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Chakan escreveu: (17-10-2017, 03:08 PM)https://www.reddit.com/r/CEMUcaches/comm...223uy/faq/
Valeu, coloquei um shader cache aqui que o jogo ficou redondinho, vou mais nem jogar no maldito Wii U
Foda é o tempo de loading do cache, é uma lenda
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Dehumanizer escreveu: (18-10-2017, 12:06 AM)Valeu, coloquei um shader cache aqui que o jogo ficou redondinho, vou mais nem jogar no maldito Wii U
Foda é o tempo de loading do cache, é uma lenda
Só a 1ª vez, depois fica rápido.
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Chakan escreveu: (18-10-2017, 01:16 AM)Só a 1ª vez, depois fica rápido.
Aí sim, que beleza
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meu PC roda Zeldinha de boa?
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18-10-2017, 01:06 PM
(Última alteração: 18-10-2017, 01:10 PM por Nash.)
Yep! Atualize os drivers para os mais recentes por conta do problema da memória ram, mas de resto é de boa. Deve dar umas quedas de fps nas cidades, mas não fica injogável por isso.
Aliás, estão prometendo para a próxima versão do Cemu suporte online usando a rede da Nintendo. Acho que isso vai dar uma boa treta. A rede já não é lá essas coisas, agora vai encher de cheater.
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O Cemu é compatível com o Gamepad do WiiU? Tipo, com a telinha funcionando e talz?
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Suporte oficial do emulador não existe e nem nunca vi alguém usando, mas também não descarto isso. Se tiver alguém usando, na certa vai ser através do mais profundo nível de gambiarra.
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Testei o Zelda novamente com os drivers mais recentes + fall creator's update, e realmente, o stutter tá menor, mas infelizmente, ainda falta ram. Tem jeito nãm, 8Gb é uma bosta.
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Orelha1 escreveu: (20-10-2017, 06:05 AM)Testei o Zelda novamente com os drivers mais recentes + fall creator's update, e realmente, o stutter tá menor, mas infelizmente, ainda falta ram. Tem jeito nãm, 8Gb é uma bosta.
Tenho que ver como vai ficar com os 16
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Orelha1 escreveu: (20-10-2017, 06:05 AM)Testei o Zelda novamente com os drivers mais recentes + fall creator's update, e realmente, o stutter tá menor, mas infelizmente, ainda falta ram. Tem jeito nãm, 8Gb é uma bosta.
vou ter q gastar com RAM mês q vem então, mais 2 de 4GB pra fazer dual
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Orelha1 escreveu: (20-10-2017, 06:05 AM)Testei o Zelda novamente com os drivers mais recentes + fall creator's update, e realmente, o stutter tá menor, mas infelizmente, ainda falta ram. Tem jeito nãm, 8Gb é uma bosta.
Com 8GB n rola. Ideal é ter pelo menos 16.
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20-10-2017, 08:57 PM
(Última alteração: 20-10-2017, 08:58 PM por Orelha1.)
Rodrigo Rey escreveu: (20-10-2017, 07:06 AM)Tenho que ver como vai ficar com os 16
Chakan escreveu: (20-10-2017, 05:45 PM)Com 8GB n rola. Ideal é ter pelo menos 16.
Eu testei com 16 na casa de um amigo meu quando fui ajeitar uma parada pra ele lá. Levei minha gpu pra fazer testes, e o zelda no pen drive. O PC dele é um pouco parecido quando em stock (i5 3570k stock | 16Gb 1333 |SSD 120Gb pro boot e WD 1Tb pra jogos). Com os 16Gb, durante a tela de loading do shader cache, a memória bateu 12Gb + ou -, e ficou por lá. Na primeira área teve média de 20fps, sem stutter nenhum.
Pelo menos não estou perdendo muito, já que rodar @20fps não seria uma boa de qualquer jeito.
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Orelha1 escreveu: (20-10-2017, 08:57 PM)Eu testei com 16 na casa de um amigo meu quando fui ajeitar uma parada pra ele lá. Levei minha gpu pra fazer testes, e o zelda no pen drive. O PC dele é um pouco parecido quando em stock (i5 3570k stock | 16Gb 1333 |SSD 120Gb pro boot e WD 1Tb pra jogos). Com os 16Gb, durante a tela de loading do shader cache, a memória bateu 12Gb + ou -, e ficou por lá. Na primeira área teve média de 20fps, sem stutter nenhum.
Pelo menos não estou perdendo muito, já que rodar @20fps não seria uma boa de qualquer jeito.
20fps mesmo com o cemuhook?
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Meu gpd xd chegou
Alguem sabe como colocar emuladores e roms nele?To quase desistindo disso, pensei que era algo simples
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Orelha1 escreveu: (20-10-2017, 08:57 PM)Eu testei com 16 na casa de um amigo meu quando fui ajeitar uma parada pra ele lá. Levei minha gpu pra fazer testes, e o zelda no pen drive. O PC dele é um pouco parecido quando em stock (i5 3570k stock | 16Gb 1333 |SSD 120Gb pro boot e WD 1Tb pra jogos). Com os 16Gb, durante a tela de loading do shader cache, a memória bateu 12Gb + ou -, e ficou por lá. Na primeira área teve média de 20fps, sem stutter nenhum.
Pelo menos não estou perdendo muito, já que rodar @20fps não seria uma boa de qualquer jeito.
Tem de usar o cemuhook, senão o fps fica baixo.
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Abstrat escreveu: (20-10-2017, 09:04 PM)Meu gpd xd chegou
Alguem sabe como colocar emuladores e roms nele?To quase desistindo disso, pensei que era algo simples
é android cara, pelamor
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Bio escreveu: (20-10-2017, 09:19 PM)é android cara, pelamor
Sou leigo pra isso, só consegui rodar emuladores em Windows e ainda precisei pedir a um amigo pra tirar os bugs
Eu vi que da pra baixar na play store o emulador, mas os jogos não
E o emulador de psx estão cobrando 9 reais
Se for a mesma burocracia do pc, de copiar conteúdo pra determinada pasta, eu prefiro vender e ficar no vita
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Eu ainda não usei o CEMU mais novo, mas aqui tenho instalado o CEMU 1.9.0c + graphics packs + shader cache + cemuhook 0.5.3.2, com todas as putarias do .ini habilitadas.
E + ou - a performance que eu vejo em vídeos por aí usando i5 velhos e sem OC mesmo.
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