17ª Central PlayStation
InuK9 escreveu: (19-10-2024, 05:40 PM)Entao ele serializa o pacote e transporta 32 vezes? Não sou especialista mas parece bem ineficaz, deve ter algo que faz valer a pena.
Não, é tudo sobre o truque do SIMD.
Basicamente uma unidade matemática de 256bits é normalmente inútil pra jogos, porque você só está processando um numero com uma precisão absurda.
Porem, você pode modificar essa unidade matemática para por exemplo processar esses 256bits como se fossem oito números de 32bits colados num blocão só, então quando você pega e soma dois blocões desses, você esta efetivamente fazendo 8 somas ao mesmo tempo.
Isso é bem mais eficiente em tamanho de CPU do que fazer uma CPU que consegue fazer 8 somas ao mesmo tempo porque tem todo o circuito de seleção de instruções e out of order e acesso ao cache e um trilhão de outras coisas.

Nesse caso, o que ocorre é que a unidade matemática das geforces é feita pra você poder quebrar números de 256bits em blocoes de 32 números de 8 bit pra fazer efetivamente 32 somas e multiplicações em uma passada só.

Não precisa de 32bits de precisão pra codigo de rede neural, então fazer com 8bits sai bem mais rapido.
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acho que entendi. É uma solução bem inteligente mesmo, e deve gastar menos energia tbm.
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InuK9 escreveu: (20-10-2024, 10:33 AM)acho que entendi. É uma solução bem inteligente mesmo, e deve gastar menos energia tbm.
E existe desde sempre na computação.
Acho que o primeiro sistema com SIMD a chegar ao publico foi o Nintendo 64, e o ultimo a não ter SIMD onde deveria ter foi o WiiU :3
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bonitão

[Imagem: image0.jpg?ex=671a5f5e&is=67190dde&hm=54...c086a6d7e&]
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Vilela escreveu: (23-10-2024, 02:15 PM)bonitão

[Imagem: image0.jpg?ex=671a5f5e&is=67190dde&hm=54...c086a6d7e&]

Controle 10/10, a capa é 7ish!!!

Sera que vende aqui??
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Zero escreveu: (23-10-2024, 08:38 PM)Controle 10/10, a capa é 7ish!!!

Sera que vende aqui??

Não vai vender aqui, tu tem o slin?
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Slin
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Alguém baixou?

[Imagem: ZSYKBjo.jpeg]
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Eu baixei, mas não testei ainda
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Vortei

O bom filho a casa torna
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A Firewalk ripou, mas passa bem
https://sonyinteractive.com/en/news/blog...n-studios/
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Como perder 400 milhões de dólares. Parabéns, Sony!!!
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Amilima escreveu: (29-10-2024, 03:27 PM)Como perder 400 milhões de dólares. Parabéns, Sony!!!

A Sony comprou o estúdio, lançou o maior fracasso de toda a história dos games, fechou o estúdio.

=(
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Finalmente o flop do ET do Atari foi superado.
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Rapaz que flopaço. Incrível como nem mesmo os sonyboys que bateram palma pra Abby enguliram esse jogo.
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Vilela escreveu: (28-10-2024, 11:23 PM)Alguém baixou?

[Imagem: ZSYKBjo.jpeg]
Meu PC não roda (ainda)

Andre Siqueira escreveu: (29-10-2024, 08:51 AM)Vortei

O bom filho a casa torna
Oxe, esse ano tem um bocado de user voltando Lol

Welcome back
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Agora mensagem da própria

[Imagem: cwIQo4u.jpeg]
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Puts, realmente achei que eles iriam dar um jeito de reaproveitar o jogo de uma forma ou de outra.
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