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Acho que Heavy Rain deveria ser só com o Ethan, os demais são meio descartáveis e não dá pra sentir algo por eles
Já no Detroit os 3 protagonistas são excelentes, assim como o núcleo deles
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28-07-2019, 04:16 PM
(Última alteração: 28-07-2019, 04:16 PM por Gbraga.)
Zerei Ori, bacanudo. Final bonitin.
Rodrigo Rey escreveu: (28-07-2019, 02:09 PM)Acho que Heavy Rain deveria ser só com o Ethan, os demais são meio descartáveis e não dá pra sentir algo por eles
Já no Detroit os 3 protagonistas são excelentes, assim como o núcleo deles
Só gostei do Connor.
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Como eu deixei Shantae passar todos esses anos? PQP. E olha que joguei bastante meu Nintendo DS.
GOTAÇO
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Joguei Abzû e adorei, pra minha surpresa. Não é tão similar a Journey quanto eu esperava, embora ainda seja bem parecido. Pra mim ficou mais "bebem da mesma fonte" que "cópia de Journey", com esse deixando as inspirações no Ueda um tanto mais óbvias.
A trilha sonora é absurdamente foda, espetacular, pulta merda, parcero.
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Fala isso agora, mas na hora de beber da mesma fonte arrega
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Comecei Rise of the Tomb Raider.
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Acho que amanhã termino o Sunset Overdrive
Ele sim merecia sequencia, não o Crackdown
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Jogando Doom (1993) no Switch, muita nostalgia. Cheguei no inferno. O jogo envelheceu muito melhor do que pensei. Bom level design nunca morre.
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bruNo escreveu: (29-07-2019, 01:45 PM)Jogando Doom (1993) no Switch, muita nostalgia. Cheguei no inferno. O jogo envelheceu muito melhor do que pensei. Bom level design nunca morre.
colocaram para controlar a mira com o segundo analógico ou são com os controles clássicos ruins do snes/ps1?
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Vilela escreveu: (29-07-2019, 01:48 PM)colocaram para controlar a mira com o segundo analógico ou são com os controles clássicos ruins do snes/ps1?
A mira eh a tela amigo
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Vilela escreveu: (29-07-2019, 01:48 PM)colocaram para controlar a mira com o segundo analógico ou são com os controles clássicos ruins do snes/ps1?
Como que era no ps1 para virar? R1/L1?
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Eu achei heavy rain bem merda, principalmente os controles
Não entendi os comandos que devia fazer para passar naquele buraco com cacos de vidro, o imbecil deve ter morrido e eu resolvi dropar o jogo, já estava achando a historinha bem bosta anyway. Maior decepção da gen passada.
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Saitou escreveu: (29-07-2019, 01:52 PM)Como que era no ps1 para virar? R1/L1?
r1/l1 só fazia vc acelerar mais a virada, era tudo nos direcionais mesmo, não sei como
horrível
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Vilela escreveu: (29-07-2019, 01:48 PM)colocaram para controlar a mira com o segundo analógico ou são com os controles clássicos ruins do snes/ps1?
Colocaram no segundo analógico. Tá uma delícia.
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Devil escreveu: (26-07-2019, 09:25 PM)A parte antes de liberar os upgrades é bem tensa no hard, mas depois fica de boa, com alguns picos de dificuldade aqui e ali.
E ótimo jogo, queria jogar de novo como se fosse a primeira vez
Exato.
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Terminei o Sunset Overdrive, bem divertido, é quase um ratchet com seres humanos, com muito rail e armas dos mais diversos tipos... muito superior a Crackdown 3, nesse o protagonista fala e tem personalidade
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Heavy Rain eu achei sensacional. Um dos melhores do PS3. Jogar no lançamento foi uma bela surpresa. Meu top 3 da Quantic Dream fica assim:
1- Detroit
2- Heavy Rain
3- Beyond
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