11-02-2022, 04:45 PM
Microsoft compra Activision Blizzard (e King)
68.7 Bileões |
11-02-2022, 05:09 PM
E pra que comprar um Xbox ser o PC já tem tudo?
11-02-2022, 05:15 PM
11-02-2022, 05:22 PM
11-02-2022, 05:40 PM
Z80a escreveu: (11-02-2022, 05:09 PM)E pra que comprar um Xbox ser o PC já tem tudo? Dependendo do PC, vale mais ter o console. Ainda mais hoje em dia que não se acha GPU. Acho que ainda vai ter mercado pra Gaming Boxes por muito tempo. Ideal seria a Microsoft colocar dual boot com Windows no Series X logo. Tem capacidade pra ser um ótimo Mini-PC e acessível.
11-02-2022, 05:44 PM
Chozo Master escreveu: (11-02-2022, 05:40 PM)Dependendo do PC, vale mais ter o console. Ainda mais hoje em dia que não se acha GPU.Sim, hoje. Mas eles vem "sabotando" o Xbox desde o One original.
11-02-2022, 07:05 PM
Videogame em si dá muito pouco dinheiro. É vendido ou com prejuízo ou com margens muito pequenas, o lance é software (mas claro, por ser um hardware fechado vc pode atochar 30% de comissão em qualquer venda, no PC boa parte vai fugir para o Steam).
Agora o plano da MS é fácil de ver, não é privilegiar sistema A ou B e sim estar acessível em qualquer plataforma e em qualquer lugar.
11-02-2022, 07:18 PM
Nash escreveu: (11-02-2022, 07:05 PM)Videogame em si dá muito pouco dinheiro. É vendido ou com prejuízo ou com margens muito pequenas, o lance é software (mas claro, por ser um hardware fechado vc pode atochar 30% de comissão em qualquer venda, no PC boa parte vai fugir para o Steam). O problema é que ainda precisa comprar a gaming box dela pra poder acessar o serviço. Dentro da base do XBox, GamePass se depara com uma parede na hora de crescer. Tem um grande mercado com caixas da Sony e Nintendo que adorariam assinar um GamePass, mas MS não pode chegar neles sem convencê-los a trocar de aparelho. Ecosistemas fechados vão fazer de tudo pra não ter o serviço dela. Quando streaming for 100% isso não será problema. Talvez no final só exista PCs pros entusiastas que querem rodar localmente, e streaming pro grande mercado.
11-02-2022, 07:30 PM
Chozo Master escreveu: (11-02-2022, 07:18 PM)O problema é que ainda precisa comprar a gaming box dela pra poder acessar o serviço.Streaming nunca vai dar certo, e é uma boa coisa, porque se desse certo seria absolutamente horrível.
11-02-2022, 07:38 PM
Chozo Master escreveu: (11-02-2022, 07:18 PM)O problema é que ainda precisa comprar a gaming box dela pra poder acessar o serviço. Yep! O vilão plano final certamente vai ser direcionado ao streaming. Para ficar bom ainda depende de muito crescimento de infraestrutura e ser tão prático para acessar quanto assistir um vídeo no Youtube ou na Netflix, onde TVs, celulares e o diabo a quatro já venha com tudo nativo instalado.
11-02-2022, 08:02 PM
Nash escreveu: (11-02-2022, 07:38 PM)Yep! O vilão plano final certamente vai ser direcionado ao streaming.O maior obstaculo é que celulares já tem mais do que poder suficiente pra rodar o que o povão quer rodar. Só nerd se importa com graficos de ultima geração. Z80a escreveu: (11-02-2022, 08:02 PM)O maior obstaculo é que celulares já tem mais do que poder suficiente pra rodar o que o povão quer rodar. É diferente. Mesmo quem passa o dia inteiro jogando essas tranqueiras no celular, teria a chance de jogar GTA6 por exemplo, ou ainda poderiam integrar jogo em nuvem com um Twitch da vida. Ao invés de só ficar assistindo o dia inteiro alguém jogar, poder participar de tais partidas (até abre um novo leque de monetização, rs), o que seria bem interessante. A verdade é que se somar todos os jogadores de vg, isso é nada perto do potencial de massificação que streaming tem.
11-02-2022, 08:16 PM
Nash escreveu: (11-02-2022, 08:15 PM)É diferente.Isso de integração de twitch literalmente já acontece, e não precisa de nenhum estupro massivo de banda pra dar certo. local > remoto Era verdade em 1970, e ainda é verdade hoje.
Rapaz, streaming já é realidade. Uso de banda cresce a cada ano, não precisa se preocupar com isso que a infraestrutura cresce junto.
EDIT: De 2019 para cá já cresceu umas 10x e expectativa é que isso continue (mas ainda representa bem pouco do total). O lance é que cloud gaming ainda está na infância, mas não tem o menor cabimento comparar com anos passados. https://venturebeat.com/2021/08/26/newzo...b-in-2021/ Nash escreveu: (11-02-2022, 08:18 PM)Rapaz, streaming já é realidade. Uso de banda cresce a cada ano, não precisa se preocupar com isso que a infraestrutura cresce junto.Pra começar, você basicamente esta torcendo pra ter seus jogos arrancados a força da sua mão por qualquer espirro, é masoquismo puro. Segundo, isso ai vai diretamente contra o lucro das operadoras de internet em geral, já que elas pagam bem mais caro por internet que você, e basicamente só tem lucro porque você usa conteúdo que pode ser cachezavel como videos do youtube, downloads etc.. então se "pegar" mesmo, vai ter shaping de internet trucidando a coisa. E tem a questão da questão de previsibilidade, a internet é uma porcaria instavel que pode e vai engasgar a qualquer momento dependendo do que seus vizinhos fazem. E por fim, É simplesmente um puta desperdicio de eletricidade e banda ficar empacotando e desempacotando video em tempo real e enviando o flood gigante daileon pela rede, sendo que a unica vantagem real pra isso é "que vai ter graficos melhores", já que qualquer dispositivo de 200 reais já consegue entregar a qualidade visual que 99% das pessoas que jogam por exemplo em iphones usam.
Rapaz, hoje o mercado de operadoras de internet está tão descentralizado e concorrido que não precisa ter esse medo. Aqui que é um fim de mundo danado já deve ter pelo menos umas 4 empresas de fibra ótica.
Saí de 20mb que tinha na porcaria da Oi e no qual fiquei preso por anos e anos, para 900mb e isso está acontecendo em todo canto. Consumo de banda de todo mundo que conheço disparou. Quanto a "torcer", eu não torço por nada, apenas estou avaliando uma tendência óbvia de mercado do qual eu não tenho poder algum para impedir que cresça ou não. Em 10 anos acredito que streaming já vai ter massificado. Aliás, mesmo nisso pode ter uma tendência de descentralização no futuro, o que seria bem positivo. Vários servidores por grupos independentes e na sua própria cidade, o que te possibilitaria ter acesso a um PC parrudo com baixo lag em qualquer lugar e sem o custo alto de hardware. Se ficar só nas mãos de mega grupos aí não é bom mesmo, até pelo controle de conteúdo e das limitações que vão te impor de uso de tal hardware. Nash escreveu: (12-02-2022, 12:16 AM)Rapaz, hoje o mercado de operadoras de internet está tão descentralizado e concorrido que não precisa ter esse medo. Aqui que é um fim de mundo danado já deve ter pelo menos umas 4 empresas de fibra ótica.Não é uma questão de "descentralizado e concorrido", é uma questão de que eles pagam X pela internet, ai "diluem" a internet como se fosse cocaína. Como as pessoas não ficam 24 horas por dia usando a banda de internet e em muitos casos acessam os mesmos sites, veem os mesmos videos etc.. você pode ter um servidorzão entre a internet de verdade e os usuários pra evitar que eles usem a banda mesmo. Por exemplo, esse link dedicado 1gbit segundo, a versão mais baratinha dele sai uns 5000 reais por mes: https://linkdedicado.me/link-dedicado-1gb-preco/ Se fosse servir conexões de 200 mbit com ela com usuários que ficam torrando da banda 24 horas por dia, teria que cobrar 1000 reais mensais, não os 100 e pouco que eles cobram. Então não estou nem falando que eles iriam "fazer shaping por pura sacanagem", mas sim que iria chegar num ponto onde a coisa não é mais sustentável. Bem, eu resolvi fazer as contas e até que paga, até que paga. Geforce now é uns 15MBPS que pede, e se cada pessoa usando o serviço esta pagando 100 reais por mes, são umas 66 pessoas por gb/s, o que dá 6600 reais, que dá uns 1600 reais de lucro. Mas youtube, sem cache nem nada é 2.5MBPS (720p), o que permite 400 pessoas por GB/s e da uns 35 mil reais de lucro
12-02-2022, 02:09 AM
No Brasil temos sorte de ter uma internet fixa ilimitada, mas vale lembrar que mesmo nos EUA, e em vários países de primeiro mundo, paga-se franquia e a Internet sofre com a não neutralidade, o que significa que reduzem a velocidade e o lag de propósito para acessar certos cantos e serviços da rede, a menos que você pague ainda mais caro e ainda assim olhe lá.
Z80a escreveu: (12-02-2022, 01:30 AM)Não é uma questão de "descentralizado e concorrido", é uma questão de que eles pagam X pela internet, ai "diluem" a internet como se fosse cocaína. Vai continuar diluída. Ninguém fica torrando banda 24 horas por dia (aliás, até tem, mas usuário "normal" não é assim), ninguém joga o dia todo, o povo tem o que fazer. Vai ter picos em grandes lançamentos e é isso. Esse apocalipse que vc imagina não tem pq ocorrer, aliás, o bitrate que oferecem já é uma porcaria e nem tão acima do que se gasta em vídeo, Xcloud é na casa dos 3GB/hora. Devo gastar mais por mês fazendo download no Steam do que gastaria jogando umas 2-3 horas por dia. MS tá passando da hora de trocar a compressão por HEVC, o que também ajudaria muito no quesito qualidade/banda. Quanto a provedora de internet daqui, até oferece iptv para todo mundo (infelizmente só canal aberto, claro, mas de meio mundo), para ter uma ideia da preocupação de uso de banda. EDIT: Fiz a verificação de consumo aqui, ao invés de pegar na net e dá mais. Xcloud é ~5GB/hora e Geforce Experience é uns 10-15GB/hora, dependendo da configuração de banda que vc especificar, isso para 1080p 60fps, em plano pago imagino que dê para consumir bem mais. Youtube 1080p 60fps é uns 3GB/hora. |
« Mais Antigo | Mais Recente »
|