16-07-2020, 10:50 PM
Ayrton Senna's Super Monaco GP 2 fez 28 anos hoje, então fiz um vídeo especial mostrando a franquia Monaco GP:
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16-07-2020, 10:50 PM
Ayrton Senna's Super Monaco GP 2 fez 28 anos hoje, então fiz um vídeo especial mostrando a franquia Monaco GP:
16-07-2020, 11:04 PM
Gostava mais do original. Curtia o sistema de progressão, quando você subia de equipe pra equipe. Depois você era despedido, e tinha de escalar tudo de novo e virar campeão. Genial. Só achava meio frustrante não conseguir evitar perder do seu rival no começo da segunda temporada.
Deveriam ter explorado mais esse sistema. Nem ligava pro lance do Senna. Pagaram um caminhão de dinheiro pra ele, provavelmente, mas o fato de você ser o Senna no jogo matou o sistema de progressão e acabou com boa parte da graça do modo campanha do jogo.
16-07-2020, 11:14 PM
Genesis escreveu: (16-07-2020, 11:04 PM)Gostava mais do original. Curtia o sistema de progressão, quando você subia de equipe pra equipe. Depois você era despedido, e tinha de escalar tudo de novo e virar campeão. Genial. Só achava meio frustrante não conseguir evitar perder do seu rival no começo da segunda temporada. O Senna não ganhou "um caminhão de dinheiro" só para ser a capa e dar nome, ele de fato contribuiu no desenvolvimento do game. O Super Monaco GP 2 tinha dirigibilidade e simulação bem mais aperfeiçoado que o primeiro, e ainda mantinha parte do esquema de campeonato, inclusive você escolhia o rival no começo do campeonato. Eu explico o resto no vídeo.
16-07-2020, 11:23 PM
AvcF escreveu: (16-07-2020, 11:14 PM)O Senna não ganhou "um caminhão de dinheiro" só para ser a capa e dar nome, ele de fato contribuiu no desenvolvimento do game. O Super Monaco GP 2 tinha dirigibilidade e simulação bem mais aperfeiçoado que o primeiro, e ainda mantinha parte do esquema de campeonato, inclusive você escolhia o rival no começo do campeonato. Sim, eu sei disso. Eu assinava A Supergame na época e tinha toda uma matéria falando disso. Hoje em dia é comum. Até um piloto mais low profile como o Norris prestou assessoria pro novo F1 2020. Mas na época do Senna, o input que ele dava pra um jogo de corrida 2D 16-bit, francamente, não era grande diferencial. Preferiria muito mais um game no estilo do primeiro, com o sistema de progressão mais elaborado. Nenhum dos jogos tinham two player mode. Grande erro. A graça era o modo campanha. Eu não queria saber se meu carro escorregava na tinta da zebra quando tava chovendo. Queria enfrentar rivais e ganhar o carro deles e ler diálogos engraçados.
16-07-2020, 11:56 PM
Genesis escreveu: (16-07-2020, 11:23 PM)Sim, eu sei disso. Eu assinava A Supergame na época e tinha toda uma matéria falando disso. Ô se foi diferencial, a jogabilidade melhorou substancialmente por conta disso. Quanto à ausência de modo 2 jogadores, acho que tem a ver com o cartucho do ASSMGP 2 ter sido um dos últimos com 8mbits/1mbyte. Pouco depois começaram a sair os primeiros jogos com 16 mbits, como Sonic 2 e Streets of Rage 2. Inclusive, várias mensagens em audio do Senna tiveram que ser cortadas por causa disso.
17-07-2020, 11:15 AM
Eu prefiro F1 World Championship:
Ele é bem mais "next gen" do que o ayrton senna
17-07-2020, 12:07 PM
puta que pariu, que emulador incrível esse redream de dreamcast
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17-07-2020, 12:09 PM
NullDC não gravava save temporário, me ferrei tentando jogar Shenmue e perdendo vários minutos mais de uma vez
17-07-2020, 12:10 PM
a única falha desse redream é que vc tem que colocar o diretório de jogos no disco c, ele não deixa pesquisar muito a fundo nas pastas
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17-07-2020, 01:18 PM
17-07-2020, 01:51 PM
17-07-2020, 02:35 PM
17-07-2020, 02:57 PM
Z80a escreveu: (17-07-2020, 02:35 PM)É bem provavel que ele não goste de nomes de diretorio com caracteres estranhos ou espaçoEle não lê acentos nos diretórios que têm, mesmo. Mas abre eles. Não testei pra ver se lê jogos dentro desses. Underscore funciona normal. Espaço, idem. EDIT: Quer dizer... Isso de não aparecer acento pode ser coisa da fonte que usaram na interface do emulador tb.
17-07-2020, 03:07 PM
20-07-2020, 02:31 PM
Z80a, estava vendo as especificações técnicas da placa CPS-3, percebi que a placa tem o mesmo processador do Sega Saturn (CPU principal: Hitachi SH-2 (HD6417099) a 25 MHz) com um clock até menor. Em teoria, o Saturn poderia rodar Street Fighter 3 liso (caso a memória RAM + a expansão 4mb fosse suficientes)?
20-07-2020, 02:39 PM
eu tive esse do Nigel Mansell quando criança, nunca ganhei uma corrida sequer
20-07-2020, 03:02 PM
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25-07-2020, 11:44 PM
Com o vazamento do código fonte de Mario 64, fica confirmado que Luigi chegou parte em algum momento do desenvolvimento do jogo mas por alguma razão foi cortado e planejaram possivelmente até um modo multiplayer.
fonte: https://nintendoeverything.com/latest-ni...a-of-time/
![]() Esse modelo foi feito no photoshop, mas dá para ter uma ideia. Também tem algumas coisas do beta de Zelda 64. ![]() ![]() ![]() ![]() Vazou umas artes sem compressão. ![]() ![]() Áudios sem compressão também e etc.
26-07-2020, 12:23 AM
Isso tem mais relação com Game Music, mas como o canal tinha diversos vídeos de músicas de jogos antigos então vai.
O canal Best VGM do Supradarky tomou 3 Strikes de, adivinhem... Square Enix. Mais de 2000 vídeos reduzidos a nada. https://www.youtube.com/watch?v=FN9ZvSLI_Vw O canal do Silvagunner morreu da mesma forma. Square Enix. |
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