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Ninguém solta a mão de ninguém
Vilela escreveu: (27-10-2023, 02:12 PM)aquele patch gay tracing lá roda na sua máquina? muito doido aquilo lá nesse jogo e no cyberpunk

Na parte da cidade até rola de boa, mas na floresta a gpu morre.
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Quem quiser uns fps a mais, é um bom guia.
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Bom guia mesmo, e bom complemento ao vídeo da DF.
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Joguete tá bonito demais mesmo, especialmente com path tracing.
Aqui eu resolvi ligar tudo quando não é área de floresta, pois até que roda surpreendentemente bem com alguns ajustes. Na floresta já destrói o framerate sem dó nem piedade.

Ah, o GI do AW2 é misto com a técnica de rasterização que eles usaram, então nesse ponto deixa a desejar.
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Next gen chegou Emotion
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Nash escreveu: (04-11-2023, 03:37 PM)

Joguete tá bonito demais mesmo, especialmente com path tracing.
Aqui eu resolvi ligar tudo quando não é área de floresta, pois até que roda surpreendentemente bem com alguns ajustes. Na floresta já destrói o framerate sem dó nem piedade.

Ah, o GI do AW2 é misto com a técnica de rasterização que eles usaram, então nesse ponto deixa a desejar.

Vom bídeo, e explica como caralhos eu tava ligando PT e pegando 20 fps em bright falls, enquanto no CP eu pego nem 1 fps LOPES

Eu só acho que muita gente vai ser foder usando PT em placa de 12Gb. Já vi uma pá de impressões de gente que teve que reiniciar o jogo depois de 1h+-. Os 12gb não tankam PT. Nem os 16gb da 4080 no max e dlss balanced tankam. Depois de um tempo a vram enche, e tem que reiniciar também.
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4080 não tankar é foda
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Mas aí é problema do jogo também. Se está com memory leak tem que corrigir em patch. Eu estou na parte do Alan ainda e está indo de boa mesmo com 8GB, mas dificilmente jogo por mais de 1 hora seguida.
Também queria que arrumassem o dualsense.
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O framegen é meio tenso pq ele mesmo usa um bocadinho de vram. Mas isso aí dá pra resolver amaciando as texturas. Assim como no Control, as texturas são sempre a mesma res, tirando no low, e vai depender do tipo de textura também. Medium até Ultra controla é o streaming, e medium é bem decente, a não ser que o cabra esteja catando erro. Aí coloca uns settings mais otimizados e pans, e resolveria a parada.

[Imagem: vram.png]
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Brabo hein. Será que em ssd sata fica muito diferente?

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DinoSpD escreveu: (04-11-2023, 06:22 PM)4080 não tankar é foda

4080 aqui e tá rodando sem problemas com tudo no máximo incluindo PT.

Floresta fica mais pesadinho, mas frame gen resolve.
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Último update de driver falava que visava resolver esse problema de degradação de performance com o tempo.
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Driver Intel para GPU Arc chegou a aumentar até 750% o desempenho em jogos.

Rapaz, insano como essa placas chegaram cagadas mesmo após tantos adiamentos e por mais que melhorem, já estão queimadas na boca do povo.
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Brain escreveu: (05-11-2023, 02:51 PM)Driver Intel para GPU Arc chegou a aumentar até 750% o desempenho em jogos.

Rapaz, insano como essa placas chegaram cagadas mesmo após tantos adiamentos e por mais que melhorem, já estão queimadas na boca do povo.
Eles vão fazer a mesma estrategia do windows vista -> 7, onde as battlemage vão ser marketeadas como "todos os problemas arrumados e muito melhor etc.." enquanto na verdade as ARCs vão ter 90% disso já implementado com os updates, porem marketing e showzinho.
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Brain escreveu: (05-11-2023, 02:51 PM)Driver Intel para GPU Arc chegou a aumentar até 750% o desempenho em jogos.

Rapaz, insano como essa placas chegaram cagadas mesmo após tantos adiamentos e por mais que melhorem, já estão queimadas na boca do povo.
Baita problema de software cagado no começo

Os drivers eram horríveis Lol Conforme eles vão atualizando é que dá pra ver o verdadeiro potencial dessas placas.
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Light Blade escreveu: (05-11-2023, 04:43 PM)Baita problema de software cagado no começo

Os drivers eram horríveis Lol Conforme eles vão atualizando é que dá pra ver o verdadeiro potencial dessas placas.
É meio questão de que a nvidia teve uns 20 anos pra escrever os drivers, e ai foi só ir adaptando conforme as placas foram mudando.
AMD tambem teve essa oportunidade, mas não sei se aproveitaram tão bem quanto a nvidia.
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750% sobre algo que rodava feito bosta só evidência que estava completamente quebrado e agora arrumaram. Só de levar esse tempo todo para arrumar já faz com que qualquer um fique com o pé atrás.
Anyway, o chip tem aspectos positivos. Se a Intel atualizar para uma litografia em pé de igualdade com a concorrência deve sair coisa boa, se os drivers deixarem.
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Nash escreveu: (05-11-2023, 08:32 PM)750% sobre algo que rodava feito bosta só evidência que estava completamente quebrado e agora arrumaram. Só de levar esse tempo todo para arrumar já faz com que qualquer um fique com o pé atrás.
Anyway, o chip tem aspectos positivos. Se a Intel atualizar para uma litografia em pé de igualdade com a concorrência deve sair coisa boa, se os drivers deixarem.
Eles estavam focando mais em jogos novos do que em halo collection
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Z80a escreveu: (05-11-2023, 10:15 PM)Eles estavam focando mais em jogos novos do que em halo collection
Mas em jogos movos também estava uma porcaria. A melhor placa sequer iniciava Starfield. 

Nesses jogos novos o aumento de desempenho passou dos 100% e em alguns até dos 200%.

Bizarro
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É o normal em placa de vídeo começando do zero, coisa que não acontece desde 2003 ou algo assim
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