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Maedhros escreveu: Sairam as specs do DarK Souls III Master Race Edition:
MINIMUM:
OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit
Processor: AMD® A8 3870 3,6 Ghz or Intel® Core ™ i3 2100 3.1Ghz
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870
DirectX: Version 11
Network: Broadband Internet connection
Storage: 50 GB available space
Sound Card: DirectX 11 sound device
RECOMMENDED:
OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit
Processor: AMD® FX 8150 3.6 GHz or Intel® Core™ i7 2600 3.4 GHz
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750, ATI Radeon™ HD 7850
DirectX: Version 11
Network: Broadband Internet connection
Storage: 50 GB available space
Sound Card: DirectX 11 sound device
Bem levinho.
50gb de HD.
50gb....CACETADA!
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Novo patch pro Arkham Knight saiu ontem:
http://steamcommunity.com/games/208650/ann...715036853504337
Fixed some issues with stars being awarded or lost incorrectly in specific AR Challenges
Improved target prioritization during combat
Restored heavier rain during the opening section of the game
Fixed missing rain effects on a few remaining player character skins
Miscellaneous gameplay fixes and stability improvements
Fixes to some keyboard and mouse prompts after being rebound
Made frame times more consistent for 60hz monitors running at 30fps with VSync enabled
Previously equipped gadgets can be selected with keyboard and mouse again after restarting an AR Challenge
Fixed the default key binding for Harley's Snare gadget
Batgirl's Remote Hacking Device can now be properly selected with keyboard & mouse in AR Challenges
Minor performance optimizations for certain combinations of hardware
Fixed keyboard & mouse controls that did not function in DLC AR Challenges when no previous save data existed
Quick Photo Mode can now be triggered with keyboard and mouse controls when using the Batmobile
Special Combo Takedowns can now be performed with Quickfire Gadget binds if they were rebound
Fixed graphical corruption that may occur after Alt-Tabbing
Improvements and corrections to some localized text
Added new Classic Harley Quinn skin for use in AR Challenges & the Harley Quinn Story Pack
Added Arkham Knight as a playable character for AR Challenges & the Red Hood Story Pack
Added support for December DLC content
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Acho que o facebook do Dark Souls disse que as specs estão erradas, e eles só vão mostrar as corretas mais pra frente.
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Nickelodeon escreveu: Novo patch pro Arkham Knight saiu ontem:
http://steamcommunity.com/games/208650/ann...715036853504337
Fixed some issues with stars being awarded or lost incorrectly in specific AR Challenges
Improved target prioritization during combat
Restored heavier rain during the opening section of the game
Fixed missing rain effects on a few remaining player character skins
Miscellaneous gameplay fixes and stability improvements
Fixes to some keyboard and mouse prompts after being rebound
Made frame times more consistent for 60hz monitors running at 30fps with VSync enabled
Previously equipped gadgets can be selected with keyboard and mouse again after restarting an AR Challenge
Fixed the default key binding for Harley's Snare gadget
Batgirl's Remote Hacking Device can now be properly selected with keyboard & mouse in AR Challenges
Minor performance optimizations for certain combinations of hardware
Fixed keyboard & mouse controls that did not function in DLC AR Challenges when no previous save data existed
Quick Photo Mode can now be triggered with keyboard and mouse controls when using the Batmobile
Special Combo Takedowns can now be performed with Quickfire Gadget binds if they were rebound
Fixed graphical corruption that may occur after Alt-Tabbing
Improvements and corrections to some localized text
Added new Classic Harley Quinn skin for use in AR Challenges & the Harley Quinn Story Pack
Added Arkham Knight as a playable character for AR Challenges & the Red Hood Story Pack
Added support for December DLC content
Novamente testado e achei que agora rodou redondo. Se bem que joguei só uns 20 minutos e não peguei cutscenes. Único porém é que o jogo exige ao menos 3GB pra 1080p e texturas decentes. Pra não dar stuttering com 2GB preciso colocar as texturas no baixo e são ridículas de tão ruins, melhor jogar com stuttering ocasional e textura no high.
De resto fica com fps entre 40 e 60 com praticamente tudo no máximo (gtx 960 aqui).
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Nash escreveu: Novamente testado e achei que agora rodou redondo. Se bem que joguei só uns 20 minutos e não peguei cutscenes. Único porém é que o jogo exige ao menos 3GB pra 1080p e texturas decentes. Pra não dar stuttering com 2GB preciso colocar as texturas no baixo e são ridículas de tão ruins, melhor jogar com stuttering ocasional e textura no high.
De resto fica com fps entre 40 e 60 com praticamente tudo no máximo (gtx 960 aqui).
É, as texturas desse jogo são 8 ou 80. O low é bem lixoso.
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Orelha1 escreveu: É, as texturas desse jogo são 8 ou 80. O low é bem lixoso.
Sim, fica um imenso borrão. Lixoso ao extremo. Olha que não costumo ter frescura com textura, mas nesse caso não dá.
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MoisesDavi escreveu: 50gb....CACETADA!
Mas os jogos tem saído assim. GTAV por ex, é uns 65. Esses games new gen são quase todos acima de 30gb.
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Summer Lesson no Steam
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TALES OF SYMPHONIA STEAM RELEASE DATE
Given for free to all of you who pre-ordered Tales of Zestiria on STEAM, Tales of Symphonia will be available starting 02/02/2016 for everyone.
http://blog.talesofgame.com/de/tales-of-sy...m-release-date/
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A Namco Bandai acabou de anunciar uma leva de jogos para o ocidente, e com isso, confirmou a versão de PC de vários deles, que são os seguintes:
• Tales of Berseria
• God Eater: Ressurection
• God Eater 2 Rage Burst
• One Piece: Burning Blood
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Será que é cross plataform o one piece? essa é a melhor coisa de sair jogos de luta para pc
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Vilela escreveu: Será que é cross plataform o one piece? essa é a melhor coisa de sair jogos de luta para pc
Porra, cara, tomara. Mas acho difícil, quem tá desenvolvendo é a Spike Chunsoft e fazer um netcode pra cross-play é foda pa carai :C
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Aquele One Piece do Steam presta?
Granja escreveu: EVERSPACE
Opa, parece bom.
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Uhtred escreveu: Aquele One Piece do Steam presta?
Opa, parece bom.
Se tu curte Musou, sim. O port não. Lixo demais. Qualidade visual do Vita.
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PSN: cross-serge
Alguém viu isso? Quem fez a pré-order do Tales of Zestiria no PC ganhará o Symphonia de graça. Anunciaram q sai no dia 2 de fevereiro:
http://blog.talesofgame.com/en/tales-of-sy...m-release-date/
darkkinder escreveu:
TALES OF SYMPHONIA STEAM RELEASE DATE
Given for free to all of you who pre-ordered Tales of Zestiria on STEAM, Tales of Symphonia will be available starting 02/02/2016 for everyone.
http://blog.talesofgame.com/de/tales-of-sy...m-release-date/
Meh, cheguei atrasado
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Wander escreveu: Alguém viu isso? Quem fez a pré-order do Tales of Zestiria no PC ganhará o Symphonia de graça. Anunciaram q sai no dia 2 de fevereiro: http://blog.talesofgame.com/en/tales-of-sy...m-release-date/
Meh, cheguei atrasado
Mas isso da pre order existe faz mais de 6 meses
Agora compra e joga esse lixo, para de opinar por youtube