Retro Games [Tópico Oficial]
Era de Ouro aqui!!
Nickelodeon escreveu: (19-10-2021, 09:46 AM)

Cresci jogando Mega Drive em casa, eu tinha, e jogando Super Nintendo na casa dos amigos, com o tempo, eu passei a preferir o Super Nintendo, eu gosto do Mega Drive, mas o Super Nintendo é bem melhor.

Só que esse problema de resolução incorreta é talvez o maior defeito de todo o console, principalmente pra mim, que não ligo de jogar jogo emulado sem nenhum filtro e na resolução original.

Incrível que a empresa que não deu bola pra compensar esse problema de imagem esticada, foi a própria Nintendo.
Provavelmente era em parte as ferramentas que a nintendo usou pra desenvolver os graficos.
Se eles usaram um programa de pintura em PC por exemplo, o PC tem pixels 4:3

Esse mesmo canal falou sobre algo assim nesse video:
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Donovan escreveu: (14-11-2021, 10:55 PM)
Esse vídeo ficou excelente. RR é bom demais.
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Gray Fox escreveu: (16-11-2021, 02:42 PM)Esse vídeo ficou excelente. RR é bom demais.
Sou mesmo
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Rodrigo Rey escreveu: (16-11-2021, 02:44 PM)Sou mesmo
Blush
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Rodrigo Rey escreveu: (16-11-2021, 02:44 PM)Sou mesmo

Lol
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Gray Fox escreveu: (16-11-2021, 02:42 PM)Esse vídeo ficou excelente. RR é bom demais.

Agora o 6 tá rodando no One e no Series Love
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Donovan escreveu: (16-11-2021, 10:06 PM)Agora o 6 tá rodando no One e no Series  Love
Achei muito legal mesmo terem adicionado. Assim, até tenho ele no 360, e é um jogo que particularmente não me interessa por eu ter o 7, que é bem superior e uma versão completa do 6, mas quem não tem acesso ao 7, o 6 é obrigatório.
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Uma pena que não tem o 6 na Store BR da M$.

Em tempo: Saiu o mod de Star Fox 1 com o Super FX2, ficou coisa fina! Agora roda a INCRÍVEIS 30 fps!
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Victor escreveu: (17-11-2021, 10:17 AM)Uma pena que não tem o 6 na Store BR da M$.

Em tempo: Saiu o mod de Star Fox 1 com o Super FX2, ficou coisa fina! Agora roda a INCRÍVEIS 30 fps!
20.
Por causa da frescura de só poder copiar dados durante o vsync, o snes tem um "cap" duro de 20 FPS pra graficos inteiros vindo do cartucho.
Mas pelo menos fica deitado no cap o tempo inteiro ao invés de ficar caindo pra frame rates de 1 digito
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AvcF escreveu: (25-11-2021, 12:50 PM)

Love
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acabado escreveu: (25-11-2021, 09:14 PM)Love


Eu gostei dessa conversão. Os cenários 3Ds ficaram legais. Lembro de ter visto em uma locadora no fim de 1996 e realmente era uma experiência diferente em jogos de luta em um console.

Se fosse um cartucho de 512mb seria melhor ainda, com as animações/gifs do arcade.
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INXS escreveu: (26-11-2021, 07:27 AM)Eu gostei dessa conversão. Os cenários 3Ds ficaram legais. Lembro de ter visto em uma locadora no fim de 1996 e realmente era uma experiência diferente em jogos de luta em um console.

Se fosse um cartucho de 512mb seria melhor ainda, com as animações/gifs do arcade.
Acho que com o microcodigo certo (e uma ROM de 32 MB) daria pra portar a versão de arcade igualzinha pro N64
Teria que usar MPEG que nem no re2
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KI Gold é bom, mas nada supera a versão Arcade, é pica até hoje.

E é engraçado como Killer Instinct nasceu para ser showcase do hardware do N64 (Ultra 64), e nenhuma das duas versões foi feita com o hardware dele, lol!
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Z80a escreveu: (26-11-2021, 01:13 PM)Acho que com o microcodigo certo (e uma ROM de 32 MB) daria pra portar a versão de arcade igualzinha pro N64
Teria que usar MPEG que nem no re2

Z80a, a conversão de RE2 do N64 na sua opinão: foi magia, foi competência/técnica, foi uma conversão normal ou uma conversão ruim?

Victor escreveu: (26-11-2021, 02:37 PM)KI Gold é bom, mas nada supera a versão Arcade, é pica até hoje.

E é engraçado como Killer Instinct nasceu para ser showcase do hardware do N64 (Ultra 64), e nenhuma das duas versões foi feita com o hardware dele, lol!


E tem-se uma lenda urbana até hoje citando que o hardware do N64 é pior que a placa do KI.....
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INXS escreveu: (26-11-2021, 04:37 PM)Z80a, a conversão de RE2 do N64 na sua opinão: foi magia, foi competência/técnica, foi uma conversão normal ou uma conversão ruim?



E tem-se uma lenda urbana até hoje citando que o hardware do N64 é pior que a placa do KI.....
Magia.
Video Mpeg em console daquela geração era só sonho, a não ser que você estivesse disposto a pagar uma grana preta num cartucho mpeg pro saturn pra jogar os 3 jogos só lançados no japão que suportavam ele.
Mas conseguiram apesar da documentação porca pra caralho fazer um tocador de Mpeg usando o co-processador do N64.
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Z80a escreveu: (26-11-2021, 10:19 PM)Magia.
Video Mpeg em console daquela geração era só sonho, a não ser que você estivesse disposto a pagar uma grana preta num cartucho mpeg pro saturn pra jogar os 3 jogos só lançados no japão que suportavam ele.
Mas conseguiram apesar da documentação porca pra caralho fazer um tocador de Mpeg usando o co-processador do N64.


Seguindo a linha de ports/conversões, Killer 2 rodaria no Sega Saturn com o cart de 4MB (sem os cenários 3D do N64)?
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