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Retro Games [Tópico Oficial] - Versão para Impressão

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- Nerdscape - 08-03-2016

Pra quem gosta de guardar revista antiga, recomendo esses vídeos






- Richter - 08-03-2016

Legal Nerd. Eu tenho uma coleção bem grande. Verei o video depois do trampo!


- SIDSTART - 08-03-2016

Nerdscape escreveu: Se tivesse uma grana legal abriria uma locadora de joguinhos, é algo que pode render bem hoje em dia com os preços dos jogos nas alturas.

Um jogo de até 20h pode valer bem mais alugar que pagar 200 reais.
Nessa época de crise até que pode ser uma boa pra ter o retorno das locadoras.

fernandeath escreveu: Aqui na minha cidade tem 1 locadora (pelo menos é a única que conheço).
O aluguel é cerca de 18 reais/semana.

É um bom preço, dependendo do game dá pra terminá-lo numa boa.
Até uns 2 anos atra´s tinha uma locadora aqui onde eu moro, é da rede 100% Video, acredito que tenha em outras cidades. Tinha pra alugar filmes em BD além de jogos de PS3. Mas fechou e abriu outra loja no lugar agora.

Viana escreveu: Que Top Sid! Lol
Minha jornada com games, pra valer, começou no interior, cidade de Uberaba, interior de Minas.
Lá tinha poucas locadoras, e eu ia muito pouco nelas. Mas quando mudamos para BH foi o céu! Tinha 2 locadoras perto de casa que eu vivi exatamente o que você descreveu ai!! Uma delas ainda tinha uma máquina de D&D que era foda!!

Eu nessa época tinha já um supernes e um amigo um MegaDrive. Ficávamos alugando os jogos e dividindo o tempo na casa de cada um para testar e jogar.
Lembro até hoje quando saiu MKII para mega e Supernes... ( Será que mais uma vez o MK de Super seria sem sangue???)

Nem preciso dizer qual foi a minha reação e a desse amigo, ao ver que a versão Super não só era muito melhor em gráficos, como também tinha sangue... E MUITO! Lol

Supernintendo Eterno.... Love
Eu sempre morei no interior do Paraná e aqui nos anos 90 era lotado de locadoras. Cada semana eu e um amigo meu (que é gamer até hoje e ainda tenho contato) íamos em uma locadora diferente alugar jogos. Eu já alugava desde que eu tinha um NES e fui jogando Snes em locadoras até poder comprar esse. Sobre ter decepção, a minha foi quando fui jogar MK1 pela primeira vez e ver que não tinha sangue. Lol Eu madruguei 7:30 da manhã na porta da locadora com um amigo meu pra pagar umas 8 horas de jogatina. Lá já tinha uma fila de molecada esperando pra jogar também. Lol Mas jogamos mesmo assim. Nunca esqueço que o cara que trabalhava nessa locadora que era um colega meu que estudava comigo, era mentiroso pra caramba, jurava de pé junto que tinham um protótipo de MK1 do Snes que tinha sangue. E que vendiam por não sei quantos, mas lembro que era caríssimo. Mas que se recusavam a mostrar, só se fosse comprar. Lol E o meu sonho era ter aquilo, pois seria o gráfico top da versão do Snes com o sangue não tinha. Altas histórias daquela época.


- play more - 08-03-2016

Germano escreveu: Brasileiro cria consoles "SNES" com raspberry pi e carcaça do snes, e vende por 1200 cada...

http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2...es-de-jogos.htm

Realmente uma imagem e capaz de vender.

Na minha opiniao esse sujeito achou uma mina de ouro. So que na hora que a Nintendo ver, é bom ele ter lembrado de separar uma graninha para pagar alguem como este cara:

[Imagem: Phoenix-Wright.jpg]

Alguem mais viu essa noticia?

Pior que eu queria fazer um desses ai, só que com um Sega Genesis Lol


- Luke - 10-03-2016

20 Years Later, Few Nintendo Games Have Lived Up To Super Mario RPG

Squirreled away in a secret room within Monstro Town, a cliffside hamlet in Super Mario RPG, there’s a purple-skinned warrior named Culex. You can go the whole game without ever meeting this man; finding him requires you to backtrack to an earlier town, purchase a pricey set of fireworks, and trade it to an NPC for a crystal that opens the door to his lair. Once you do find the enigmatic knight, he challenges you to a duel. Accept the offer and you’ll have to face down a boss more challenging than any other in the game.

Difficult sidequests like that—sidequests that a fraction of players will even discover, let alone complete—are rare in Nintendo games. But Super Mario RPG, which turns 20 today, was no ordinary Nintendo game.

It’s hard not to find fans of SMRPG, a 1996 collaboration between Nintendo and Squaresoft that inserted the ubiquitous plumber into his very own Final Fantasy-like role-playing game. Blending Square’s intricate gameplay systems with an original story starring the goofy denizens of the Mushroom Kingdom, Super Mario RPG was a dream mash-up. Players loved everything about it—they loved the world, the music, the way it guided them through a story that always felt epic, yet never took itself too seriously. At the time, it felt like Mario and RPGs would make a natural partnership for years to come; they went together like chocolate and chunky peanut butter.

Sadly, Nintendo and Squaresoft weren’t nearly as compatible. Square ditched the N64 and its antiquated cartridges for the lure of Sony’s PlayStation, and the companies’ relationship was never the same. Super Mario RPG 2 never happened, but Nintendo kept making Mario RPGs, flattening their plumber for the creative Paper Mario series and adding his brother to the mix for the portable Mario & Luigi games. There have been nine role-playing games featuring Mario since the days of Super Mario RPG, each with its own set of gimmicks. Some of them are excellent; others are less excellent.

Few of these games have lived up to Super Mario RPG. Over the past two decades, none of Mario’s other RPGs have had characters as iconic and memorable as Croco the thieving lizard or the magical doll Geno, who is requested for Smash Bros. so frequently, the creators of Nintendo’s fighting game added a costume just for him. The closest Nintendo came to recreating the greatness of Super Mario RPG was on the GameCube, with Paper Mario: The Thousand-Year Door, a game that embraced its RPG heritage full-on, rewarding the smart, curious player with all sorts of secrets including items and party members.

[Imagem: c8amx3wbjkl6dbtzvalj.png]


For whatever reason—soft sales, bad reviews, Miyamoto’s distaste for story—Nintendo wasn’t satisfied with The Thousand-Year Door, and they spent the coming years taking Paper Mario in a totally new direction. In 2007 they released Super Paper Mario, a Wii game that ditched turn-based combat in favor of real-time platforming. A few years later came Paper Mario: Sticker Star, a game that was less RPG and more point-and-click adventure. With no level system, few interesting locales, and an emphasis on trial-and-error rather than strategic combat, Sticker Star was generally seen as a miss for the series.

Last week, Nintendo announced Paper Mario: Color Splash, and reactions have been just as tepid. We don’t know much about it yet, but early footage appears to show that same focus on action over role-playing. Outspoken RPG fans are actively wondering why the series has ditched what people loved so much about The Thousand-Year Door and Super Mario RPG before it. As many have pointed out, today’s Mario RPGs don’t have the gravitas of their SNES ancestor.

It’s not just nostalgia talking. Even today, Super Mario RPG holds up as a stellar example of what role-playing games can do. It subverts expectations, encourages clever thinking, and never fails to make the player laugh—I’ll never stop enjoying the in-joke of Mario, the silent protagonist, wildly gesticulating to explain various plot developments. And I’ll always enjoy challenges as rewarding as the Culex fight, with or without Final Fantasy music.

Happy 20th birthday, Super Mario RPG. Maybe one day, we’ll see a game like you again.

You can reach the author of this post at jason@kotaku.com or on Twitter at @jasonschreier.

[Imagem: jzgnu03n6tdqwkkvlszg.jpg]


- Richter - 10-03-2016

Nunca tinha pegado esse jogo para valer.
Mas jogando agora pelo emulador no celular, pude perceber como esde street of rage 2 é foda! E ficou lindo demais no celular.

[Imagem: rNMl8VTh.jpg]


- SIDSTART - 11-03-2016

SoR2 é sensacional. De vez em quando dou uma brincada no emulador no PC e sempre me surpreendo como esse jogo não envelhece. Não só o segundo como também o primeiro. Tanto os gráficos, jogabilidade e excelente trilha sonora sempre surpreendem.


- Wander - 11-03-2016

Falando em beat'n ups, alguém mais além de mim já jogou o Ghost Chaser Densei do SNES? É o predecessor do Guardians. Gostei muito dele qdo o joguei, tem um gameplay bem técnico e variado, algo raro em jogos desse gênero.


- Rodrigo Rey - 11-03-2016

Streets of Rage 1 é melhor Baby
Richter, não chegou a pegar aquele que a Sega deu na faixa pro PC?


- Germano - 11-03-2016

Streets of Rage 2 dos primeiros jogos que comprei quando comprei meu Mega Drive. De fato, comprei ele junto com Sonic 2, e por um tempo fiquei so com esses mais o Sonic 1 que veio com o console. Curiosidade, comprei esses dois jogos *antes* de comprar o console - mas claro que entao ja tinha a compra como certa.

Esse Ghost Chaser... nunca tinha nem ouvido falar. Pesquisei um pouco sobre ele, me pareceu um bet'm up que talvez valesse experimentar, mas so isso pelas imagens e o pouco que eu li.

Mas bem, passei aqui principalmente para postar isto:

Citação:Emulador faz com que jogos do NES tenham aparência 3D

[Imagem: 201603103dnes.jpg]

https://www.youtube.com/watch?v=Ti2fwroyP2A

Quem possui um 3DS provavelmente já deu uma olhada em algum jogo clássico da Sega ou da Nintendo que foi relançado para o portátil e que ganhou suporte ao efeito 3D. O recurso pode não ser muito chamativo para alguns, mas um novo emulador de Nintendinho ganhou as manchetes justamente por oferecer algo parecido e na minha opinião, muito bonito.
Desenvolvido em cima da engine Unity, o grande diferencial do 3DNes é fazer com que os títulos do antigo console ganhem uma nova dimensão, algo que o seu criador, afirma ser bastante complicado, pois ao contrário do que tínhamos no Super Nintendo, onde os cenários dos jogos contavam com quatro camadas, no NES existia apenas uma delas para todo o cenário. Então, para fazer a sua “mágica” o emulador utiliza um algoritmo que analisa e separa os cenários em objetos 3D, inclusive fazendo com que aqueles arredondados ganhem uma aparência esférica ou cilíndrica.
Ainda em estágio bem inicial de desenvolvimento, vários títulos ainda apresentam um visual um pouco estranho, mas jogos como o Mega Man e o Castlevania já possuem um bom resultado (apesar de uma falha aqui e outro ali) e no caso do Super Mario Bros. 3, chama a atenção inclusive a possibilidade de passarmos por trás de alguns objetos.
Segundo Trần “Geod” VÅ© Trúc, o plano agora é aumentar o suporte aos jogos e ele afirma que se conseguir fazer com que um décimo dos títulos para o Nintendinho sejam compatíveis, já terá conseguindo um grande sucesso. Além disso, apesar de o foco no momento ser a criação de uma boa estrutura que sustente o emulador, é possível que no futuro tenhamos a opção de modificar o efeito manualmente para cada título.
Caso tenha ficado com vontade de brincar com o 3DNes, por enquanto ele possui apenas uma versão que roda pelo navegador e mesmo um tanto limitado e ainda apresentando muitos bugs, vale a pena ver como aqueles antigos jogos podem ganhar um ar de novidade apenas ao entregar cenários em três dimensões.


http://meiobit.com/338518/emulador-faz-com...am-aparencia-3d

E la se vao as vendas dos 3D Classics no 3DS.


- Richter - 12-03-2016

Rodrigo Rey escreveu: Streets of Rage 1 é melhor Baby
Richter, não chegou a pegar aquele que a Sega deu na faixa pro PC?
Peguei não rey. Tenho algo melhor nele?


RE: - Nerdscape - 22-03-2016

Rodrigo Rey escreveu: (11-03-2016, 08:03 PM)Streets of Rage 1 é melhor Baby
Richter, não chegou a pegar aquele que a Sega deu na faixa pro PC?

Eu também acho o primeiro o melhor, mas provavelmente porque foi o que mais joguei com meu irmão.


RE: Retro Games [Tópico Oficial] - Donovan - 29-03-2016

kkkkk Emuladores Amiogos

[Imagem: retroarch2016-03-2921pjsk6.jpg]

[Imagem: retroarch2016-03-2921hssdn.jpg]

[Imagem: retroarch2016-03-2922krscx.jpg]

[Imagem: retroarch2016-03-2922i6s0f.jpg]

[Imagem: retroarch2016-03-29224xs8g.jpg]

[Imagem: retroarch2016-03-2922v7seq.jpg]

[Imagem: retroarch2016-03-2922rdsj9.jpg]

[Imagem: retroarch2016-03-2922g2ska.jpg]

[Imagem: retroarch2016-03-2922wzsna.jpg]

[Imagem: retroarch2016-03-2922ois6m.jpg]

[Imagem: retroarch2016-03-29227lset.jpg]

[Imagem: retroarch2016-03-2922iisad.jpg]

[Imagem: retroarch2016-03-2922nyspv.jpg]

[Imagem: retroarch2016-03-2922oesh2.jpg]

Só alguns sistemas  Bigode


RE: Retro Games [Tópico Oficial] - Richter - 29-03-2016

Onde isso Donovan?


RE: Retro Games [Tópico Oficial] - Donovan - 29-03-2016

Viana escreveu: (29-03-2016, 10:49 PM)Onde isso Donovan?

Procure por retroarch.


RE: Retro Games [Tópico Oficial] - SIDSTART - 29-03-2016

Só crássicos. Emotion


RE: Retro Games [Tópico Oficial] - Hellokitty321 - 30-03-2016

Nossa é sério esse tópico? Voltei no tempo... Rss... Geeenteee aí que estão os jogos bons! Quem lembra do famoso telejogo? Joquei muito também...


RE: Retro Games [Tópico Oficial] - SIDSTART - 30-03-2016

Hellokitty321 escreveu: (30-03-2016, 09:15 AM)Nossa é sério esse tópico? Voltei no tempo... Rss... Geeenteee aí que estão os jogos bons! Quem lembra do famoso telejogo? Joquei muito também...

Lembro. Jogava no do meu primo que ainda tem o dele.


RE: Retro Games [Tópico Oficial] - Richter - 30-03-2016

Hellokitty321 escreveu: (30-03-2016, 09:15 AM)Nossa é sério esse tópico? Voltei no tempo... Rss... Geeenteee aí que estão os jogos bons! Quem lembra do famoso telejogo? Joquei muito também...

Seja bem vinda moça!! Melhor época dos games.


RE: Retro Games [Tópico Oficial] - Yan - 30-03-2016

[Imagem: retroarch2016-03-2921hssdn.jpg]

esse aí tem meu selo de apovação. joguem, quem não gostou é porque em algum lugar da vida falhou como ser humano.