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Gbraga escreveu: (12-05-2022, 09:18 PM)Rapai, ó a favelice que tem que fazer por causa dessa merda. O futuro é agora. Tem que esperar o PC esquentar pra funcionar.
Volta DX11, pelo amor de Deus. A From também bem que podia de deixar de ser vagabunda.
Framerate travado nos 60, sem FSR, sem DLSS, sem Vulkan.
Faz o jogo focado no PlayStation e liga o foda-se para o PC. Se depois desse enorme sucesso a From não caprichar mais nas versões de PC, desisto.
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Brain escreveu: (12-05-2022, 09:45 PM)A From também bem que podia de deixar de ser vagabunda.
Framerate travado nos 60, sem FSR, sem DLSS, sem Vulkan.
Faz o jogo focado no PlayStation e liga o foda-se para o PC. Se depois desse enorme sucesso a From não caprichar mais nas versões de PC, desisto. Com certeza demitiram seja lá quem foi o responsável por DS2 ser tão foda no PC, nunca mais chegou naquele nível.
E mesmo ele era bugado, vide a questão do framerate com a durabilidade.
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From não é de nada
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Eu não sei muito bem pq eles migraram pro DX12. Vai ter RT depois, então eu acho que é isso  Imagina RT nesse jogo
DX11 quando não é em placa AMD e quando o jogo é bem otimizado é uma beleza.
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Não teve nenhuma batalha principal grandiosa para jogar de cavalo né? Bem esquisito isso
Achei que teria um puta duelo tipo Zeldinha TP contra o Ganon
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wolfwood escreveu: (13-05-2022, 07:52 AM)Não teve nenhuma batalha principal grandiosa para jogar de cavalo né? Bem esquisito isso
Achei que teria um puta duelo tipo Zeldinha TP contra o Ganon
Essa batalha era para ser contra o Rodão e o Fire Giant, mas é bem mais simples ficar dando roll igual retardado do que usar o cavalo.
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Maedhros escreveu: (13-05-2022, 08:10 AM)Essa batalha era para ser contra o Rodão e o Fire Giant, mas é bem mais simples ficar dando roll igual retardado do que usar o cavalo.  Menos chance de tomar dano a pé do que a cavalo.
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Maedhros escreveu: (13-05-2022, 08:10 AM)Essa batalha era para ser contra o Rodão e o Fire Giant, mas é bem mais simples ficar dando roll igual retardado do que usar o cavalo. 
Discordo em ambos, como você vai usar coop,que o jogo deixa lá claramente como a forma correta de matar o Radahn e o cavalo ao mesmo tempo? E o Fire Giant é um gimmick tosco, e derruba você com uma pratada
Se bem que o Radahn fpi fácil usando o cavalo
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wolfwood escreveu: (13-05-2022, 09:39 AM)Discordo em ambos, como você vai usar coop,que o jogo deixa lá claramente como a forma correta de matar o Radahn e o cavalo ao mesmo tempo? E o Fire Giant é um gimmick tosco, e derruba você com uma pratada
Se bem que o Radahn fpi fácil usando o cavalo na hora da pratada com aquela onda de choque eu usei o cavalo como esquiva desmontando dele.
btw, ontem lembrei de continuar a quest da 1000cent, foda que ela dropa dois itens, mas é 1 por run.
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combate a cavalo é um erro, sonífero puro
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13-05-2022, 12:14 PM
(Última alteração: 13-05-2022, 12:15 PM por wolfwood.)
Moukis escreveu: (13-05-2022, 11:28 AM)combate a cavalo é um erro, sonífero puro
Melhor cavalo dos joguinhos com folga abismal, lave sua boca imunda antes de falar do ToTo
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wolfwood escreveu: (13-05-2022, 12:14 PM)Melhor cavalo dos joguinhos com folga abismal, lave sua boca imunda antes de falar do ToTo
Pra exploração é ótimo, mas o combate a pé é bem melhor q a cavalo mesmo.
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Tree Sentinel deve ser mais fácil de cavalo
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Achei dois great omenkiller cleaver e troquei de build, tudo em arc e futuramente str/arc. Mesmo manco, uma +20 e a outra +8, o dano ta daquele jeito, cavalar todo
Testei a arma no nhonho e fiquei satisfeito, é um unga bunga semi alfabetizado
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Gbraga escreveu: (13-05-2022, 12:58 PM)Tree Sentinel deve ser mais fácil de cavalo
Pra alguns bosses específicos como esse, sim, mas em geral é melhor combater a pé.
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Deveriam ter dado drift pro cavalo, seria legal. Funcionou em MonHun
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13-05-2022, 02:09 PM
(Última alteração: 13-05-2022, 02:10 PM por Ryagami.)
Torresmo do nada as vezes dá uma tremidas e umas aceleradas bizzaras que já me fizeram despencar de precipícios.
Moukis escreveu: (13-05-2022, 02:09 PM)drift e coice coice seria daora mesmo.
Porém, torresmo funciona melhor como esquiva.
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