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Oficial Tópico da emulação: Switch | WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Versão para Impressão +- Start Select Fórum (https://www.startselect.com.br/forum) +-- Fórum: Principal (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=1) +--- Fórum: Joy & Sticks (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=3) +--- Tópico: Oficial Tópico da emulação: Switch | WiiU | 3DS | X360 | PS3 (/showthread.php?tid=70984) Páginas:
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RE: Tópico da emulação: WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Nash - 29-05-2017 Raztianax escreveu: (29-05-2017, 03:18 PM)Modo ultrawide = cortam imagem do jogo Nope! Ao contrário, aumenta a área. ![]() ![]() E pelo que vi, parece que não dá nenhum problema gráfico (ok que o hud ficou fora de proporção), ao menos em Zelda. RE: Tópico da emulação: WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Gray Fox - 29-05-2017 Bio escreveu: (29-05-2017, 03:09 PM)Com o dinheiro q estão recebendo já era pra estar 110%Eu já acho um milagre rodar da forma que está rodando. Trata-se de um console relativamente novo, e de um jogo que já estava sendo emulado na semana do lançamento. RE: Tópico da emulação: WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Chakan - 24-06-2017 CEMU 1.8.1 arrumou uns bugs no grafico do Zelda e outros jogos. Tb inseriu efeitos no visual do Zelda que não tavam aparecendo. Contudo, o jogo ainda dá crash depois de uns 30-40 min jogando. RE: Tópico da emulação: WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Z80a - 24-06-2017 Dada a forma como emuladores são feitos, a não ser que ele use o dinheiro pra contratar mais gente pra trabalhar em cima, não vai aumentar muito a velocidade. É um "senta e olha o código do jogo e tenta achar onde tá dando pepino" do caramba :3 E tambem tem a questão de que programador especializado em hardware do WiiU capaz de fazer engenharia reversa e entender o sistema e entender o source do Cemu etc não nasce em arvore. RE: Tópico da emulação: WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Nash - 24-06-2017 O cara já sabe o que provoca crash. Parece que é algum tipo de falta de sincronia entre GPU e CPU, mas disse que para arrumar, a velocidade de emulação cairia pela metade, então teria que descobrir uma nova forma de arrumar isso. Isso é o pior defeito atual de longe. Por sinal, olha a emulação de Ni no Kuni. RE: Tópico da emulação: WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Rodrigo Rey - 24-06-2017 Mal vejo a hora de jogar Bayo 2 fervorosamente no fim do ano RE: Tópico da emulação: WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Chakan - 02-07-2017 Caramba...ta evoluindo rápido. RE: Tópico da emulação: WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Nerdscape - 02-07-2017 Chakan escreveu: (02-07-2017, 11:22 PM) Qual a configuração que um emulador desse pede? RE: Tópico da emulação: WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Maedhros - 02-07-2017 Nerdscape escreveu: (02-07-2017, 11:23 PM)Qual a configuração que um emulador desse pede? Um processador forte e uma gpu mediana. RE: Tópico da emulação: WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Nerdscape - 02-07-2017 Maedhros escreveu: (02-07-2017, 11:28 PM)Um processador forte e uma gpu mediana. ? RE: Tópico da emulação: WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Maedhros - 02-07-2017 Nerdscape escreveu: (02-07-2017, 11:29 PM)? Pra emulação precisa sempre mais de processador do que vga. Algum modelo tipo i7 6700 deve ser suficiente. VGA não precisa tanto, uma GTX 970 ou 1060 deve dar conta. Chakan escreveu: (02-07-2017, 11:22 PM) O Persomo 5 parece que é um dos que está rodando melhor. ![]() RE: Tópico da emulação: WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Bio - 02-07-2017 Maedhros escreveu: (02-07-2017, 11:28 PM)Um processador forte e uma gpu mediana. pq a potência já sei como é RE: Tópico da emulação: WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Z80a - 02-07-2017 Peso na GPU depende de quanto parecida com GPUs de PC ela é, mas geralmente é um peso minúsculo se comparado com a CPU. GPU parruda mesmo, só pra emular o N64 com o parallei. RE: Tópico da emulação: WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Nash - 02-07-2017 Realmente o RPCS3 está evoluindo muito rápido. Jogos de anime em geral parecem rodar muito melhor. Tekken também está rodando relativamente bem, Ninja Gaiden que rodava a 2fps, coisa de 1 ou 2 meses atrás, já roda a 15 - 20 e o RDR que não passava da tela de abertura (isso a 0,1 - 0,5fps) já consegue ir ingame a 5 - 20 fps, mas muuuito bugado ainda. RE: Tópico da emulação: WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Maedhros - 02-07-2017 Galera precisa começar a doar uma grana por patrão desse cara, está só em 1.500 por mês. Enquanto isso o cemu está com U$ 23 mil. RE: Tópico da emulação: WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Chakan - 02-07-2017 Nerdscape escreveu: (02-07-2017, 11:23 PM)Qual a configuração que um emulador desse pede? O cara que fez o vídeo usou um Intel Core i5-7600k e uma EVGA GTX 970 SSC. RE: Tópico da emulação: WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Nash - 03-07-2017 A emulação de Bayo 1 e 2 melhorou muito também. Aliás, o último update adicionou um monte de efeitos que faltavam no Zelda, especialmente de névoa/fumaça. Não tinha notado que faltava, mas jogando você vê como fica muito melhor com esses efeitos. RE: Tópico da emulação: WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Raztianax - 03-07-2017 Nash escreveu: (29-05-2017, 03:31 PM)Nope! Ao contrário, aumenta a área. Olha a imagem do Wind Waker os botões no cantos superior direito ovalados, noob ![]() RE: Tópico da emulação: WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Wintry_Flutist - 03-07-2017 Raztianax escreveu: (03-07-2017, 02:48 AM)Olha a imagem do Wind Waker os botões no cantos superior direito ovalados, noobA HUD fica zoada mesmo, mas olha o quanto mais você vê (olha para as casas), seu moleque. RE: Tópico da emulação: WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Chakan - 03-07-2017 Nash escreveu: (03-07-2017, 12:03 AM)Aliás, o último update adicionou um monte de efeitos que faltavam no Zelda, especialmente de névoa/fumaça. Não tinha notado que faltava, mas jogando você vê como fica muito melhor com esses efeitos. O defeito mais grave são os crashes que ocorrem depois de um tempo jogando. Ainda não conseguiram arrumar isso, mas já sabem pq ocorre e tão vendo uma forma de resolver sem prejudicar a velocidade da emulação do jogo. |