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Oficial Fighting Game Community aka LUTINHAS 2 - Versão para Impressão +- Start Select Fórum (https://www.startselect.com.br/forum) +-- Fórum: Principal (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=1) +--- Fórum: Joy & Sticks (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=3) +--- Tópico: Oficial Fighting Game Community aka LUTINHAS 2 (/showthread.php?tid=77867) Páginas:
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RE: Fighting Game Community aka LUTINHAS 2 - Silent Bob - 11-10-2022 DrPeri escreveu: (11-10-2022, 03:53 PM)Anula não, porque parry consome barra de drive, então se ficar dando parry vai entrar em burnout mais rápido. Eu só não sei se perfect parry tbm consome.Então, justamente. Se defender não tem nenhum inconveniente pq eu tentaria o parry? RE: Fighting Game Community aka LUTINHAS 2 - wolfwood - 11-10-2022 Silent Bob escreveu: (11-10-2022, 04:03 PM)Então, justamente. Se defender não tem nenhum inconveniente pq eu tentaria o parry? O parry é tipo um escudo de smash, eu acho você perde seu Gayge bloqueando projeteis e ganha se der parry RE: Fighting Game Community aka LUTINHAS 2 - wolfwood - 11-10-2022 um vidjo random, é só diferente do que estamos acostumados msm RE: Fighting Game Community aka LUTINHAS 2 - Silent Bob - 11-10-2022 wolfwood escreveu: (11-10-2022, 04:20 PM)O parry é tipo um escudo de smash, eu achoAh, aí sim. Fui rever o trecho do vídeo e é isso mesmo. RE: Fighting Game Community aka LUTINHAS 2 - InuK9 - 11-10-2022 Silent Bob escreveu: (11-10-2022, 03:32 PM)Acabei de ver e muito bom mesmo. Defender o drive impact (aka focus attack) com o parry é melhor que bloquear normalmente, claro que vc tem que reagir a uma animação de 27 frames, o que é mais difícil do que parece contra alguns personagens. Como todo botão medio nesse jogo agora é negativo, obriga o pessoal a usar o drive rush pra manter a pressão, porém tem que tomar cuidado pra não ser piloto automatico pq se seu oponente pegar o seu string ele mete um parry no meio da sua frame trap auto-pilot e vc mama. Eu vi o video do cidadão la e tinha uma coisa que eu nao sabia. No Burnout alem de todas as desvantagens vc ainda ganha -4 frames bloqueando qualquer coisa, ou seja se vc for entrar em burnout tenha certeza que o round acabe ali mesmo pq é impossível se defender bem sem dar um outplay gigante no oponente nesse estado. RE: Fighting Game Community aka LUTINHAS 2 - wolfwood - 11-10-2022 como sou pereba, to querendo jogar de gaiô que é mais simples de entender e pegar um hitbox, porém não vende aqui onde compra//// RE: Fighting Game Community aka LUTINHAS 2 - DrPeri - 12-10-2022 wolfwood escreveu: (11-10-2022, 05:48 PM)como sou pereba, to querendo jogar de gaiô que é mais simples de entender e pegar um hitbox, porém não vende aqui2nd impact tem alguns muito bons. Eu tenho 2 deles e não arrependo. RE: Fighting Game Community aka LUTINHAS 2 - DrPeri - 12-10-2022 InuK9 escreveu: (11-10-2022, 05:38 PM)Defender o drive impact (aka focus attack) com o parry é melhor que bloquear normalmente, claro que vc tem que reagir a uma animação de 27 frames, o que é mais difícil do que parece contra alguns personagens.Além do parry no meio da string, tem o fato do drive rush gastar barra, então não da pra ficar fazendo pressão toda hora. Os whiff punish, anti aéreo e o básico no geral vão ficar mais importantes, já que não tem v-trigger no meio da string pra combo infinito. E se sair fazendo pressão na hora errada, vai tomar burnout e acabou Como vc RE: Fighting Game Community aka LUTINHAS 2 - Edinho - 12-10-2022 Espero que flope pra sair no Pass. RE: Fighting Game Community aka LUTINHAS 2 - wolfwood - 12-10-2022 DrPeri escreveu: (12-10-2022, 06:42 AM)2nd impact tem alguns muito bons. Eu tenho 2 deles e não arrependo. ![]() Não conhecia, valeu Tem SODC tbm? Controle só botões é o de menos RE: Fighting Game Community aka LUTINHAS 2 - Vilela - 12-10-2022 Edinho escreveu: (12-10-2022, 07:47 AM)Espero que flope pra sair no Pass.jogos da capcom tem cláusula anti mendigo pass RE: Fighting Game Community aka LUTINHAS 2 - acabado - 13-10-2022 Esse já tá dodói das ideias RE: Fighting Game Community aka LUTINHAS 2 - Silent Bob - 13-10-2022 acabado escreveu: (13-10-2022, 11:37 AM)Esse já tá dodói das ideiasResumo? Até tentei ver mas parei pra rir quando o cara se apresentou como Ono Paiva. A cachaça afeta até os taunts. ![]() RE: Fighting Game Community aka LUTINHAS 2 - acabado - 13-10-2022 Silent Bob escreveu: (13-10-2022, 12:50 PM)Resumo? Até tentei ver mas parei pra rir quando o cara se apresentou como Ono Paiva. Uma aula de filosofia pra explicar porque o jogo não saiu até hoje RE: Fighting Game Community aka LUTINHAS 2 - Light Blade - 13-10-2022 acabado escreveu: (13-10-2022, 11:37 AM)Curiosamente a galera que debandou do projeto foi fazer outro jogo (Pocket Bravely) e o mesmo vai sair em janeiro, lol TF era ambicioso demais, desse jeito (querendo ser perfeccionista) não sai nunca RE: Fighting Game Community aka LUTINHAS 2 - wolfwood - 13-10-2022 lol que cabra maluco assistiu muito evangelion RE: Fighting Game Community aka LUTINHAS 2 - Light Blade - 13-10-2022 wolfwood escreveu: (13-10-2022, 03:12 PM)lolDeve estar ainda traumatizado por ter uma char dele roubada pela Arc (Litchi) Desde então parece que ele tem essa mania ![]() RE: Fighting Game Community aka LUTINHAS 2 - wolfwood - 13-10-2022 Light Blade escreveu: (13-10-2022, 03:16 PM)Deve estar ainda traumatizado por ter uma char dele roubada pela Arc (Litchi) Q? Conta mais RE: Fighting Game Community aka LUTINHAS 2 - Jack Russel - 14-10-2022 Light Blade escreveu: (13-10-2022, 03:16 PM)Deve estar ainda traumatizado por ter uma char dele roubada pela Arc (Litchi) ![]() ![]() ![]() Blazblue saiu em 2008 ![]() ![]() ![]() RE: Fighting Game Community aka LUTINHAS 2 - Light Blade - 14-10-2022 wolfwood escreveu: (13-10-2022, 03:45 PM)Q?https://newgameplus.com.br/indiecacoes-trajes-fatais/ Tem TANTO tempo que acho poucos vestígios desse assunto, mas na época nunca me esqueci ![]() "Voltando em 2007, Onofre Paiva, criador de Trajes Fatais, já era um conhecido Mugen Maker, criador para a engine de jogos de luta Mugen, que havia feito, junto do também talentoso Fervicante, a personagem Lucy Fernandez. A sambista acrobata lutadora fez tanto sucesso que não só a personagem foi escalada para o Kof Zillion, único jogo não oficial reconhecido pela SNK, quanto a homenagem que a Arc System Works fez a ela em 2008, com a personagem Litchi Faye Ling, de BlazBlue. Além de golpes iguais, colocaram em uma placa do cenário dela os dizeres ON/OFF, o nick de Onofre na época. Certamente só os brasileiros não gostaram, chegando ao ponto de dizerem que era o contrário, e que a indicação queria se aproveitar da situação, contrariando a lógica das datas nesse argumento falho." |