Oficial Tópico de Vendas Gerais de Consoles e Jogos - Famitsu, Circana, etc
De todas as regiões e todas as plataformas
Duas séries de calendarinho, meu deus... Crylol
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Circana (NPD) US sales August 2024 - PS5 #1 (-36%), XBS #2 (-34%), NSW #3 (-41%) / Madden 25 #1, College Football 25 #2, SW Outlaws #3

August 2024 U.S. Video Game Market Highlights from Circana - Projected U.S. total spending on video game hardware, content and accessories fell 7% during August 2024 versus a year ago, to $4.1B. A 5% increase in Mobile content spending was offset by declines across other areas.

[Imagem: bafkreiaqszlunbgwak23txafmijtq2vxradzi5d...3wgfm@jpeg]

2024 year-to-date spending is now 1% higher than a year ago, at $36.3B. 4% growth in video game content spending (driven by Mobile), and an 8% increase in accessories has thus far offset a 28% drop in video game hardware spending.

[Imagem: bafkreia2b6t62p2ggqkw5izupznkdeyhaemka5m...ja3vq@jpeg]

[Imagem: Capture-d-e-cran-2024-10-11-a-14-18-25.png]

[Imagem: Capture-d-e-cran-2024-10-11-a-14-18-33.png]

Madden NFL 25 was the best-selling video game of August 2024 - the 25th consecutive year in which a new Madden NFL franchise release was the best-selling title in its release month. This streak began with the release of Madden NFL 2001 in August of 2000.
11 de outubro de 2024 às 10:17
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The EA Sports MVP Bundle, which includes both the EA Sports College Football 25 Deluxe Edition and Madden NFL 25 Deluxe Edition, ranked 4th in August after placing 2nd in July, and finished August as the #4 best-selling game in year-to-date dollar sales.
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EA Sports College Football 25 remained the best-selling title of 2024 year-to-date after placing 2nd in August. Other new releases appearing among August’s top 20 best-sellers included Star Wars: Outlaws (3rd overall), Visions of Mana (10th) and Gundam Breaker 4 (11th).
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Sensor Tower: Top 10 mobile games by U.S. consumer spend in August and rank change vs July: MONOPOLY GO!, Roblox, Royal Match, Candy Crush Saga, Last War: Survival (+1), Whiteout Survival (+1), Township (+2), Coin Master, Pokémon GO (-4), and Call of Duty Mobile (+2).
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“US mobile gaming spend still shows growth compared to the same month last year in August 2024, though the same metric is flat month over month,” said Samuel Aune of Sensor Tower. “We don't see any huge changes in the US top ten in August 2024."
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"Pokémon GO came down from the highs of Pokémon GO Fest 2024 in July 2024, allowing Last War: Survival, Whiteout Survival, and Township to move up the rankings. Township hit a new peak in monthly US consumer spend in August 2024," said Aune.
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Aune continued… "Another highlight is MONOPOLY GO!'s fall off in the past few months. While it is still firmly in 1st place in US consumer spend, it has declined about 32% in US consumer spend compared to its peak in March 2024.”
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August video game hardware spending dropped 36% when compared to a year ago, to $208 million. All current generation console hardware platforms declined by at least 34% when compared to a year ago, with Switch showing the sharpest year-on-year fall (-41%).
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PlayStation 5 again led the month’s hardware market in unit and dollar sales, with Xbox Series ranking 2nd across both measures.
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Consumer spending on Accessories in August fell 3% when compared to a year ago, to $173M. Growth in the Remote Play Device segment (PlayStation Portal), was offset by a 10% year-on-year decline in Gamepad spending.

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[Imagem: Capture-d-e-cran-2024-10-11-a-14-40-15.png]
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Kadaj, não foi de jeito nenhum o BlueSky. Sorte que tinha os arquivos em imagem pra postar. Mas não tinha os códigos especificados no exemplo do BlueSky. Provavelmente era eu fazendo alguma coisa errada, ou é alguma coisa errada com o código pra postar do site pra cá.
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Visions of Mana estreou em décimo lugar na NPD (EUA) em agosto.

Excelente, pra um jogo tão nichado e sem sair pra consoles Nintendo, achei que nem ia aparecer no Top 20.
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isso que vcs não viram as vendas digitais

Rácio digital chega aos 75% para novos jogos na Europa
Perto de 70% na PS5, mais de 80% na Xbox

https://www.eurogamer.pt/racio-digital-c...-na-europa
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SeuMadruga escreveu: (15-10-2024, 07:59 AM)

Mais pela força do nome, porque o joguinho sem sal da porra!!! =X
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[UK Weekly Physical Charts]

[Imagem: sdad.jpg]
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Posseidon escreveu: (13-10-2024, 06:22 PM)Kadaj, não foi de jeito nenhum o BlueSky. Sorte que tinha os arquivos em imagem pra postar. Mas não tinha os códigos especificados no exemplo do BlueSky. Provavelmente era eu fazendo alguma coisa errada, ou é alguma coisa errada com o código pra postar do site pra cá.

É que é complexo pra postar mesmo. Aqui o tutorial: https://startselect.com.br/forum/showthr...?tid=78568
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Zero escreveu: (15-10-2024, 10:41 AM)Mais pela força do nome, porque o joguinho sem sal da porra!!! =X

O nome da série vem com um jogo bom junto Emotion
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Wub
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Devil escreveu: (15-10-2024, 07:20 PM)O nome da série vem com um jogo bom junto Emotion

Na boa, "Okish" num dia com bom humor. Pouco que testei tem um feeling de copy paste do game de 20 anos com animaçõe levemente melhores, se sou diretor do game adiava o game e contrataria animadores melhores. Falta impacto, os dubladores parecem mortos, na maioria do tempo. Pessoal só defende porque tava sem há muito tempo.
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Famitsu Sales: 10/7/24 – 10/13/24

1-[PS5] Metaphor: ReFantazio (ATLUS, 10/11/24) – 82,827 (Novo)
2-[PS5] Dragon Ball: Sparking! ZERO (Bandai Namco, 10/11/24) – 63,922 (Novo)
3-[PS5] Silent Hill 2 (Konami, 10/08/24) – 29,374 (Novo)
4-[PS4] Metaphor: ReFantazio (ATLUS, 10/11/24) – 25,385 (Novo)
5-[NSW] The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (Nintendo, 09/26/24) – 19,710 (268,039)
6-[NSW] Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (Superdeluxe Games, 10/10/24) – 8,061 (Novo)
7-[NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 6,372 (6,025,572)
8-[NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 4,695 (3,652,504)
9-[NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 4,310 (7,930,668)
[10-NSW] Nintendo Switch Sports (Nintendo, 04/29/22) – 4,188 (1,442,980)

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quem lacra lucra

[Imagem: Silent-Hill-2-Sales_10-16-24-768x432.jpg]
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Vilela escreveu: (17-10-2024, 10:40 AM)[Imagem: Famitsu-Sales_10-17-24-768x432.jpg]

Famitsu Sales: 10/7/24 – 10/13/24

1-[PS5] Metaphor: ReFantazio (ATLUS, 10/11/24) – 82,827 (Novo)
2-[PS5] Dragon Ball: Sparking! ZERO (Bandai Namco, 10/11/24) – 63,922 (Novo)
3-[PS5] Silent Hill 2 (Konami, 10/08/24) – 29,374 (Novo)
4-[PS4] Metaphor: ReFantazio (ATLUS, 10/11/24) – 25,385 (Novo)
5-[NSW] The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (Nintendo, 09/26/24) – 19,710 (268,039)
6-[NSW] Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (Superdeluxe Games, 10/10/24) – 8,061 (Novo)
7-[NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 6,372 (6,025,572)
8-[NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 4,695 (3,652,504)
9-[NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 4,310 (7,930,668)
[10-NSW] Nintendo Switch Sports (Nintendo, 04/29/22) – 4,188 (1,442,980)

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quem lacra lucra

  1. Switch OLED Model – 33,253 (8,008,745)
  2. Switch Lite – 16,975 (6,134,966)
  3. PlayStation 5 – 9,877 (5,222,944)
  4. Switch – 4,854 (19,917,860)
  5. PlayStation 5 Digital Edition – 1,927 (859,553)
  6. Xbox Series S – 289 (319,828)
  7. Xbox Series X – 136 (307,687)
  8. PlayStation 4 – 29 (7,928,584)
  1. Switch – 55,082
  2. PlayStation 5 – 11,804
  3. Xbox Series – 425
  4. PlayStation 4 – 29
[Imagem: Silent-Hill-2-Sales_10-16-24-768x432.jpg]

Esperava mais das vendas do DB.
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SeuMadruga escreveu: (17-10-2024, 11:09 AM)Esperava mais das vendas do DB.
é que vc não viu as vendas digitais

vendeu 3 milhões em 2 dias
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Que flop do Metaphor no Japão. Mesmo dando + 70% de vendas digitais é fraco.

Felizmente no Ocidente parece estar indo muito bem.
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como os japoneses "não se importam" com mídia física como antes, naqueles lixões japoneses de jogos pelo jeito no futuro será raro achar jogos de PS5 por lá, quase ninguém mais liga
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HeRinger escreveu: (17-10-2024, 12:23 PM)Que flop do Metaphor no Japão. Mesmo dando + 70% de vendas digitais é fraco.

Felizmente no Ocidente parece estar indo muito bem.

Se for considerar 50% digital, foi quase as vendas do Persona 5. Foi muito bem, principalmente considerando a redução em 15 pontos de QI no Japão nos anos recentes.
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Tiops escreveu: (17-10-2024, 01:41 PM)Se for considerar 50% digital, foi quase as vendas do Persona 5. Foi muito bem, principalmente considerando a redução em 15 pontos de QI no Japão nos anos recentes.

Sorte que essa tal redução de QI aí não afetou as produtoras de jogos, afinal os grandes jogos ainda continuam sendo dos estúdios japoneses, graças aos deuses dos videgoames que eles ainda existem, pq esperar de ocidental...
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