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14-05-2024, 02:14 PM
(Última alteração: 14-05-2024, 02:15 PM por HeRinger.)
s3th escreveu: (14-05-2024, 09:04 AM)
Basicamente, tudo que lançou de exclusivo no PS5 flopou. E só coisa grande. Não tem cheque da Sony que compense isso aí.
Se não virar tudo multi PS5/Xbox/Switch 2/PC, Final Fantasy vai virar nicho em alguns anos.
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HeRinger escreveu: (14-05-2024, 02:14 PM)Se não virar tudo multi PS5/Xbox/Switch 2/PC, Final Fantasy vai virar nicho em alguns anos. mas tudo que lançou multi, inclusive day one no pc flopou também
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Vilela escreveu: (14-05-2024, 02:19 PM)mas tudo que lançou multi, inclusive day one no pc flopou também Quais? E quais deles eram flagship da empresa tipo FFXVI e Rebirth? Devem ter sido os dois jogos mais caros da história da SE.
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HeRinger escreveu: (14-05-2024, 02:27 PM)Quais? E quais deles eram flagship da empresa tipo FFXVI e Rebirth? Devem ter sido os dois jogos mais caros da história da SE. caro desse nível ai não deve ter mesmo, porém proporcionalmente os que sairam multi tudo falharam também
o problema nunca foi a plataforma, é o da square enix saber que o gênero de jogos que ela se dedica tem muitas barreiras para atingir um grande público e sair de nicho
acho que persona 5 é o teto que um jrpg japa pode chegar atualmente em termos de vendas e a square enix tem que adptar o orçamento de seus jogos para esse teto
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Imigrante Italiano escreveu: (14-05-2024, 01:59 PM)Nisso eu concordo com você, o ideal pra console é ser feito com equilíbrio de potência, preço etc. Mas aí isso vale pra a maioria dos consoles, tirando umas exceções tipo Neo Geo (que era potente e caríssimo) ou o próprio Wii (que era fraquinho).
Por exemplo, eu não vejo o SNES e PS4 sendo muito diferentes nesse quesito. Ambos são decentemente potentes para suas épocas (em relação a consoles), com um preço razoável para o público, e tal.
Agora quando se trata dos portáteis da Nintendo, aí sim eu concordo que ela fazia hardware fraco de propósito, até porque nesse caso a duração das pilhas era prioridade nº1.
Só ver o gamegear, que tinha tela e brilho bem melhores e eles devoravam pilhas, hoje em dia há MOds do Gamegear que o tornam viavel.
E mesmo o gamegear foi afetado por essa crise, alguns fusiveis do chipp eram de baixissima qualidade, todo colecionador recomenda você fazer a troca por novos e fazer o mod de bateria.
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Vilela escreveu: (14-05-2024, 02:48 PM)caro desse nível ai não deve ter mesmo, porém proporcionalmente os que sairam multi tudo falharam também
o problema nunca foi a plataforma, é o da square enix saber que o gênero de jogos que ela se dedica tem muitas barreiras para atingir um grande público e sair de nicho
acho que persona 5 é o teto que um jrpg japa pode chegar atualmente em termos de vendas e a square enix tem que adptar o orçamento de seus jogos para esse teto
Nunca pensei que vitela e a razão fossem andar lado a lado
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Zelda e Pokemon são mais JRPGs que FF16 e vendem 20m +
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Meio Kilo escreveu: (14-05-2024, 03:01 PM)Nunca pensei que vitela e a razão fossem andar lado a lado
O vilela é tão gordo que nem a própria sombra consegue andar ao lado dele.
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só tomara que a square ainda traga os jogos A e AA, pq não é apenas de AAA que vive o gaymer
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SeuMadruga escreveu: (14-05-2024, 04:30 PM)só tomara que a square ainda traga os jogos A e AA, pq não é apenas de AAA que vive o gaymer ela acabou de falar que é o fim dos pequenos jogos, vão focar em só AAA e no máximos de plataformas possíveis, em títulos o mais seguros possíveis
Saiu até um artigo mostrando que é o caminho que nintendo, microsoft e square enix estão entrando agora, que a sonya fez lá trás
rip AA e jogos pequenos
Nintendo, Microsoft, Square welcome us to the era of fewer big video games
https://www.gamefile.news/p/nintendo-mic...ewer-games
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Hora de focar em tudo que o fã de JRPG não quer e não precisa.
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Vilela escreveu: (14-05-2024, 04:39 PM)ela acabou de falar que é o fim dos pequenos jogos, vão focar em só AAA e no máximos de plataformas possíveis, em títulos o mais seguros possíveis
Saiu até um artigo mostrando que é o caminho que nintendo, microsoft e square enix estão entrando agora, que a sonya fez lá trás
rip AA e jogos pequenos
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https://www.gamefile.news/p/nintendo-mic...ewer-games
pô, aí não =(
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Tiops escreveu: (13-05-2024, 05:37 AM)
Rebirth foi a gota d'água pelo jeito  "Parte 2/3 de um Remake que começou no PS4 e é exclusiva da PS5 não vendeu muito"
Caralho é memo? Porram...
Pelo menos perceberam, né. Antes tarde do que nunca.
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Quem é você pra questionar as decisões de uma empresa gigante como a SE? Tu pensa que é quem?
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Tiops escreveu: (14-05-2024, 07:30 AM)Turn based, medieval steam punk, clima divertido mas não full mongol igual o Rebirth, etc. Precisa é viralizar, todo mundo tá jogando = bora jogá, é isso que vende jogo hoje em dia, qualidade fodasse.
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Vilela escreveu: (14-05-2024, 02:48 PM)caro desse nível ai não deve ter mesmo, porém proporcionalmente os que sairam multi tudo falharam também
o problema nunca foi a plataforma, é o da square enix saber que o gênero de jogos que ela se dedica tem muitas barreiras para atingir um grande público e sair de nicho
acho que persona 5 é o teto que um jrpg japa pode chegar atualmente em termos de vendas e a square enix tem que adptar o orçamento de seus jogos para esse teto
É um "teto". Está mais para anomalia.
A realidade é ainda mais cruel. Essa estratégia tem tudo para ser um tiro no pé. Ela devia reduzir os jogos de alto investimento e focar na qualidade e polimento dos médios, bem como ajustar os preços.
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pelo jeito nunca veremos o DQ3 HD =(
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(Última alteração: 14-05-2024, 08:11 PM por Vilela.)
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Xbox tá morto mesmo.
Triste é sonysta comemorando isso como se fosse algo bom. Merecem jogo a $100 mesmo.
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HeRinger escreveu: (14-05-2024, 08:42 PM)Xbox tá morto mesmo.
Triste é sonysta comemorando isso como se fosse algo bom. Merecem jogo a $100 mesmo.
Deixa de chorar, rapaz. A MS comprou a Activision Blizzard no passado, tentando eliminar a Sony do mercado com a força de COD. Não tem bobo nesse mercado não, todo mundo quer derrubar os outros.
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