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Kotonete escreveu: (29-09-2021, 02:08 AM)Finalmente, momento Fire Emblem Awakening do Metroid

A vida só vai melhorar daqui pra frente
Emotion
Não vai.
Vão lançar outro Federation Force, afinal... Nintendo. Emotion
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Mockup:

[Imagem: gamecube.original.jpg]

[Imagem: launch-titles.original.jpg]

[Imagem: future-releases.original.jpg]

[Imagem: paper-mario.original.jpg]

Eu disse que botar N64 no serviço iria melhorar pouco, mas cobrar extra por N64 fez com que tecnicamente nada melhorasse, capaz que cobrariam até mais ainda por GameCube.
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ngm







liga









pra merda de mockup.







Coisa de mongolão perder tempo pra fazer uma montagem dessas e pior quem fica distribuindo.
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Crylol

Sentido nenhum isso.
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O que é pior, criar um mock up desses ou compartilhar? Os dois a 80 km/h, claro.
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Também tem esse aqui, do Nintendo DS:

[Imagem: E2uv8e6WEAUX_f3?format=jpg&name=large]

[Imagem: E2uv8e5WQAIGGxg?format=jpg&name=large]

[Imagem: E2uv8e6WQAAjWsZ?format=jpg&name=large]

[Imagem: E2uv8e6XIAA2MmW?format=jpg&name=large]

Talvez algo assim só iria funcionar no modo portátil.
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Chega, Nick
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Caso a Nintendo lançasse esse controle de Cube sem fio, pegaria sem dó para usar no WiiU
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Daqui a pouco chega o t-rex perguntando se confirmaram GC e DS pra Switch e vamos passar 2 paginas explicando pra ele enquanto o bio e o vlela trolam.
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vlela
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Ainda bem que comprei um 3DS e um flashcart e soquei toda biblioteca do DS dentro dele e não dependo de ficar sonha do com esses mockups.
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Wintry_Flutist escreveu: (29-09-2021, 09:40 AM)O que é pior, criar um mock up desses ou compartilhar? Os dois a 80 km/h, claro.

O Nick faz esses mocks o dia todo e finge que "achou na internet"
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InuK9 escreveu: (29-09-2021, 11:05 AM)Daqui a pouco chega o t-rex perguntando se confirmaram GC e DS pra Switch e vamos passar 2 paginas explicando pra ele enquanto o bio e o vlela trolam.

LOPES
Sim.










Continuem, por favor.
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Ia ser divertido ver a nintendo tomar uma surra de sarrafo do metroid de GC
Mario sunshine é um dos mais facinho de emular depois que você acerta o acesso da CPU a memoria de video.
Metroid prime é quase propositalmente feito pra trucidar compilação de shader.

Pra bla bla mais técnico, a GPU do gamecube roda um programinha de até 16 instruções que fica numa memoria fixa lá. Pra emular isso ai num sistema que não é o gamecube, você tem que pegar o programinha, compilar ele pra shader de verdade e rodar e ai guardar num "cache". Funciona bem com a maioria dos jogos de GC e Wii, mas metroid prime fica alterando o programa malucamente já que são só 16 instruções, ai o dolphin e seja lá como chama o emulador da nintendo tem que lidar com o flood massivo de sub shaders.
A solução do dolphin foi basicamente reimplementar a GPU do gamecube com shaders, mas é pesadão pra caralho e não sei se o sanduiche aguentaria.
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Deve ser só fazer o que ela já vem fazendo nesses ports. Parte é emulado e parte é recompilado.
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Nash escreveu: (29-09-2021, 04:24 PM)Deve ser só fazer o que ela já vem fazendo nesses ports. Parte é emulado e parte é recompilado.
Acho que o sunshine e galaxy foi pura emulação, já que tinha um script em lua que ficava alterando o jogo externamente.
Mas de fato poderia rolar um shader pack que nem tem no Cemu e tal
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Bom, certamente eles dão um jeito, de uma forma ou de outra.
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Nash escreveu: (29-09-2021, 04:31 PM)

Bom, certamente eles dão um jeito, de uma forma ou de outra.
Pois é :3
Mas seria interessante ver a gambiarra.
"o jogo vem com esse arquivo de 500MB com todos os shaders"
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por ser OLED gasta mais bateria ou economiza?
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