGs XV - bruNo - 30-07-2024 Acho que cheguei no final do Cap. 37. Uma coisa que detestei no The Last Story, loot aleatório. Isso é um saco, quase não consegui Gnome Gold. wolfwood escreveu: (30-07-2024, 04:34 PM)q q tem a ver LOPES Vilela foi violentado por zelda e mario 3d quando criança, sempre vem com essa. Calma lá que se fosse bom você também acharia ruim. RE: Central dos JRPGs XV - wolfwood - 30-07-2024 bruNo escreveu: (30-07-2024, 04:38 PM)Calma lá que se fosse bom você também acharia ruim. prove eu até dei um exemplo de game com um combate melhor, na mesma pegada, o Ys RE: Central dos JRPGs XV - Wander - 30-07-2024 wolfwood escreveu: (30-07-2024, 04:38 PM)sei lá se eu concordo com essa premissa, o jogo não poderia evoluir então? Achei q vc estava reclamando do combate por ser simples como sempre foi. Sobre evoluir, bom, ele está parecido com o q tem sido de uns anos pra cá. É uma decisão da dev resolver melhorar o combate ou não. Tem jogos q se sustentam por outras características q não um combate mais cheio de firulas. Mas não entendi o q vc esperava, não entendi o q vc quis dizer com impacto nos golpes. Não é um DMC, Nioh, Souls, nada disso. RE: Central dos JRPGs XV - wolfwood - 30-07-2024 Wander escreveu: (30-07-2024, 04:43 PM)Achei q vc estava reclamando do combate por ser simples como sempre foi. eu não citei nenhum desses jogos nem dei a entender que queria combos aéreos ou hack n slash complexo nem nada do tipo ![]() eu comparei com Ys que é muito parecido na premissa (e muito melhor tbm) bater no boneco e ter um impacto na batida é a coisa mais básica que se espera de um joguinho action dos mais bundas que pode existir, não precisa vir com essa desculpa que a série foi sempre assim, é ruim ué parece um jogo de PS2 que não tinha chegado nesse nivel de polimento ainda, e nivelando por baixo ainda que mesmo nessa época nego já sabia fazer combate bom quando queria RE: Central dos JRPGs XV - Wander - 30-07-2024 wolfwood escreveu: (30-07-2024, 04:50 PM)eu não citei nenhum desses jogos nem dei a entender que queria combos aéreos ou hack n slash complexo nem nada do tipo Eu acho Ys VIII melhor em combate tbm, mas não vejo nada de tão diferente sinceramente. Eu confesso q assisti ao trailer e não enxerguei essa tal falta de impacto. Achei normal, sinceramente. RE: Central dos JRPGs XV - Light Blade - 30-07-2024 Testei agora pouco, tive que deixar quase tudo no low pra ficar jogável ![]() E de novo, mais um jogo da Square sem suporte a UW, afe... Tão muito atrasados nesse aspecto. Combate foi ok, mas ainda tenho que jogar mais, parece muito com o do Trials ainda, o que não acho ruim. RE: Central dos JRPGs XV - Kotonete - 30-07-2024 Rodrigo Rey escreveu: (30-07-2024, 04:25 PM)Aí no epílogo largam sem direção nenhuma de novo Rapai, pior que pra mim foi exatamente o contrário. Alguém fala que tu tem que ir falar com a moça da taverna (quase certeza que foi um guarda do castelo) e com isso o epilogo durou uns 2 minutos pra mim, o que me decepcionou porque eu queria ter explorado mais antes de acabar. ![]() bruNo escreveu: (30-07-2024, 04:38 PM)Acho que cheguei no final do Cap. 37. Isso não me incomodou enquanto jogava (provavelmente porque dei sorte no loot), mas em retrospecto essa é uma escolha bem esquisita considerando que as lutas são 100% planejadas. ![]() Faria mais sentido manter isso só nas áreas de grind RE: Central dos JRPGs XV - wolfwood - 30-07-2024 Wander escreveu: (30-07-2024, 04:56 PM)Eu acho Ys VIII melhor em combate tbm, mas não vejo nada de tão diferente sinceramente. Eu confesso q assisti ao trailer e não enxerguei essa tal falta de impacto. Achei normal, sinceramente. pois então teste a Demo que ai você entende o que eu disse RE: Central dos JRPGs XV - bruNo - 30-07-2024 Kotonete escreveu: (30-07-2024, 05:01 PM)Rapai, pior que pra mim foi exatamente o contrário. Alguém fala que tu tem que ir falar com a moça da taverna (quase certeza que foi um guarda do castelo) e com isso o epilogo durou uns 2 minutos pra mim, o que me decepcionou porque eu queria ter explorado mais antes de acabar. Não vejo o jogo te deixar efetivamente sem direção não. Se o loot aleatório fosse só em area de grind, ok, não teria problema. Cheguei no capítulo 39, tava querendo terminar hoje. Boa música do boss do Capítulo 38. RE: Central dos JRPGs XV - HeRinger - 30-07-2024 wolfwood escreveu: (30-07-2024, 01:34 PM)Eu achei o visual bonito, apesar dos bonecos terem essa cara Rapaz, eu digo a mesma coisa do Trials of Mana que o pessoal amou. Achei o feedback do combate bem fraquinho. Vou testar a demo desse Visions, mas sem expectativa. RE: Central dos JRPGs XV - wolfwood - 30-07-2024 HeRinger escreveu: (30-07-2024, 06:56 PM)Rapaz, eu digo a mesma coisa do Trials of Mana que o pessoal amou. Achei o feedback do combate bem fraquinho. Vou testar a demo desse Visions, mas sem expectativa. pois é, nem questionei nada demais ainda RE: Central dos JRPGs XV - Tiops - 30-07-2024 Joguei aqui, tá bem bom o joguinho. Definitivamente melhor que o Trials, mas com a mesma PEGADA. RE: Central dos JRPGs XV - wolfwood - 30-07-2024 instinto de leão com pegada de gorila RE: Central dos JRPGs XV - bruNo - 30-07-2024 Capítulo 40 do The Last Story, esse tá com cara de capítulo final. RE: Central dos JRPGs XV - bruNo - 31-07-2024 Nossa, mas que bosta de final Boss interminável. Achei que tinha vencido, com sufoco, a merda tem uma terceira fase. RE: Central dos JRPGs XV - Posseidon - 31-07-2024 Joguei a demo. Não gostei. O jogo te empurra pra um zilhão de tutorias, e quando você vai testá-los, há poucos inimigos pra usá-los. Eu sei que é só uma demo. Mas os personagens me parecem deslocados. Claro que eu sei que isso é tudo devido ao fato que a Square Enix nos colocou no meio de uma parte já avançada da história. Então eu sei que isso não será um problema no jogo full. Os gráficos são lindos. No calibre de um jogo AAA+ Diria até mais belos que o Próprio Dragon Quest XI. Músicas não me pareceram tão impactantes, e nem me lembraram a série. Eu parei no porto. Pretendo derrotar o chefe e depois refazer a demo. RE: Central dos JRPGs XV - Posseidon - 31-07-2024 E agora eu entendi porque o jogo é chamado de semi-open world. ![]() Logo na primeira área tu não pode sair pro rio. E pior, nas áreas descampadas, achei que ia ser tipo Zelda Breath of Wild, ou Tears of the Kingdom. Mas as árvores são utilizadas como uma parede invisível. Beeeeemmm menos explorável que um open world padrão. RE: Central dos JRPGs XV - Vilela - 31-07-2024 Posseidon escreveu: (31-07-2024, 12:48 AM)E agora eu entendi porque o jogo é chamado de semi-open world.Vc também tentou pular ali? O véu da magia caiu na hora quando o personagem resetou de volta para o corredor RE: Central dos JRPGs XV - Tiops - 31-07-2024 Graças a Deus não é open world. RE: Central dos JRPGs XV - Vilela - 31-07-2024 Tiops escreveu: (31-07-2024, 09:35 AM)Graças a Deus não é open world.Tinha que ser, aí vc subia nas mini árvores para liberar o mapa |