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Oficial Tópico da emulação: Switch | WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Versão para Impressão +- Start Select Fórum (https://www.startselect.com.br/forum) +-- Fórum: Principal (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=1) +--- Fórum: Joy & Sticks (https://www.startselect.com.br/forum/forumdisplay.php?fid=3) +--- Tópico: Oficial Tópico da emulação: Switch | WiiU | 3DS | X360 | PS3 (/showthread.php?tid=70984) Páginas:
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RE: Tópico da emulação: WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Nash - 13-01-2018 Por enquanto a maior novela é arrumar o bloom do Xenoblade. Desde que eu me lembro de ter testado está do mesmo jeito, mas em relação à compatibilidade, acho que ainda tem vários jogos (que ninguém liga) que não são compatíveis. RE: Tópico da emulação: WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Z80a - 13-01-2018 Nash escreveu: (13-01-2018, 06:49 PM)Por enquanto a maior novela é arrumar o bloom do Xenoblade. Desde que eu me lembro de ter testado está do mesmo jeito, mas em relação à compatibilidade, acho que ainda tem vários jogos (que ninguém liga) que não são compatíveis.Pois é :3 Mas a novela do goemon é que não importa o quanto rápido é seu PC, não importa o emulador (a não ser que seja uma versão BEM especifica do project 64 com um plugin bem especifico), o jogo é cheio de slowdowns horriveis. Tem alguma coisa de errado na forma como a CPU do N64 é emulada. RE: Tópico da emulação: WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Orelha1 - 14-01-2018 Nash escreveu: (13-01-2018, 01:12 PM)Isso aqui parece ajudar bem:Porra, aí sim. Quando terminou de carregar o shader cache de 9000+, ainda não tinha chegado em 8Gb. Ficou na casa de 7.5. In-game, dava pra ver ele batendo 8 cravado, mas não tive nenhum caso de stutter significativo. Fps ainda na casa de 25-30, com pulos pra 45-60 nos shrines. Terminei de fazer os shrines pra pegar o paraquedas, acabei indo pro mapa de baixo, abri a torre de lá, zanzei e fiz mais 4 shrines, explorei e consegui matar uns inimigos que dropavam armas e escudos 40+, e pra terminar parei no primeiro estábulo perto de kakariko, mas ainda não fui lá. Vou te falar, não senti o hype todo que tanta gente diz sentir nas primeiras horas, até pq não sou muito fça de Zelda, porém, a exploração é mara pra caralho, e tirando o combate, que eu já consigo ver ficando repetitivo mais pra frente, todas as outras mecânicas andam de mãos dadas com o lvl design. Aquele feeling de "Porra, será que dá pra fazer isso merm? Pior que dá" se repetiu bastante nas primeiras horas, e eu acho isso foda. Also, impressionante com só um pouco de física no jogo faz você sentir o mundo mais vivo. Não é atoa que Crysis e HL2 envelheceram bem. No mais, achei zoadaço que o espaço pra armas e escudos é tão pequeno no começo. Se o seu jogo as espadas mais fodas tem a durabilidade de um galho e árvore, é bom você me dar espaço nessa porra. Sinto que isso machucou a exploração no começo pra mim, já que depois de um tempo eu desisti de explorar mais, e tentar a sorte em mais inimigos, já que eu não teria como carregar os drops deles de qualquer forma. E lembrar os controles também é foda. Quando você tá acostumado com XYBA do controle do xbox, trocar tudo no gamepad e lembrar é tenso. Manjaster escreveu: (13-01-2018, 01:25 PM)Joga no emulador e ainda reclama. Bom troll. Te tomar no cu vai filhoso RE: Tópico da emulação: WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Nash - 14-01-2018 Orelha1 escreveu: (14-01-2018, 07:17 AM)Porra, aí sim. Quando terminou de carregar o shader cache de 9000+, ainda não tinha chegado em 8Gb. Ficou na casa de 7.5. In-game, dava pra ver ele batendo 8 cravado, mas não tive nenhum caso de stutter significativo. Fps ainda na casa de 25-30, com pulos pra 45-60 nos shrines. Seus problemas acabaram. Esse jogo tem mod para tudo. ![]() Tá usando três núcleos? RE: Tópico da emulação: WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Orelha1 - 14-01-2018 Nash escreveu: (14-01-2018, 12:28 PM)Seus problemas acabaram. 2 Com 3 o cemu usa tudo que pode, e até o serviço do emulador do controle de 360 para de responder. Fica 100% cravado e nunca muda. Vi ganho de 5 fps + ou -, então não valeu tanto. RE: Tópico da emulação: WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Nash - 14-01-2018 É, aqui também até para sair do emulador demora de tanto que consome cpu. ![]() Mas 5 fps num jogo de 30 acaba fazendo diferença, se bem que aqui uso o controle do One, então não tem esse problema. No mais, coloca |Switch ae no título Maed. ![]()
https://yuzu-emu.org/ RE: Tópico da emulação: WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Jack Russel - 14-01-2018 ![]() RE: Tópico da emulação: WiiU | 3DS | X360 | PS3 - play more - 14-01-2018 OMG VEDAM SEUS SUITES!!! RE: Tópico da emulação: WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Vilela - 14-01-2018 ai sim RE: Tópico da emulação: WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Jack Russel - 14-01-2018 play more escreveu: (14-01-2018, 06:07 PM)OMG VEDAM SEUS SUITES!!! ENQUANTO AINDA É TEMPO RE: Tópico da emulação: WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Maedhros - 14-01-2018 Nash escreveu: (14-01-2018, 05:17 PM)É, aqui também até para sair do emulador demora de tanto que consome cpu. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Agora aguenta o choro. RE: Tópico da emulação: Switch | WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Rodrigo Rey - 14-01-2018 Resolvi testar a Bayo com o novo Cemu, e com os 3 cores realmente deu uma melhorada, não tive qualquer crash no prólogo e o capítulo 1 finalmente ta com framerate tão bom quanto nas batalhas e demais fases, os prédios ainda piscam, mas raramente, enquanto antes era frequente A sincronia labial melhorou, mas se a cutscene for longa, começa a se perder... e ainda tem problema de foco em algumas cutscenes, em quem deveria ser focado fica desfocado e vice versa Luta final bem sussa, como antes RE: Tópico da emulação: Switch | WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Maedhros - 14-01-2018 https://yuzu-emu.org An experimental emulator for the Nintendo Switch Yuzu is an experimental open-source emulator for the Nintendo Switch from the creators of Citra. It is written in C++ with portability in mind, with builds actively maintained for Windows, Linux and macOS. The emulator is currently only useful for homebrew development and research purposes. Eu sabia que esse emulador sairia mais rápido que o do wiiu, mas não imaginei que seria tão rápido assim. ![]() RE: Tópico da emulação: Switch | WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Saitou - 14-01-2018 Mas vai demorar um bocado pra ficar funcional, certo? Por enquanto só tem o Mario de interessante pra jogar no switch, imo RE: Tópico da emulação: Switch | WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Nash - 14-01-2018 Acho que a única coisa que realmente barra a emulação é conseguir ter um console bem protegido contra desbloqueio, ainda mais agora com hardwares cada vez mais similares aos pcs, coisa que a Nintendo é incapaz de fazer. Outro caminho é ter um hardware meio alien, tipo o PS3, que acaba dificultando muito, mas isso já ficou para trás. No mais, não duvido de mais nada, mas é provável que demore um bocado até emular qualquer coisa comercial. Ainda mais sendo do time do Citra. RE: Tópico da emulação: Switch | WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Maedhros - 14-01-2018 Saitou escreveu: (14-01-2018, 06:40 PM)Mas vai demorar um bocado pra ficar funcional, certo? Por enquanto só tem o Mario de interessante pra jogar no switch, imo O importante é começar a mexer no emulador e quando a gente menos espera já tem jogo rodando, mas sim, ainda é coisa para daqui 1 ou 2 anos pelo menos. Por mim também, só Mario me interessa por enquanto. Agora o choro vai ser colossal se o emulador estiver funcionando quando sair Metroid Prime 4. ![]() RE: Tópico da emulação: Switch | WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Z80a - 14-01-2018 Vai demorar um tempo ai pra ter o emu mesmo. Eu chequei lá no source, e no momento é só o citra - pica200. Ainda tem que implementar o tegra e etc etc etc etc etc.. Mas o trabalho de entrar no switch e roubar as chaves de encriptação e tal já foi feito :3 Não dá mais pra confiar que sua CPU vai rodar a segurança direito :3 Isso e um monte de cagada da nvidia. RE: Tópico da emulação: Switch | WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Bio - 06-02-2018 Citação:Dolphin Emulator para Android ganha diversas correções de bugs em nova atualização vem Baten Kaitos no celularzão ![]() RE: Tópico da emulação: Switch | WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Manjaster - 06-02-2018 Como eu previ, o Switch seria emulado em pouco tempo, porque ele opera em dois modos, sendo o modo portátil com um downclock que não está muito distante do WiiU em desempenho. RE: Tópico da emulação: Switch | WiiU | 3DS | X360 | PS3 - Z80a - 06-02-2018 Manjaster escreveu: (06-02-2018, 05:54 PM)Como eu previ, o Switch seria emulado em pouco tempo, porque ele opera em dois modos, sendo o modo portátil com um downclock que não está muito distante do WiiU em desempenho.A performance não é o problema, é a complexidade do sistema. |