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Esse vídeo ta demais, puta merda
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Resumo do ATR: - The build shown today from the Progress Report video is actually pretty old. The footage is dated between August and September.
- The frog at the end is the effect of the Toad spell that can be cast on the player by an enemy.
- Fire set to the environment will hurt both friends and foes.
- The Fire spell isn’t like the classic fireball that affects a single enemy like in previous Final Fantasy games, but it affects an area from the beginning.
- Flames will spread naturally and ignite flammable items, like grass and wooden buildings. The game actually distinguishes between flammable items and those that can’t catch fire.
- If it’s raining, flames will not spread and the fire will be doused quickly.
- After a while, the signs of scorching are removed by a “strange force.†In Final Fantasy XV magic derives from the elements, and after a while that power returns to the planet.
- There are other magic elements besides fire, but it isn’t a huge amount, to give each its own specific identity. There will also be Blizzard and Lightning. Blizzard will be showcased first.
- Thunder will be more powerful when it rains due to the interaction between electricity and water. Blizzard will freeze water and slow down enemies.
- Elemental magic is present in various locations around the world. It’s a kind of energy that the player gathers and is stored like an item in inventory. You can equip it instead of a weapon in battle.
- There’s another kind of magic on top of elemental magic, and that’s ring magic, that can be used only by the bearer of the royal ring of Lucis. While elemental magic will be available from the beginning, ring magic will be available only after reaching a certain point in the story.
- The Kingdom of Lucis and the Niflheim Empire have different sources of military might. Lucis draws power from the magic of the Crystal. For instance, they can use it to create barriers to block invasions. Niflheim bases its power on technology and mechanical weapons.
- Niflheim has a large number of mechanized troops and magitek weaponry.
- Car culture and mechanization spread from Niflheim to Lucis, but the people from Lucis then further developed in their own way according to their culture.
- In the gallery below we can see the government structure of Niflheim.
- At the top of Niflheim is the ruthless supremacist Emperor Iedolas. At the beginning of the game he’s actually semi-retired from politics, and the empire is run by the Chancellor, Adryn.
- Adryn is a slightly “humorous†character who is at the center of the power of the empire. He’s very shrewd and plays an important part in the story.
- Verstael is the man who developed the technology behind the Magitek infantry.
- General Glauca leads the army, which includes the magitek infantry, which in turn is formed by former models and combat prototypes. The officers are all human, while all the simple troops are magitek. The older models are normally used outside of actual battle.
- The female character introduced today is named Aranea Highwind and she’s in command of Niflheim’s 87th Airborne Unit, which is “kind of a mercenary unit.†She’s human and due to her ability in aerial combat, the army started to refer to her as “the Dragoon.â€
- The camera has been improved a lot since Episode Duscae. It’s better at anticipating the movement of the player. It’s automated as much as possible so that the player won’t need to move it manually as much as it was necessary before.
- The UI is still being worked on, but many changes have been done following feedback from Episode Duscae.
- Now the system allows for better control, and the buttom configuration has also been changed from the demo.
- In the demo many features were unlocked by default, but in the actual game, they will be unlocked gradually.
- The “fourth combo†system has been introduced. The player gives an order to one of Noctis’ buddies, the camera zooms on him, as he executes his action, then it zooms back to Noctis. Those moves are tied to the growth system of the characters.
- Ignis can create warp points that Noctis can use, including on enemies. Prompto can use flares, and those will influence enemies afraid of light. Gladio can use powerful area attacks.
- Magic has large effects on the environment. You can also cause explosions if you set fire to the right items, like oil.
- Now the team is using LOD on shadows, so now they’re much better implemented, and more can be displayed. Since there are multiple lights in the environment, multiple shadows have to be cast by each object. That’s what makes the game look so realistic.
- Fog looks different depending on brightness, atmosphere and environment.
- What we saw today is very close to complete. The assets are being transfered and optimized from PC to console, so things are a bit unstable now.
- Basically everything can be reproduced on console, but some element requires further optimization to improve performance, and that’s a challenging task.
- The team is well into the process of transferring the game on consoles now. The process has started a while back, when the game was in pre-beta.
- Tabata-san thinks that we’re not too far from when the game will be printed on masters.
- There will be plenty of infiltration missions, but they won’t be based completely on stealth. You’ll be able to take over enemy artillery and cause a lot of explosions. There will be elements of the environment that will be will be destructible.
- The player will be able to actually capture Niflheim bases during the game, and that’s a different activity to enjoy the game on top of the main story.
- Tabata-san thinks that the team finally managed to create the battle system they originally envisioned.
- The tech demo coming before the game’s release is not focused on combat, but it will be dedicated to let players get acquainted with the world. Combat will still be included.
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Atacar com "O" é ruim porque você tá percorrendo uma distancia maior com seu dedo, atrapalhando o fluxo de combo.
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SoraKH escreveu: Mas não é mesmo. Atacar com o "bola" é o ideal. Lembro que quando fui jogar o KH II final mix versão de ps3 foi estranho pra caralho e eu não consegui voltar a me acostumar com isso, X tem que ser pulo mesmo.
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Caiops escreveu: Atacar com "O" é ruim porque você tá percorrendo uma distancia maior com seu dedo, atrapalhando o fluxo de combo. wat
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SoraKH escreveu: Resumo do ATR:- The female character introduced today is named Aranea Highwind and she’s in command of Niflheim’s 87th Airborne Unit, which is “kind of a mercenary unit.” She’s human and due to her ability in aerial combat, the army started to refer to her as “the Dragoon.”
hype
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Uma dúvida:
-Por volta de quanto sai um jogo edição de colecionador do PlayStation 4 aqui no Brasil? Dependendo até pego a de Final Fantasy XV aqui. Capaz de custar o preço de edição comum de jogo do Wii U.
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Posseidon escreveu: Uma dúvida:
-Por volta de quanto sai um jogo edição de colecionador do PlayStation 4 aqui no Brasil? Dependendo até pego a de Final Fantasy XV aqui. Capaz de custar o preço de edição comum de jogo do Wii U.
A última viz que eu vi uma Collectors de Assassins Creed tava 400 reais.
A Zilion tava vendendo a de Bravely Default usada por 500 reais.
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Caiops escreveu: A última viz que eu vi uma Collectors de Assassins Creed tava 400 reais.
A Zilion tava vendendo a de Bravely Default usada por 500 reais.
Preço de um jogo normal de Wii U. Valeu.
Só espero que a Square Enix não invente demais no pacote e coloque coisas tipo um Action Figure gigantesco, pra elevar a quase 1000 Reais a edição de colecionador. Como aconteceu com The Witcher 3. Ai não pago isso não.
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Posseidon escreveu: Preço de um jogo normal de Wii U. Valeu.
Só espero que a Square Enix não invente demais no pacote e coloque coisas tipo um Action Figure gigantesco, pra elevar a quase 1000 Reais a edição de colecionador. Como aconteceu com The Witcher 3. Ai não pago isso não.
Eu chuto que o joguete deve ter duas edições especiais: uma limitada e uma CE. Fora bundle com o PS4.
Uma CE por 120 obamas já foderia bastante o preço no Brasil.
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Deve ser uma edição normal + uma edição limitada com capa metálica + uma edição de colecionador com action figure.
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Pego a versão limitada. Action Figure posso pegar a parte diversos tipos, mas também não me interessa. Só se viesse de graça, ai mal não tem.
Saraiva, FNAC e Cultura sempre vendem DAY ONE (vantagem em relação ao Wii U que acabou). E ambas tem loja em minha cidade, posso reservar e ir lá buscar no dia de lançamento. Garantirei a minha se estiver um preço razoável, ou então pego de lojas exclusivas de games ou por fora.
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Pô, acabei de ver um vídeo de uma infiltração numa base, no IGN, e parece ser o gameplay mais freestyle ever. Sneaking, cover system, hooking pra subir nas coisas (tipo Batman), action combat e até montar numa metralhadora fixa pra um momento cod like.
Vamos ver como se sai...
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Jogos da Square geralmente não vem com essa edição com caixinha prateado, se eu não me engano.
O problema é por quem o jogo vai vir pra cá, o Type 0 HD veio pela Warner?
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Caiops escreveu: Jogos da Square geralmente não vem com essa edição com caixinha prateado, se eu não me engano.
O problema é por quem o jogo vai vir pra cá, o Type 0 HD veio pela Warner?
Eu tenho um FF XII limitado que prova que você está errado.
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SoraKH escreveu: Eu tenho um FF XII limitado que prova que você está errado.
Mas isso é FFXII, coisa de mais de 10 anos atrás, o mercado de jogos é diferente naquela época.
Falo isso, porque não lembro de FFXIII em seus 3 games ter uma edição com capa metalica.
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Caiops escreveu: Mas isso é FFXII, coisa de mais de 10 anos atrás, o mercado de jogos é diferente naquela época.
Falo isso, porque não lembro de FFXIII em seus 3 games ter uma edição com capa metalica.
Não tinha, FF XIII só teve uma edição sempre, porém os tempos são outros agora. Creio que eles vão querer lucrar com edições alternativas do jogo.
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Caiops escreveu: Mas isso é FFXII, coisa de mais de 10 anos atrás, o mercado de jogos é diferente naquela época.
Falo isso, porque não lembro de FFXIII em seus 3 games ter uma edição com capa metalica.
Retail para consoles é importante demais ainda. E hoje eles sabem que edições limitadas e de colecionador geram bons extras no lançamento também visto que, ao invés do cabra pagar os usuais $60 - ele paga $80, $100 ou até $120 feito otário.
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Sobre falar em Collectors, eu vi aqui o vídeo da Collectors Edition de Lightning Returns
O que convertendo pra o nosso dólar atual, fora o valor do jogo de 60 dólares, seria 120 reais, então a edição deveria vir por 350 no máximo.
O problema é que parece que taxam os itens que tem dentro, fora o jogo
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Fiquei sem reação com esse trailer novo do gameplay.
E no final tem um coming 2016. Então parece que não passa deste ano mesmo.
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