![]() |
Oficial Central dos JRPGs XVI - Versão para Impressão +- Start Select Fórum (https://www.startselect.com.br/forum) +-- Fórum: Principal (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=1) +--- Fórum: Joy & Sticks (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=3) +--- Tópico: Oficial Central dos JRPGs XVI (/showthread.php?tid=78653) |
RE: Central dos JRPGs XVI - Gbraga - 25-06-2025 Rapaz essa Hunt do Atlas foi o cão. Morri altas vezes até passar. Boa luta. ![]() Não é muito complexo o moveset dele, não chega a ser um bois de Elden Ring, mas é bem divertido e te faz mudar abordagem toda hora durante a luta dependendo de quais golpes ele tá usando em ciclo. RE: Central dos JRPGs XVI - Rodrigo Rey - 25-06-2025 Abyss não acaba nunca ![]() O Dist ripou e já to no level 62 RE: Central dos JRPGs XVI - Posseidon - 25-06-2025 Rodrigo Rey escreveu: (25-06-2025, 09:49 PM)Abyss não acaba nunca Com quantas horas você está? Zerei com 56 horas e 11 minutos. Eu geralmente não corro nem enrolo. Então tira uma média. RE: Central dos JRPGs XVI - Vilela - 25-06-2025 VEM SERAPHINA Eu ia comprar aquele bundle ou comander deck, porém chegou caro demais no huezil, ai comprei só esse caixinha prerelease mesmo bonitinha demais a caixa, quando abre vem toda com arte de final fantasy 1, uns cartões separado do 7 e um dado de rpg das trevas ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() de bônus eu perguntei se tinha alguma coisa de o senhor dos anéis e ele me deu uma carta de broderagem dos hobbits, despedia logo após o banho dos campeões ![]() RE: Central dos JRPGs XVI - Rodrigo Rey - 25-06-2025 Posseidon escreveu: (25-06-2025, 10:01 PM)Com quantas horas você está?Acho que 46 RE: Central dos JRPGs XVI - Posseidon - 25-06-2025 Rodrigo Rey escreveu: (25-06-2025, 10:53 PM)Acho que 46 Xiii, se você não for como o Wander, tem um pouco de chão ainda. Calma que a última dungeon é bem tranquila. Em comparação a dungeon das cores. E de uma luta 1vs1. RE: Central dos JRPGs XVI - Posseidon - 25-06-2025 E tinha gente que falava que era lenda. ![]() Tá confirmado. 8:35 mais ou menos. https://www.youtube.com/watch?v=6wmojPfcXr8 RE: Central dos JRPGs XVI - Light Blade - 25-06-2025 Continuando o Rebirth, 77 horas... Mansão da Shinra foi um porre, nível Train Graveyard do Remake ![]() Anyway, "completei" o grupo do jogo original, finally... A química ficou muito boa ![]() E choveu MAIS side ![]() Pra finalizar, o jogo parou de crashar de vez depois de reduzir o framerate pra 30 fps, LOPES... Só tive que reduzir as texturas pro médio, background em baixo e o resto no talo, o jogo ficou mais bonito de quando eu comecei ![]() RE: Central dos JRPGs XVI - Devil - 26-06-2025 Light Blade escreveu: (25-06-2025, 11:50 PM)Continuando o Rebirth, 77 horas... A parte final do Cait Sith foi a que mais morri no jogo todo ![]() E o jeito que o mapa abre depois de completar essa parte foi uma puta surpresa pra mim, mto foda ![]() RE: Central dos JRPGs XVI - Gbraga - 26-06-2025 De acordo com o Devil nas duas coisas. Impressionante como trocentas horas depois o jogo ainda me impressionou com a escala dele, puta jogaço parssa. Sem chance que o terceiro vai ser tão bom quanto os dois primeiros, não vai ter o impacto. ![]() Negócio é focarem forte em bois faites épicas. Os combates do Cait Sith solo são basicamente puzzles, então era bem divertido por isso, em vez de skill check era pensar em como botar as materias dele. Pena que o jogo não tem loadout e cada materia que eu tirava de outro personagem já dava preguiça de pensar em botar de volta. ![]() Mas a movimentação lenta e os pluses que deixaram sofrível, deu pregui dessa parte na rejogada. Mas ela foi mais curta que eu tinha em mente, apesar de ter acabo de jogar a primeira vez. ![]() RE: Central dos JRPGs XVI - Light Blade - 26-06-2025 Devil escreveu: (26-06-2025, 08:45 AM)A parte final do Cait Sith foi a que mais morri no jogo todoMorri três vezes lá ![]() O jogo é tão grande que foi melhor deixarem a exploração do oceano pra parte 3 mesmo ![]() RE: Central dos JRPGs XVI - Jack Russel - 26-06-2025 Não se joga com o Cid nesse jogo não? ![]() RE: Central dos JRPGs XVI - Vilela - 26-06-2025 Jack Russel escreveu: (26-06-2025, 11:43 AM)Não se joga com o Cid nesse jogo não? ![]() RE: Central dos JRPGs XVI - Light Blade - 26-06-2025 Jack Russel escreveu: (26-06-2025, 11:43 AM)Não se joga com o Cid nesse jogo não?Nope, até mesmo porquê o nem mesmo no original seria a hora dele entrar na party ![]() Mas de boa, o grupo já tá bem grande pra gerenciar, cada char é praticamente único. RE: Central dos JRPGs XVI - Rodrigo Rey - 26-06-2025 Jack Russel escreveu: (26-06-2025, 11:43 AM)Não se joga com o Cid nesse jogo não?Ele e o Vincent são convidados, como o Red no Remake ![]() RE: Central dos JRPGs XVI - Jack Russel - 26-06-2025 O Red é compreensível, afinal ele entra praticamente na dungeon final do "jogo 1" né. E o Vincent eu não ligo. Mas o Cid dava tempo de jogar um tantinho. ![]() RE: Central dos JRPGs XVI - Gbraga - 26-06-2025 Tempo até dava, mas os personagens são tão legais individualmente que até prefiro segurarem pra dar mais tempo pra ele e o Vincent em vez de ter que dividir a atenção mais ainda. Cloud, Tifa e Yuffie devem mudar muito pouco no FFVII Retard, sobra tempo pra desenvolver eles. RE: Central dos JRPGs XVI - Tiops - 26-06-2025 Yuffie podia estar morta na sequência, seria uma boa alteração. RE: Central dos JRPGs XVI - Jack Russel - 26-06-2025 Eu tô com a mentalidade do jogo original, que eu nem toco no Cait, Yuffie e Nanaki mais. Como o que faz diferença mesmo são as matérias e limit breaks não tem porque usar eles se além de eu preferir os outros em design, eles têm limits melhores. Mas se os personagens estão mais únicos no Remake talvez dê pra dar uma chance pra esses enquanto o GOAT não chega. ![]() RE: Central dos JRPGs XVI - Rodrigo Rey - 26-06-2025 Curioso pra ver se vão ter coragem de colocar Omnislash no gameplay ou vão deixar só pra cutscene |