[Central PC] Plataforma do futuro com jogos do passado
Galera, comprei o Crypt of the necrodancer nessa autumn sale e tenho que recomendar pra vcs. O jogo tá em Early Acess mas tá sensacional, já. Tô pegando o jeito, ainda, mas tô adorando!

trailerzin



E olha essa OST, pqp



Pelos 40 segundos fica sensacional Emotion

darkkinder escreveu: Bacana esse Chaos Reborn, só não curti muito as animações.
Acho que até o jogo lançar deve melhorar.
Quase comprei o Necrodancer também, parece bem divertido, mas tá bem caro ainda, mesmo na sale. Como não tenho pressa pra jogá-lo, compro no ano que vem.

abraços e paz™
Hyperdimensional Neptune Re:birth 1 e 2 listados pra PC

[Imagem: image_thumb20.png]

http://www.esrb.org/ratings/synopsis.jsp?C...;searchkeyword=
Interessante, tenho vontade de jogá-los qualquer hora. Apesar de ser bem "jogo de Gbraga", eles parecem ser bem competentes em sistema de batalha pelos vídeos q eu já vi.
Eu já tive vontade, mas a franquia é grande demais, aí desencanei.

Queria é que localizassem os jogos de Oreimo e o futuro jogo de Nisekoi :C
Novo vídeo de Revelations 2

Uau, no PS360 ainda? Capcom semideusa!

abraços e paz™
88Titan88 escreveu: Uau, no PS360 ainda? Capcom semideusa!

abraços e paz™
Meio estranho se não fosse, ta mais feio que RE6
Só a Square deixa ports de PSP exclusivos pra nova gen
Novo King's Quest no TGA

https://twitter.com/geoffkeighley/status...1521037312

Steam Broadcasting anunciado (assista seu amigo jogando qualquer jogo)

[Imagem: Zt6MDow.png]

https://steamcommunity.com/updates/broadcasting
Vou ver se pego +4 GB de memória pro note e um receptor pro controle do Xbox, ai em breve viro aprendiz de master race também.

Emotion
Quero testar isso aí
Novo vídeo de Evolve



Novo DLC de Alien, 'Trauma', que conta a história antes dos eventos do jogo, já lançado.

http://www.pcgamer.com/alien-isolations-...c-out-now/
Granja escreveu: Hyperdimensional Neptune Re:birth 1 e 2 listados pra PC

[Imagem: image_thumb20.png]

http://www.esrb.org/ratings/synopsis.jsp?C...;searchkeyword=
Mas cê não sabe ler krl
Dotnetfx escreveu: Mas cê não sabe ler krl
o 1 é a imagem, o 2 é o link.

Granja escreveu: o 1 é a imagem, o 2 é o link.
Hyperdimensional Neptune Re:birth
Hyperdimension Neptunia Re;birth
Dotnetfx escreveu: Hyperdimensional Neptune Re:birth
Hyperdimension Neptunia Re;birth
Ah Lol

foda-se o nome dessa tosqueira
Novo AC vai se passar em londres vitoriana, Ubi Quebec é a desenvolvedora principal

[Imagem: qsqkddfi5wnrx8isnqug.jpg]
[Imagem: 1015726147524388674.png]
[Imagem: yy31jpc9to1mc6zb6jcq.jpg]
[Imagem: uau2qi8cfqwdanmksr9y.jpg]

Mais infos aqui:

http://kotaku.com/next-years-big-assassins...lond-1665343788
Caralho :C

Ubi tá foda, me fazendo querer jogo lixo por causa da ambientação.
Red Faction: Guerrilla – Latest Official Patch Removes GFWL, Adds Steamworks + DX11 Renderer

Steam Edition Feature Highlights:

-Added Steam Trading Cards
-DirectX 11 Render Backend instead of DirectX 10 (DirectX 9 still available as fall back)
-Added Wrecking Crew maps: RUINS, REPURCUSSION, IMPERIAL, EXPANSION, FROST, ABANDONED
-Added Behemoth Mode
-Matchmaking and Multiplayer via Steamworks
-Added Host Migration functionality
-Added Join in Progress functionality to join matches that are already started
-No Games for Windows Live sign-in required
-Leaderboards via Steam
-Voice Chat via Steam
-Achievements via Steam
-At first launch the game attempts to migrate savegames from GFWL to the new system
-Added Russian, Polish and Czech Localization

Misc Changes:

-Added Achievements to DLC content
-Fixed camera speed in vehicles
-Steam offline mode enabled
-Removed XP limitation for all multiplayer game modes.
-Added voice chat “push to talk” option. It’s enabled by default and it can be changed in the audio options. It’s binded to key “Z” by default.
-Added “Join chat” in matchmaking lobby. When using this option you will be joining RFG chat root
-Changed minimum player number for Siege and Large Mixer to 6
-Fixed mouse acceleration when driving walkers
-Added ability to view Steam Gamer profile in leaderboards and in-game scoreboard
-The time limit between lobby disconnects is doubled
-Minimum players required to start the team game is four and for normal game it’s three.
-Removed Aim Assist in Multiplayer
-Various Stability improvements


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darkkinder escreveu:
Torcendo muito pra esse Hollow Knight no kickstarter Emotion