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22-04-2018, 06:23 PM
(Última alteração: 22-04-2018, 06:25 PM por Nash.)
Uhum, mas se quiser dar uma testada sem compromisso ele é bem tranquilo de usar, basicamente baixar o emulador, o firmware do ps3 e pegar uma iso. Só alguns jogos precisam de uma configuração especial, DS por exemplo tem que ativar o color buffer.
O Cemu dá bem mais trabalho.
E ainda estamos no aguardo do SPU LLVM Recompiler, quando sair deve dar um bom boost de velocidade. Acho que até o fim do ano muito jogo vai estar jogável e em boa velocidade.
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Achei que seria tão trabalhoso quanto o Cemu, então é quase um PCSX2 em funcionamento
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Sim, aliás vem até com os controles de Xbox e PS4 já configurados, só ativar. Fora isso é aumentar a resolução do jogo, forçar um AF 16x e ligar o v-sync se usar tela cheia.
Ah, descobri o problema com o The Last of Us aqui. Ele ainda não suporta aumento de resolução, então se não mantiver os 720p ele não entra no jogo.
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Teve alguma mudança significativa nos cemu, depois do 1.11.3 (principalmente pra pcs low end)?
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Orelha1 escreveu: (03-05-2018, 07:28 PM)Teve alguma mudança significativa nos cemu, depois do 1.11.3 (principalmente pra pcs low end)?
Está devagar, viu, não mudou muita coisa de lá para cá.
A última versão é um pouco mais rápida, tem suporte ao antigo e ao novo sistema de shaders (o antigo é um pouco mais leve e não tem problemas com artefatos em alguns locais em Zelda, alguns jogos só dão boot nele, mas consome mais ram), tem uma interface melhor e é isso.
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Nada a ver com esses consoles mais novos, mas ontem instalei o Lakka num pendrive pra rodar num notebook sem HD e funcionou lindamente. Até detectou o iBuffalo assim que foi plugado.
A única coisa que eu tive que ver nas Internets foi como botar ROMs nele, e é meio esquisito: Tem que transferir via rede. (o_Õ)
Pelo menos no Windows, pq o Lakka faz duas partições no pendrive e uma delas fica oculta. Aí não dá pra gravar direto.
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Nash escreveu: (03-05-2018, 07:40 PM)Está devagar, viu, não mudou muita coisa de lá para cá.
A última versão é um pouco mais rápida, tem suporte ao antigo e ao novo sistema de shaders (o antigo é um pouco mais leve e não tem problemas com artefatos em alguns locais em Zelda, alguns jogos só dão boot nele, mas consome mais ram), tem uma interface melhor e é isso.
Vou manter o velho mesmo.
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Quero jogar o Ninja Gaiden 3, achei a demo uma merda, mas posso mudar de ideia
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Rodrigo Rey escreveu: (05-05-2018, 12:38 PM)Quero jogar o Ninja Gaiden 3, achei a demo uma merda, mas posso mudar de ideia
A primeira versão do NG3 é uma merda mesmo, depois lançaram o Razors Edge que mudou várias coisas e ficou bem melhor.
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(Última alteração: 05-05-2018, 03:02 PM por Chakan.)
Rodrigo Rey escreveu: (05-05-2018, 12:38 PM)Quero jogar o Ninja Gaiden 3, achei a demo uma merda, mas posso mudar de ideia
Nem vale a pena, viu. É um lixo.
Melhor rejogar Ninja Gaiden Black ou Sigma 1.
Maedhros escreveu: (05-05-2018, 12:41 PM)A primeira versão do NG3 é uma merda mesmo, depois lançaram o Razors Edge que mudou várias coisas e ficou bem melhor.
Mas continuou mto ruim perto dos jogos anteriores.
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Já tá rodando emulador de PSOne.
SNES vai ser fácil.
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Saiu uma nova versão do patch 60fps para o Persona 5. Ainda não resolveu 100% dos problemas mas já melhorou muito.
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Pelo video, precisa de CPU e GPUs muito boas pra rodar dessa forma.
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(Última alteração: 21-05-2018, 07:36 PM por Nash.)
Chakan escreveu: (21-05-2018, 06:56 PM)Pelo video, precisa de CPU e GPUs muito boas pra rodar dessa forma.
GPU nem tanto, qualquer coisa é só baixar a resolução, agora cpu simplesmente não tem nenhuma que vá sustentar os 60fps o tempo todo. Aqui no 8700k a 5ghz ainda tem umas quedas para 25fps de vez em quando, 60fps só vai pegar em locais mais vazios. Aliás, me parece ter aumentado aquele efeito de distorção de imagem durante as dungeons, que já era exagerado em relação ao original, mas pode ser impressão.
De todo modo são duas coisas diferentes, o patch é bom que arrumem logo os problemas, daí é só aguardar o emulador ficar mais rápido.
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Então meu i5-4460 e minha 970 não devem rodar nem fodedo
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Vai flutuar muito o fps, mas nesses trechos mais leves, como pode ver no vídeo, está bem razoável até. Aqui está bem jogável, apesar de umas quedinhas, só que o patch 60fps apesar de ser promissor, ainda não vale à pena.
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Tokyo Mirage Sessions FE finalmente jogável no Cemu 1.12.1.
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Nash escreveu: (25-05-2018, 11:57 AM)Tokyo Mirage Sessions FE finalmente jogável no Cemu 1.12.1.
então é por isso que deu crash maluco no pc e tive que reiniciar mês passado ao tentar rodar isso
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(Última alteração: 25-05-2018, 12:12 PM por Nash.)
Xenão pelo visto continua a mesma coisa.
Putz! Não dão jeito nesse jogo nunca. Vamos ver o Bayo2, aposto que também não mudou nada.
Vilela escreveu: (25-05-2018, 11:58 AM)então é por isso que deu crash maluco no pc e tive que reiniciar mês passado ao tentar rodar isso 
Acho que não heim, o jogo abria, mas ficava todo cinza, só isso.
O lance é que o cemu costuma drenar todo o processamento, dependendo do pc, e se bobear dá pau mesmo (se é que foi culpa do Cemu).
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