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Genesis escreveu: (07-07-2020, 10:13 PM)Pra movimentar Samus Aran, nada melhor que o analógico. Aliás o jogo foi projetado para movimentar a personagem com o analógico. Volta lá pro seu wasd mecânico de 500 reais RGB da Kabum. Prime 1 e 2 foram projetados para terem movimentação apenas para frente/trás e no máximo strafing com lock on ativado para movimentação. Apesar disso, no Trilogy os controles são muito melhores pois permitem mover a câmera e se movimentar simultaneamente.
"Foi projetado assim" não é argumento. Tudo pode ser melhorado.
Abraços e paz
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joguei o 1 e achei o backtraking mt excessivo e dropei, já o 3 curti bastante, o 2 tá mais pra qual?
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Bio escreveu: (08-07-2020, 03:58 PM)joguei o 1 e achei o backtraking mt excessivo e dropei, já o 3 curti bastante, o 2 tá mais pra qual?
Prime 2 é o pior de todos, além do backtracking gigante ainda tem o esquema de ficar trocando mundo da luz/escuridão.
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Bio escreveu: (08-07-2020, 03:58 PM)joguei o 1 e achei o backtraking mt excessivo e dropei, já o 3 curti bastante, o 2 tá mais pra qual? O 2 também tem bastante backtracking.
No mais, opinião peculiar a sua, quase todo mundo considera o 3 o pior da trilogia por ser mais linear.
abraços e paz
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88Titan88 escreveu: (08-07-2020, 04:04 PM)O 2 também tem bastante backtracking.
No mais, opinião peculiar a sua, quase todo mundo considera o 3 o pior da trilogia por ser mais linear.
abraços e paz
por isso mesmo querido, odeio backtracking
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o 2 é o que mais tem backtracking.
Mas isso nunca me incomodou em Metroid, vejo como parte do que o jogo é. O Super e o Fusion eu ia e voltava muito na época por não saber o que fazer então sempre vejo isso como parte do pacote.
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Bio escreveu: (08-07-2020, 03:58 PM)joguei o 1 e achei o backtraking mt excessivo e dropei, já o 3 curti bastante, o 2 tá mais pra qual?
O que é backtraking? É o vai-e-volta nos cenários?
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INXS escreveu: (08-07-2020, 08:58 PM)O que é backtraking? É o vai-e-volta nos cenários? Isso, ter que revisitar alguma área que vc já passou. Nos Metroids quando vc volta com novas habilidades vc descobre novos itens, caminhos, etc...
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O patrão do yuzu está em U$ 17 mil por mês. Pqp.
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Já do Ryujinx não está nem em 500.
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Nash escreveu: (08-07-2020, 10:31 PM)Já do Ryujinx não está nem em 500.
Baixei ele pra fazer uns testes
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O áudio do Ryujinx é todo quebrado, dá de jogar não. =s
Mas espero que arrumem isso logo para começar a dar trabalho para o Yuzu.
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Nash escreveu: (08-07-2020, 10:43 PM)O áudio do Ryujinx é todo quebrado, dá de jogar não. =s
Mas espero que arrumem isso logo para começar a dar trabalho para o Yuzu. A medida real de performance de emulador são os "vblanks/segundo"
60 pra qualquer video game NTSC, 50 pra videogame PAL.
Se o jogo roda a 20 FPS, isso quer dizer que ele usa 3 vblanks pra cada quadro em NTSC (e muitas vezes o modo pal usa os mesmos 3 vblanks, o que faz rodar a 16 FPS :3)
O som fica quebrado se não tá a 60 VBL/s, a não ser que use alguma gambiarra assincrona que vai destruir a compatibilidade.
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(Última alteração: 11-07-2020, 05:08 PM por Nash.)
Astral Chain vira outro jogo. Xeno também.
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Nash escreveu: (11-07-2020, 05:07 PM)
Astral Chain vira outro jogo. Xeno também.
Caralho, olha esse Astral Chain
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Cacete... olha Fire Emblem!!!
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porra, olha esse Animal Crossing
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