21-06-2024, 07:22 PM
17ª Central PlayStation
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21-06-2024, 07:56 PM
s3th escreveu: (21-06-2024, 09:35 AM) E dps chamavam o analista da Bloomberg de mentiroso.
21-06-2024, 08:56 PM
Se tivesse uns jogos realmente bons em VR de um jeito que só dá pra fazer nele, provavelmente seria mais popular.
Mas criatividade da indústria AAA é que nem o 3D dá AT3D, em teoria tem, mas: O hype que eles fizeram pra esse chip foi bem grande, eles clamaram que Esse chip teria performance o suficiente para fazer VR. Imagina VR com esses gráficos :3
21-06-2024, 09:57 PM
(Última alteração: 21-06-2024, 09:59 PM por viceprince.)
Z80a escreveu: (21-06-2024, 08:56 PM)Se tivesse uns jogos realmente bons em VR de um jeito que só dá pra fazer nele, provavelmente seria mais popular.Existem vários jogos assim para os diferentes aparelhos e gerações, os problemas principais são: - É um periférico/console caro. Dependendo da combinação escolhida (PCVR) pode ser ainda mais caro. - Tecnologia causa desconforto / problemas de saúde em um número significativo de pessoas (enjoo, tontura, dor de cabeça). - Jogos mais populares e lucrativos são casuais e o público consumidor é hardcore. - Consumidores não aceitam bem jogos de menor duração e esses são essenciais para cobrir os custos. - Tecnologia não vingou como se esperava para usos secundários (aplicativos, porn, metaverso, chats, etc) o que não trouxe um maior público casual. - Dificuldade de oferecer uma boa experiência de marketing pelos meios digitais (seria necessário que o público tivesse acesso a estações físicas). - Descrença que a tecnologia iria vingar impede adesão inicial e um crescimento gradual (profecia autorrealizável).
21-06-2024, 10:04 PM
Limitação de espaço também era uma barreira, Memory Stick proprietário da Sony era uma facada
21-06-2024, 10:07 PM
Rapaz, trocava fácil todos os VR do mundo por um PSP2.
21-06-2024, 10:13 PM
21-06-2024, 11:22 PM
HeRinger escreveu: (21-06-2024, 10:07 PM)Rapaz, trocava fácil todos os VR do mundo por um PSP2.Existindo o Switch, Steam Deck (e derivados de PCs portáteis de outras marcas), portáteis chineses para emulação e Playdate, não faz sentido trocar todo um segmento de jogos para ter plataforma de uma marca. Ah não ser obviamente que você não jogue nada em VR.
21-06-2024, 11:24 PM
Rodrigo Rey escreveu: (21-06-2024, 10:13 PM)Sim, PSP2 >>>>> Vita 2Vita é o PSP 2 que não tinha esses jogos únicos da Square por uma questão de mercado e não por algo especificamente da plataforma. Atualmente, nem a base instalada do Switch que é quase o dobro da do PSP na época é suficiente para a Square manter exclusividade.
22-06-2024, 09:27 AM
22-06-2024, 11:08 AM
portátil é ruim demais, talocs
22-06-2024, 01:10 PM
24-06-2024, 03:20 PM
Manjadores, drift é um problema que só afeta o analógico, né? Não impacta em outros botões.
Pq se for assim meu controle está com dois problemas e não apenas um. ![]() Mês passado notei o drift, mas é tão pouco que a maioria dos jogos sequer registra o movimento. Quase ao mesmo tempo notei que meu R2 alterna entre acionar sozinho ou não acionar de jeito nenhum. Por enquanto basta uma leve leve porrada pra voltar a funcionar direito mas numa sessão longa de joguinho acabo dando tanta porrada nele que logo ele mesmo acaba acionando a Lei Maria da Penha. Enfim, alguém ai já teve problema semelhante?
24-06-2024, 03:35 PM
Silent Bob escreveu: (24-06-2024, 03:20 PM)Manjadores, drift é um problema que só afeta o analógico, né? Não impacta em outros botões.É um troço analogico, pode ter sujeira nele ou algo assim
24-06-2024, 03:41 PM
24-06-2024, 04:12 PM
Aqui tenho que trocar a borracha de contato do d-pad, tá indo pra baixo sozinho ao tentar apertar pra direita
Só que tô com uma baita preguiça de consertar ![]()
26-06-2024, 12:36 PM
![]()
26-06-2024, 12:51 PM
nunca joguei borderlands, tem uma campanha ou é game as service?
26-06-2024, 01:15 PM
Tem campanha, final boss e números na cabeça dos inimigos esponjosos
26-06-2024, 01:28 PM
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