Ultra Street Fighter 4
[Tópico Oficial]
Vish ;S

Alguém sabe como a versão PC se compara com esses tempos de input lag?
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Sério, pra que um remake desse jogo que já rodava super bem no ps360? Só pelos pixels adicionais?

Hoje anunciaram remake de DARKSIDERS 2. Sério, até a bosta que é Darksiders 2 tão requentando... ONDE ISSO VAI PARAR
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O jogo não está pronto, lançaram assim mesmo.

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Zoz escreveu: Sério, pra que um remake desse jogo que já rodava super bem no ps360? Só pelos pixels adicionais?
Versão PS3 era um lixo, e pra poder centralizar as jogatina numa plataforma, em vez de ter que ligar o console antigo sempre que quiser jogar SF IV. Acho a ideia ótima, ruim foi a execução.
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Gbraga Returns escreveu: Versão PS3 era um lixo, e pra poder centralizar as jogatina numa plataforma, em vez de ter que ligar o console antigo sempre que quiser jogar SF IV. Acho a ideia ótima, ruim foi a execução.

Isso deve ser corrigido rápido, em breve devem colocar AA e AF, além de melhorar o input lag.
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AA e AF é o de menos, o jogo tá completamente cagado, versão alpha mesmo.
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Gbraga Returns escreveu: AA e AF é o de menos, o jogo tá completamente cagado, versão alpha mesmo.

Devem corrigir em breve, pior que comprei essa bomba por 24,99 x dollar ... :-(( e ta esse port cagado, devo testar hoje.
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Nem comprei, meu cartão de crédito não chegou e fui ontem procurar um cartão da PSN de 50 e nada...

Vendi meu PS3 assim que saiu o anúncio e cagaram no jogo pqp
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Hayabasa escreveu: Devem corrigir em breve, pior que comprei essa bomba por 24,99 x dollar ... :-(( e ta esse port cagado, devo testar hoje.

Devia ter comprado na HUE, 51 reais
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acabado escreveu: Devia ter comprado na HUE, 51 reais

Vou me cadastrar na PSN daqui, foda pagar 80 conto :-((
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joguei algumas partidas com o Moukis agora a pouco e lag zero, não vi nada no online que pudesse atrapalhar.

Gostei.
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Ryagami escreveu: joguei algumas partidas com o Moukis agora a pouco e lag zero, não vi nada no online que pudesse atrapalhar.

Gostei.

bora testar hoje a noite, Ryagami? Que horas vc pode?
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Ainda bem que nem peguei
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Masamune escreveu: Vish ;S

Alguém sabe como a versão PC se compara com esses tempos de input lag?

A versão PC tem muitas variações dependendo dos settings que vc usa. Se vc desabilitar Vsync em tudo, ela é a mais rápida.

O próprio Display Lag (que fez esses números aí das versões PS3/360/PC) fez um teste completo da versão PC:

http://www.displaylag.com/reduce-input-lag...finitive-guide/
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Ninguém trabalha nesse fórum, pqp Emotion
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Cotrip escreveu: bora testar hoje a noite, Ryagami? Que horas vc pode?
bora, depois das 19.30.
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Clamper escreveu: A versão PC tem muitas variações dependendo dos settings que vc usa. Se vc desabilitar Vsync em tudo, ela é a mais rápida.

O próprio Display Lag (que fez esses números aí das versões PS3/360/PC) fez um teste completo da versão PC:

http://www.displaylag.com/reduce-input-lag...finitive-guide/
Foda que se usam settings diferentes, a mais cagada vira norma pros dois, jogando online. Então prefiro ficar com vsync do jogo on e fixed framerate (é isso, né? Não mudo as configs tem muito tempo), que é o que a maioria usa.

Ter a consistência de 99% das partidas terem o mesmo input lag é bem melhor que ficar alternando entre menos e mais toda hora porque pouca gente vai jogar com vsync off ou com vsync do control panel e max prerendered frames=1.

Quando o jogo é single player, aí dá pra eu brincar com essas paradas pra ter a melhor experiência. FPS é vsync off e foda-se o tearing.
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Gbraga Returns escreveu: Foda que se usam settings diferentes, a mais cagada vira norma pros dois, jogando online. Então prefiro ficar com vsync do jogo on e fixed framerate (é isso, né? Não mudo as configs tem muito tempo), que é o que a maioria usa.

Ter a consistência de 99% das partidas terem o mesmo input lag é bem melhor que ficar alternando entre menos e mais toda hora porque pouca gente vai jogar com vsync off ou com vsync do control panel e max prerendered frames=1.

Quando o jogo é single player, aí dá pra eu brincar com essas paradas pra ter a melhor experiência. FPS é vsync off e foda-se o tearing.

Não tem nada a ver isso não. O seu tempo de resposta de input não se "iguala" ao do cara online, só o do netcode online.

É simplesmente como se vc tivesse apertando manualmente o botão atrasado, só isso. Desliga essa porra aí.

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Clamper escreveu: Não tem nada a ver isso não. O seu tempo de resposta de input não se "iguala" ao do cara online, só o do netcode online.

É simplesmente como se vc tivesse apertando manualmente o botão atrasado, só isso. Desliga essa porra aí.
Eeeeh, certeza isso? Porque se eu enfrento alguém usando varied ou smooth, aqui fica como se estivesse varied ou smooth também. Com os combos bugados que só funcionam nesses modos e tudo mais.
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Gbraga Returns escreveu: Eeeeh, certeza isso? Porque se eu enfrento alguém usando varied ou smooth, aqui fica como se estivesse varied ou smooth também. Com os combos bugados que só funcionam nesses modos e tudo mais.

Sim, tenho certeza. Teste aí e veja por vc mesmo. É um bom jeito de melhorar o online lag da versão steam em relação ao 360.
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