[Central de Nocticias] Final Fantasy XV
We still can find a way Nothing last forever Even a cold November rain
Acho curioso q a Stella, q era uma personagem importante pro jogo e teve uma boa aceitação dos fãs mesmo antes do lançamento, não pode ser incluída, mas colocar a Lightning em FF7 Remake sem ter bosta nenhuma a ver com nada, aí pode. <_<
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A maior discussão interna no time de FFXV era sobre fazer um open-world ou não.​


Final Fantasy XV is now identified as an open world RPG, but it hasn’t always been that way, and there was a period in which the team was not exactly of one mind on taking that approach, as explained by Game Director Hajime Tabata during an interview on 4Gamer.

We learn that the biggest argument during development was on whether or not to use open world technology for the game. Especially part of the engineers thought that since the game was based on a story progression, it would have been better to go with switching maps with an event-driven system, and focusing on enriching the content. There were also some who thought that by making an open world game, they would increase the chances of it failing.

Yet, for Tabata-san it seemed appropriate for an RPG set in a story in which you travel the world to be actually open word. There was also the fact that at one time in the past Final Fantasy was seen as the cutting edge in RPG, and the aim was to get back in that condition. An open world setting is a good way to convey that modernity.

A few months after the announcement at E3 2013, just after the team had merged with the Luminous Studio team, many within the engineering team thought that, with Square Enix’s know-how, making the game open world was unreasonable.

Tabata-san believes that, since the first HD Final Fantasy happened to be linear, many around the world thought that Square Enix simply did not have the technology to ship an AAA open world game. He also feels that after shipping Episode Duscae many changed their minds on that.

He continued by explaining that making an open world game was a big technical challenge. The streaming system and map design are completely different from what Square Enix has done before. Looking at games like Grand Theft Auto and Red Dead Redemption, it was natural for developers to lack confidence.

Yet, the team now has the technical know-how to develop that map, and when they reached the stage in which it was possible to enjoy a free experience in a seamless world, Tabata-san was really happy.

While open world technology is not a mystery, and many competitors were already working with it, it’s hard to predict the results before it’s working in a game. You never know if the team will be able to keep the required performance, so they continued to progress steadily, and it turned out to be more of a mindset problem than one of technology.

Tabata-san also mentioned a few examples that were used as inspiration for the team, like Shadow of the Colossus and The Legend of Zelda: Ocarina of Time. We also learn that he’d like to work on a new IP in the future, but for now he’s focusing on Final Fantasy XV.

Last, but not least, the team is aiming to get the game recognize as an excellent title, but that’s not all: they also want to help dispelling that sense of stagnation that has affected the Japanese gaming market.


http://www.dualshockers.com/2016/04/09/f...ld-or-not/
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Espero q tenha um excelente level design como o do XII, q não seja só tamanho.
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Wander escreveu: (12-04-2016, 08:57 PM)Acho curioso q a Stella, q era uma personagem importante pro jogo e teve uma boa aceitação dos fãs mesmo antes do lançamento, não pode ser incluída, mas colocar a Lightning em FF7 Remake sem ter bosta nenhuma a ver com nada, aí pode.  <_<

Cara, sério que você levou aquela edição do texto a sério Loles ?

Pensa um pouco, texto original não tem nada disso, e eles nunca fariam isso Loles

.jrpgavatar
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Caiops escreveu: (12-04-2016, 09:43 PM)Cara, sério que você levou aquela edição do texto a sério Loles ?

Pensa um pouco, texto original não tem nada disso, e eles nunca fariam isso Loles

.jrpgavatar
Tá falando da Lightning? Porra, levei a sério sim, parecia sério na hora Unsure
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Wander escreveu: (12-04-2016, 08:57 PM)Acho curioso q a Stella, q era uma personagem importante pro jogo e teve uma boa aceitação dos fãs mesmo antes do lançamento, não pode ser incluída, mas colocar a Lightning em FF7 Remake sem ter bosta nenhuma a ver com nada, aí pode.  <_<



WHAT??? Loles Loles Loles Loles Loles Loles Loles Loles Loles
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[Imagem: StQl4KU.gif]

[Imagem: DamagedPopularGypsymoth.gif]

[Imagem: RaggedConcreteArthropods.gif]

[Imagem: z2tDtyO.png]

[Imagem: LegitimateUnripeInexpectatumpleco.gif]
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SoraKH escreveu: (13-04-2016, 04:43 PM)[Imagem: z2tDtyO.png]

ask for sex
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50 megas de gif, titan sendo invocado:

https://giant.gfycat.com/SpicyHauntingAbalone.gif
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ask my friends
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Vilela escreveu: (13-04-2016, 04:45 PM)ask for sex

É FF, amigow. Não GTA.
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Chozo Master escreveu: (13-04-2016, 11:00 AM)WHAT??? Loles Loles Loles Loles Loles Loles Loles Loles Loles

Se nego faz in-jokes no meio de uma reportagem q deveria ser séria, a culpa não é minha por achar q é sério.

Vilela escreveu: (13-04-2016, 04:45 PM)ask for sex
Fato. No mais, tá parecendo Mass Effect Fantasy isso aí.
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Vilela escreveu: (13-04-2016, 04:45 PM)ask for sex

Certeza que teremos hentai disso.
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Maravilha, menos de meio ano pra jogar. Love

Também pensei besteira nessa cena. Até achei que ia ter alguma coisa quando comecei a ler. Bigode2
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Tabata confirmando que os desenvolvedores jogaram The Witcher 3
https://www.youtube.com/watch?v=ipTGqVSXwRg&t=1m12s

Falei que o jogo tinha muito traços de The Witcher 3...
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Caiops escreveu: (14-04-2016, 12:21 AM)Tabata confirmando que os desenvolvedores jogaram The Witcher 3
https://www.youtube.com/watch?v=ipTGqVSXwRg&t=1m12s

Falei que o jogo tinha muito traços de The Witcher 3...

Ele disse também no vídeo que o Regalia terá outra forma além daquela que faz ele voar e que é o "nivel mais alto de customização" do carro.

Summon-Transformer? Guess
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E essas opções de diálogo irão mudar alguma coisa na história ou é só perfumaria para acharmos que isso terá alguma influência?
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Joguei a demo hoje, joguei no One e PS4 de tão bom que achei.

Que combate é esse? O último FF que cheguei a experimentar foi o XIII-I, os outros tem alguma coisa similar com esse XV?
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Victor Shadow escreveu: (14-04-2016, 12:19 PM)Joguei a demo hoje, joguei no One e PS4 de tão bom que achei.

Que combate é esse? O último FF que cheguei a experimentar foi o XIII-I, os outros tem alguma coisa similar com esse XV?
Os mais próximos são Kingdom Hearts e o Crisis Core.
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Luca escreveu: (14-04-2016, 07:44 AM)E essas opções de diálogo irão mudar alguma coisa na história ou é só perfumaria para acharmos que isso terá alguma influência?

Perfumaria pura
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