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Cyberpunk 2077 - Versão para Impressão

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RE: Cyberpunk 2077 - Nash - 23-12-2020

Bordless custa uns 3 ou 4 fps aqui, para um jogo rodando a 40-45 é muita coisa, fora que não preciso de triple buffering e tal.
Em outros jogos praticamente não dá diferença, a vantagem é o alt+tab mesmo.


RE: Cyberpunk 2077 - Gbraga - 23-12-2020

Nash escreveu: (23-12-2020, 07:17 PM)Bordless custa uns 3 ou 4 fps aqui, para um jogo rodando a 40-45 é muita coisa, fora que não preciso de triple buffering e tal.
Em outros jogos praticamente não dá diferença, a vantagem é o alt+tab mesmo.
Yep, esse é um dos poucos casos onde o custo do Borderless faz diferença. É um jogo que cada frame conta. Lol


RE: Cyberpunk 2077 - Nash - 23-12-2020

Até over está valendo. Ganhei mais 10% de performance e é o primeiro jogo que senti necessidade disso. Bigode2

No mais, arrumaram o problema com o save.

"Hotfix 1.06 is now available!

Quests
Dum Dum will no longer go missing from Totentanz entrance during Second Conflict.

PC-specific
Removed the 8 MB save file size limit. Note: this won’t fix save files corrupted before the update."


RE: Cyberpunk 2077 - Orelha1 - 23-12-2020

O Kaldaien tava falando outro dia no tópico do era que borderless e fulscreen não deveriam ter diferença em performance pra DX12 e Vulkan, só DX11. Nos jogos que eu testei, nunca vi diferenças também, pelo menos não no nível que alguns DX11 tem.


RE: Cyberpunk 2077 - Nash - 23-12-2020

É, também não me lembro de ter notado diferença em outro jogo, mas Cyberpunk é bugado, talvez se carregar o jogo novamente em bordless o framerate fique igual.


RE: Cyberpunk 2077 - SeuMadruga - 23-12-2020

Ainda sem acreditar que tinha uma galera querendo reembolso e ainda ficar com o jogo  Loles muito cara de pau


RE: Cyberpunk 2077 - Qui Gon - 24-12-2020

SeuMadruga escreveu: (23-12-2020, 11:35 PM)Ainda sem acreditar que tinha uma galera querendo reembolso e ainda ficar com o jogo  Loles muito cara de pau

E ainda achando ruim pra valer. Inacreditável.


RE: Cyberpunk 2077 - InuK9 - 24-12-2020

O review que todos esperavam



"Still better than Death Stranding"


Nunca decepciona em falar a verdade Emotion


RE: Cyberpunk 2077 - Chozo Master - 24-12-2020

Melhor review Lol


RE: Cyberpunk 2077 - Orelha1 - 24-12-2020

Esses updates do gog demoram absurdos pqp.


RE: Cyberpunk 2077 - Biomassabc - 24-12-2020

Orelha1 escreveu: (24-12-2020, 01:09 PM)Esses updates do gog demoram absurdos pqp.
se ainda resolvessem os problemas...


RE: Cyberpunk 2077 - Nash - 24-12-2020

A missão Bloody Ritual bugou feio aqui, tinha que investigar o local, mas fiquei rodando escaneando tudo 300x e nada. Vi no youtube o que tinha que fazer e não era nada diferente do que tinha feito, mas o evento final da missão simplesmente não acontecia.

Pesquisando finalmente descobri o problema. Se vc chegar na área sem ser pela entrada principal (agora que estou com o pulo duplo isso acontece toda hora), a missão vai bugar e não vai ter como completar.

Carreguei um save mais antigo, fiz da forma correta, o npc que deveria aparecer saiu levitando de forma bizarra, mas pelo menos deu para concluir.

Já tive bug muito parecido jogando Fallout 3. Hum


RE: Cyberpunk 2077 - Nash - 25-12-2020

Mais dois bugs bizarros.
Tentei quebrar uma janela de vidro, mas quando fui pular, meu personagem foi arremessado uns 200 metros do local, como se tivesse levado um soco do Goku.
Já em uma missão, a V era o carona da Panam e acabei morrendo, depois de reiniciar o checkpoint, a V e a Panam ficaram sobrepostas no banco do motorista até sair do carro.

Anyway, o jogo está cada vez melhor, pena que tem tanto problema.
Ah, muito bacana a variedade de armas, os diferentes tipos de tiro (ricocheteia, atravessa proteções, teleguiados, carregados, etc.) e as animações das armas e recargas. Cada uma muda muito a forma de abordar os combates. É difícil de aproveitar tudo.
Tenho usado mais uma combinação de shotguns, hacks e katana. Dou uma incapacitada prévia nos caras, travo armas ou atiro nas pernas, depois saio decapitando.


RE: Cyberpunk 2077 - Hayabasa - 25-12-2020

Estranho é tu continuar a jogar ...kkk

Melhorar esperar arrumarem.


RE: Cyberpunk 2077 - Orelha1 - 25-12-2020

Ontem tava testando uma parada, e tinha uma side de wanted perto. Fui lá, fiz a parada, no fim queria dar uma parkour e subi na beiradinha do prédio pra ir caindo devagar nos cantinhos. Subi na beirada, fui teleportado pro chão e morri atropelado Lol I ain't even mad.


RE: Cyberpunk 2077 - Nash - 25-12-2020

Esse jogo tinha que ter mais sangue. Com a katana seria bacana demais ver um banho de sangue bem ao estilo Kill Bill.

Hayabasa escreveu: (25-12-2020, 07:31 PM)Estranho é tu continuar a jogar ...kkk

Melhorar esperar arrumarem.

A ideia era jogar devagar para esperar os patches.
Em fevereiro estará melhor, mas é tanto bug que acho que vai levar bem mais do que isso para ficar realmente bom.


RE: Cyberpunk 2077 - Orelha1 - 26-12-2020

40 minutos de Tech Jesus Emotion


RE: Cyberpunk 2077 - Hayabasa - 26-12-2020

Nash escreveu: (25-12-2020, 09:54 PM)Esse jogo tinha que ter mais sangue. Com a katana seria bacana demais ver um banho de sangue bem ao estilo Kill Bill.


A ideia era jogar devagar para esperar os patches.
Em fevereiro estará melhor, mas é tanto bug que acho que vai levar bem mais do que isso para ficar realmente bom.

Eu só testei no Series X e joguei 6 horas direto, mas isso no lançamento, mas vi vários bugs e resolvi esperar.
Na versão PC nem inicie.

Loles


RE: Cyberpunk 2077 - Maedhros - 26-12-2020

Hayabasa escreveu: (26-12-2020, 10:57 AM)Eu só testei no Series X e joguei 6 horas direto, mas isso no lançamento, mas vi vários bugs e resolvi esperar.
Na versão PC nem inicie.

Loles

Vc sabe que o jogo está quebrado e todo bugado e ainda assim compra em duas plataformas diferentes pagando preço de lançamento? Loles Loles Loles


RE: Cyberpunk 2077 - Vilela - 26-12-2020

Maedhros escreveu: (26-12-2020, 11:11 AM)Vc sabe que o jogo está quebrado e todo bugado e ainda assim compra em duas plataformas diferentes pagando preço de lançamento?  Loles  Loles  Loles

o ideal é de 2 a 4 plataformas para aumentar a base