Oficial Final Fantasy XVI [PS5 - 22/06]
Jogo com os haters mais obcecados de todos os tempos
InuK9 escreveu: (22-08-2023, 11:58 AM)

Realmente, novidade mesmo não tá rolando, é mais do mesmo. Consigo entender seu problema com o jogo.  Eu mesmo não jogo faz muito tempo, mas eu nunca joguei tanto quanto você também.

Difícil durar tanto tempo né, mas ainda parece fazer sucesso o bastante pra continuar desenvolvendo pro jogo.

Eu adoraria ver um novo FF MMO ai. Comecinho de MMO é sempre show de bola de jogar, mas não dá pra garantir que vai ser bom né.
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Vai ter um painel na PAX, não sei se vai ser só de voice actor ou alguma outra coisa.

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Eles vão promover esse jogo post launch como se fosse MMO? Pqp, pobre Yoshida, vai durme nunca mais.
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Gbraga escreveu: (22-08-2023, 04:22 PM)Eles vão promover esse jogo post launch como se fosse MMO? Pqp, pobre Yoshida, vai durme nunca mais.

Bom, o mongolão tava falando do plano de 18 meses dele antes do lançamento né Emotion
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Gbraga escreveu: (22-08-2023, 04:22 PM)Eles vão promover esse jogo post launch como se fosse MMO? Pqp, pobre Yoshida, vai durme nunca mais.

Só pode tirar férias quando vender as unidades encalhadas do estoque de 3M shipped.
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Gbraga escreveu: (22-08-2023, 04:22 PM)Eles vão promover esse jogo post launch como se fosse MMO? Pqp, pobre Yoshida, vai durme nunca mais.

LOPES o home não vai dormir mais mesmo:

[Imagem: F4KX2LDaoAE4aKm?format=jpg&name=medium]

[Imagem: F4K6y5XWoAAoTmk?format=jpg&name=large]
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a cara de alegria infinita
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Sempre que eu vejo produtor/ator/duablador/etc... indo em evento eu lembro na hora aquele áudio do dossiê marcio seixas, falando dele suando igual porco no evento de anime Loles
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Me parece ser evento pra o Ben Starr e a atriz da Jill ir, o que da certo pq todo mundo gosta do Ben Starr no Twitter.

Seria legal um painel com o Yoshida comentando do jogo e planos pra DLC mas pelo jeito vai demorar
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Uma pena o flop. O corte de preço era mesmo necessário.
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espero que mudem para "precisamos fazer RPG" ao inves de "ah, vamo pro mobile, rs"
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SE passou o ano tomando no nabo. Muitos flops, perdidinha.
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Por um lado eu fico triste porque gosto do jogo, por outro é bom para a Square largar dessa ideia idiota de que precisa ser action para fazer sucesso. Não deixa de ser engraçado ver um RPG por turnos lançado na mesma época ter atropelado FFXVI tanto em sucesso comercial quanto de crítica.
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A questão é que FFXVI não é flop. Ele só não EXPLODIU O MERCADO, e não atingiu esse público a mais que eles queriam tb. Jogo pagou o custo nessas vendas iniciais, eles explicaram que botaram todo o custo do jogo num Quarter fiscal só e ainda assim não ficou no prejuízo, só reduziu bem os lucros. O que fode pra SE é que a maior parte do resto que ela lançou foi flop merm, e com o FFXIV no momento naquela transição entre expansões, tá no período que menos arrecada.

O que fodeu mais as vendas do XVI é o fato do Japão no momento só comprar jogo com capinha vermelha. País dominado por Inuks e Chozos, aí complica. FFXVI continua de longe sendo o jogo mais vendido do PS5, mas ainda assim é metade do que o FFVIIR vendeu (do que sabemos, das unidades físicas).

O resultado real sem ismo é o do caba que traz as vendas dos EUA aqui:

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E além de tudo ainda gastaram para pagar o Tiops.
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Seraph escreveu: (02-09-2023, 08:01 PM)E além de tudo ainda gastaram para pagar o Tiops.

Exatamente, acha que é facil pagar o Youtuber de maior sucesso no Brasil?
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InuK9 escreveu: (02-09-2023, 02:43 PM)espero que mudem para "precisamos fazer RPG" ao inves de "ah, vamo pro mobile, rs"
Ela tá sem saída no mobile, já jogaram essa carta... Vão apostar tudo no último recurso (FFVII Ever Crisis)

Os jogos recentes são ok ou bons, problema é a política de preço retardada da empresa. Só ver o quanto a concorrência (Namco, Atlus) vai dando desconto progressivo em seus jogos conforme vai passando o tempo... NIS, Compile, nem se fala

Falcom é meio ponto fora da curva, já que a empresa é pequena e só faz Ys e Trails... Tem uma política de preço ruim no console, mas camarada no PC ao menos
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Tiops escreveu: (02-09-2023, 07:40 PM)A questão é que FFXVI não é flop. Ele só não EXPLODIU O MERCADO, e não atingiu esse público a mais que eles queriam tb. Jogo pagou o custo nessas vendas iniciais, eles explicaram que botaram todo o custo do jogo num Quarter fiscal só e ainda assim não ficou no prejuízo, só reduziu bem os lucros. O que fode pra SE é que a maior parte do resto que ela lançou foi flop merm, e com o FFXIV no momento naquela transição entre expansões, tá no período que menos arrecada.

O que fodeu mais as vendas do XVI é o fato do Japão no momento só comprar jogo com capinha vermelha. País dominado por Inuks e Chozos, aí complica. FFXVI continua de longe sendo o jogo mais vendido do PS5, mas ainda assim é metade do que o FFVIIR vendeu (do que sabemos, das unidades físicas).

O resultado real sem ismo é o do caba que traz as vendas dos EUA aqui:


Então flopou. Claramente não atingiu os objetivos deles. Se pagar e sobrar um troco tá longe da projeção que eles fizeram.
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HeRinger escreveu: (02-09-2023, 08:21 PM)Então flopou. Claramente não atingiu os objetivos deles. Se pagar e sobrar um troco tá longe da projeção que eles fizeram.

Já falaram que atingiu as expectativas, mas não o HIGH END delas. Não é flop isso, é "it's ok". Forspoken por exemplo eles declararam abertamente que não atingiu.
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Bom, espero que não concluam que a temática foi um problema, melhor parte do jogo.

Aliás, qualquer dia desses começo um replay.
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