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Street Fighter 5 - Versão para Impressão +- Start Select Fórum (https://www.startselect.com.br/forum) +-- Fórum: Principal (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=1) +--- Fórum: Joy & Sticks (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=3) +--- Tópico: Street Fighter 5 (/showthread.php?tid=68000) Páginas:
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- Orelha1 - 10-07-2015 Moukis escreveu: Sim, mas varia de boneco pra boneco alguns é com soco forte, outros com chute.Interessante, mas acho um tanto op. Counters ocorrem direto, então vai ser mais uma abertura pra nego comer cu com algum combo pica. Que o char voasse longe, abrindo espaço pra algum outro golpe ou super, sei lá. Ou talvez eu esteja exagerando. - Gbraga - 10-07-2015 Orelha1 escreveu: Interessante, mas acho um tanto op. Counters ocorrem direto, então vai ser mais uma abertura pra nego comer cu com algum combo pica. Que o char voasse longe, abrindo espaço pra algum outro golpe ou super, sei lá. Ou talvez eu esteja exagerando.Eu achei excelente, High Risk X High Reward. Você vai querer usar o golpe que dá crumple nas frametraps, mas, em compensação, é muito mais unsafe que qualquer outro se o cara defender. - Oswald - 11-07-2015 Gbraga Returns escreveu: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Moukis escreveu: bacana que se pega golpe forte durante a corrida do ken da crumble crumble - Jamp - 11-07-2015 Gbraga Returns escreveu: Eu achei excelente, High Risk X High Reward. Você vai querer usar o golpe que dá crumple nas frametraps, mas, em compensação, é muito mais unsafe que qualquer outro se o cara defender.Ai vem a Cammy e acaba com a brincadeira - Gbraga - 11-07-2015 Jamp escreveu: Ai vem a Cammy e acaba com a brincadeira ![]() - Jamp - 11-07-2015 Baby's first FADC - Kakashisan - 11-07-2015 O dano desse ken não alto? =c - One Winged Angel - 11-07-2015 Acho que se ele não tivesse usado o segundo target o combo tinha matado. - Jamp - 11-07-2015 One Winged Angel escreveu: Acho que se ele não tivesse usado o segundo target o combo tinha matado.Ele tinha Super, não usou pra fazer firula - theboss - 11-07-2015 Kakashisan escreveu: O dano desse ken não alto? =cO dano do jogo tá bem alto. Se realmente estão emburrecendo as mecânicas e não vão fazer combos mais técnicos, faz sentido aumentar o dano. Do contrário, as lutas vão durar uma eternidade. - One Winged Angel - 11-07-2015 Jamp escreveu: Ele tinha Super, não usou pra fazer firula pau no cu dele então. - Jamp - 11-07-2015 theboss escreveu: O dano do jogo tá bem alto. Se realmente estão emburrecendo as mecânicas e não vão fazer combos mais técnicos, faz sentido aumentar o dano. Do contrário, as lutas vão durar uma eternidade.Dimps aprendendo com SFxT ![]() E nem tão emburrecendo, ta mais pro contrário. Frametraps mais fortes pra pegar farofeiro, sem comeback mechanic farofável, várias opções defensivas pra evitar mixups e unblockables hurrdurr - Oswald - 11-07-2015 Isso ae, o jogo tá bem mais empolgante que os anteriores. Fora que todos os chars, tirando Chun Lixa, parecem muito bons de jogar. - One Winged Angel - 11-07-2015 Oswald escreveu: Isso ae, o jogo tá bem mais empolgante que os anteriores. Acho que a chun tem potencial, vi o combofiend fazendo umas coisas bem legais com ela. - Gbraga - 11-07-2015 Jamp mandou, mas ele é corno e não posta as parada aqui ![]() ![]() - theboss - 14-07-2015 Citação:The tightest links in Street Fighter 5 will be three frames; Vesper fills us in on everything we need to know for the SF5 beta http://www.eventhubs.com/news/2015/jul/12/...-know-sf5-beta/ ![]() - InuK9 - 14-07-2015 Muito justo. 3 frames é mais que suficiente pra demostrar habilidade em combos. Principalmente se você vai precisar linkar mais que em SFIV. Me pergunto se os atalhos de comandos vão continuar tipo down-forward, down-foward = shoryuken - Clamper - 14-07-2015 InuK9 escreveu: Muito justo. 3 frames é mais que suficiente pra demostrar habilidade em combos. ^ || Seth player. Sim, os atalhos, leniências etc continuam igual ao 4. A única coisa que adicionaram nesse sentido é input buffer de 2 frames para normais (o que faz todos links de 1f serem de 3f). - Oswald - 14-07-2015 Então nem vai precisar de plink? - InuK9 - 14-07-2015 Clamper escreveu: ^ ![]() Acho que o único combo frame perfect do Seth é o com H.K. mas só serve pra fazer showzinho. Tira uns 10 de dano a mais do que usar o H.P. Nunca tento fazer online. Eu gosto bastante dos atalhos, por exemplo, só consigo combar soco fraco em shoryuken assim. |