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Bent McLovin escreveu: (01-05-2016, 02:14 AM)Duas perguntas: Alguém tem noção de qual PC rodaria bem isso e como resolveram a questão do gamepad?
Eu testei a alguns dias atrás.
Provavelmente quando tiver bem otimizado vai pedir placas de nível médio(960 ou R9280) e um processador i5/i7 ou AMD equivalente.
Os controles vão funcionar normalmente, quem cumpre a parte do gamepad é o mouse(movimento) e o clique sendo a parte ''touch''.
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Bent McLovin escreveu: (01-05-2016, 02:14 AM)Duas perguntas: Alguém tem noção de qual PC rodaria bem isso e como resolveram a questão do gamepad?
O emulador ainda não foi finalizado e está bem longe da fase de ser otimizado, mas pelo menos deve pedir GTX 960/970 e um i5 top.
Quanto ao gamepad muito provavelmente vão fazer um controle virtual para usar com o mouse nos dois jogos que necessitam dele.
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Eita, 960. Vai doer isso dai
Mas enfim, vlw pelas respostas povo
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Square_ escreveu: (01-05-2016, 07:30 AM)Eu testei a alguns dias atrás.
Provavelmente quando tiver bem otimizado vai pedir placas de nível médio(960 ou R9280) e um processador i5/i7 ou AMD equivalente.
Os controles vão funcionar normalmente, quem cumpre a parte do gamepad é o mouse(movimento) e o clique sendo a parte ''touch''.
Do mesmo jeito que já rola nos emuladores de DS
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Será que 965M e i7 4720HQ roda isso rs?
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22-05-2016, 12:55 PM
(Última alteração: 22-05-2016, 12:57 PM por DrPeri.)
Pessoal do Cemu já conseguiu rodar Captain Toad inteiro no beta da nova atualização, mas, apesar de ter progredido bastante, ainda precisa arrumar bastante coisa.
EDIT: Emulador tá rodando em um Intel i7-4770 CPU, 8GB DDR3 RAM, NVIDIA GTX 970 GPU
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Nem sabia da existência desse jogo. O original é assim mesmo ou é bug ainda? É tão brilhante que parece que tudo é esmaltado, como uma porcelana.
Anyway, tá evoluindo bem mas acredito que quando começar a rodar 100% vai pedir uns processadores alienígenas. Mais interessado no emulador do 3DS. OoT que parecia um remake mequetrefe no 3DS, em HD fica lindaço.
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Nash escreveu: (22-05-2016, 01:24 PM)Nem sabia da existência desse jogo. O original é assim mesmo ou é bug ainda? É tão brilhante que parece que tudo é esmaltado, como uma porcelana.
Igual 3D World, ou seja, é lindaço
E bem autêntico
Ta bem bugado no vídeo
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Ainda precisa melhorar mto o grafico. As cores não batem com o jogo rodando no Wii U.
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wolfwood escreveu: (22-05-2016, 01:30 PM)Igual 3D World, ou seja, é lindaço
E bem autêntico
Ta bem bugado no vídeo
Bem parecido mesmo.
Hm! Dei uma olhada no Bayonetta e os bugs já reduziram demais. Pena que ainda roda a 5fps e olhe lá.
O que interessa é o Bayo, Xana e o Zeldinha.
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Chakan escreveu: (22-05-2016, 01:33 PM)Ainda precisa melhorar mto o grafico. As cores não batem com o jogo rodando no Wii U.
q bicha, pqp
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22-05-2016, 04:40 PM
(Última alteração: 22-05-2016, 04:41 PM por Dehumanizer.)
Porra, rodou benzão aqui na versão 1.5. Já tá bem jogável, apesar de a a renderização ainda não estar 100% e de uns glitches gráficos. Joguei duas fases do Captian Toad de boa
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Bio escreveu: (22-05-2016, 02:04 PM)q bicha, pqp
Mais é ué
Sem falar nesse "fantasma" na imagem, muito ruim
Por mais feio que seja, ta bem jogavel hein? frame rate ta bonzão
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Dehumanizer escreveu: (22-05-2016, 04:40 PM)Porra, rodou benzão aqui na versão 1.5. Já tá bem jogável, apesar de a a renderização ainda não estar 100% e de uns glitches gráficos. Joguei duas fases do Captian Toad de boa Imagino que até o fim do ano, teremos os primeiros jogos comerciais rodando liso.
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Dá a impressão de que o recompilador de shader tá levando uma surra :3
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16-06-2016, 02:45 PM
(Última alteração: 16-06-2016, 02:45 PM por Dehumanizer.)
Saiu a versão 1.5.2. Tem alguém em casa pra testar aí as melhorias?
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Vem Zeldão.
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16-06-2016, 02:56 PM
(Última alteração: 16-06-2016, 02:56 PM por Dehumanizer.)
Nerdscape escreveu: (16-06-2016, 02:51 PM)Já roda Zeldão? Se ainda não roda, até lançar deve rodar
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Saiu um notícia de que uns caras conseguiram copiar a demo do Zelda pra um cartão SD dentro da E3, logo, logo deve aparecer por aí pra baixar e jogar.
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