Oficial Qual foi sua última aquisição?
Vilela escreveu: (14-02-2023, 04:24 PM)[Imagem: ii7JFlL.png]

Mas a sua coleção de One Piece na estante vai despir calcinhas instantaneamente, né?
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Vilela escreveu: (14-02-2023, 04:24 PM)[Imagem: ii7JFlL.png]

Loles
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Loles
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HeRinger escreveu: (14-02-2023, 04:25 PM)Mas a sua coleção de One Piece na estante vai despir calcinhas instantaneamente, né?
O campo gravitacional do corpo dele já faz isso.
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Victor escreveu: (14-02-2023, 04:38 PM)O campo gravitacional do corpo dele já faz isso.

Ele nem consegue levar a moça até a porta de sua casa, que dirá usar seu campo gravitacional.
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Vilela escreveu: (14-02-2023, 04:24 PM)[Imagem: ii7JFlL.png]
Loles Loles Loles Loles Loles Loles Loles Loles Loles Loles Loles Loles Loles Loles Loles Loles Loles Loles
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Vilela escreveu: (14-02-2023, 04:24 PM)[Imagem: ii7JFlL.png]

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Vilela escreveu: (14-02-2023, 04:24 PM)[Imagem: ii7JFlL.png]

Loles Loles Loles Loles Loles
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Nintendo > Tetas. Mandou bem, Nick.
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[Imagem: Twxa4Lz.jpg]

[Imagem: E6ZePJe.jpg]

[Imagem: HUtCPYT.jpg]


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Invejei o Persona 4, vice. Jogaço, não deixe de jogar. Vale muito a pena.
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Persona 4 Love Love Love

Ainda sonho com um modzinho que deixe o Golden com os visuais do PS2 no PC.
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Gbraga escreveu: (18-02-2023, 01:44 PM)Persona 4 Love Love Love

Ainda sonho com um modzinho que deixe o Golden com os visuais do PS2 no PC.

O visual do PS2 é melhor? Nem sabia :-s
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Wander escreveu: (18-02-2023, 02:20 PM)O visual do PS2 é melhor? Nem sabia :-s
Um bocado, suspeito que por conta do Vita ser mais fraco com transparências, coisa que o PS2 era muito mais forte que deveria.

Até aí ok né, portátil, tela menor e tal, não é grande coisa, mas na hora de portar pras plataformas modernas ficaram com pregui de misturar o conteúdo do Golden e os gráficos do vanilla e ficou capado mesmo.

Mesmo problema do DQ XI S, basicamente.

[Imagem: s2n3Ux1.png]



E não é só estética, né, um jogo que tem "fog" como um elemento central da narrativa ter esse efeito tão capado é trágico. Lol

Quando teve update esse ano tive um pouco de esperança de melhorarem os visuais, mas tavam ocupados demais mudando ícones que impediam de lançar o jogo na China.
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Não tem mod de fog?
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Tem não, o melhor mod que tem é o que restaura a abertura original. Oopscool

Eu gosto de Shadow World também, mas a original é simplesmente lendária.



Combina mais com o tom do jogo de fato também, enquanto que Shadow World pra mim acompanha mais o tom do material suplementar e da fanbase. O que não é ruim, mas não é tão bom quanto. Oopscool
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Gbraga escreveu: (18-02-2023, 02:53 PM)Um bocado, suspeito que por conta do Vita ser mais fraco com transparências, coisa que o PS2 era muito mais forte que deveria.

Até aí ok né, portátil, tela menor e tal, não é grande coisa, mas na hora de portar pras plataformas modernas ficaram com pregui de misturar o conteúdo do Golden e os gráficos do vanilla e ficou capado mesmo.

Mesmo problema do DQ XI S, basicamente.

[Imagem: s2n3Ux1.png]



E não é só estética, né, um jogo que tem "fog" como um elemento central da narrativa ter esse efeito tão capado é trágico. Lol

Quando teve update esse ano tive um pouco de esperança de melhorarem os visuais, mas tavam ocupados demais mudando ícones que impediam de lançar o jogo na China.
De fato, e piora a situação porque na tela do Vita com sua resolução a diferença não parecia tão gritante, como o mesmo jogo rodando numa tela grande em plataforma atual.

Mas o que chega a ser uma ofensa grave é o port de Persona 3 de PSP para as plataformas atuais, que sequer tem elementos 3D (tirando no Tartarus), parecendo mais uma Visual Novel do que um JRPG. Penso que era melhor não existir esse port do que ser lançado desse modo.
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Wander escreveu: (18-02-2023, 12:55 PM)Invejei o Persona 4, vice. Jogaço, não deixe de jogar. Vale muito a pena.
Zerei o Golden no Vita, mas algum dia eu pretendo rejogar no PS2.
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viceprince escreveu: (18-02-2023, 04:35 PM)De fato, e piora a situação porque na tela do Vita com sua resolução a diferença não parecia tão gritante, como o mesmo jogo rodando numa tela grande em plataforma atual.

Mas o que chega a ser uma ofensa grave é o port de Persona 3 de PSP para as plataformas atuais, que sequer tem elementos 3D (tirando no Tartarus), parecendo mais uma Visual Novel do que um JRPG. Penso que era melhor não existir esse port do que ser lançado desse modo.
Concordo em relação a P3, mas o rumor do remake pelo menos atenua um pouco com a perspectiva de uma versão decente no futuro. Mas é trágico demais mesmo, P4G pelo menos é um jogo completo, só mais feio.
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Gbraga escreveu: (18-02-2023, 02:53 PM)Um bocado, suspeito que por conta do Vita ser mais fraco com transparências, coisa que o PS2 era muito mais forte que deveria.

Até aí ok né, portátil, tela menor e tal, não é grande coisa, mas na hora de portar pras plataformas modernas ficaram com pregui de misturar o conteúdo do Golden e os gráficos do vanilla e ficou capado mesmo.

Mesmo problema do DQ XI S, basicamente.

[Imagem: s2n3Ux1.png]



E não é só estética, né, um jogo que tem "fog" como um elemento central da narrativa ter esse efeito tão capado é trágico. Lol

Quando teve update esse ano tive um pouco de esperança de melhorarem os visuais, mas tavam ocupados demais mudando ícones que impediam de lançar o jogo na China.

É, de fato, olhando as screenshots, o Golden só ganha em resolução mesmo, mas de fato a ausência desses efeitos tira muito da atmosfera pretendida. 

E o PS2 era monstro em efeitos de transparência, até hoje não lembro de ter visto algumas coisas q tinham em SOTC, GOW 2, VP2: Silmeria em consoles mais modernos.

viceprince escreveu: (18-02-2023, 04:38 PM)Zerei o Golden no Vita, mas algum dia eu pretendo rejogar no PS2.

Ah sim, que bom. Eu tenho alguma curiosidade em ver como era no PS2, mas é um jogo longo demais, aí não sei se algum dia irei tentar de novo, ainda mais depois de saber todo o plot.
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