07-06-2025, 12:02 PM
Ih rapaz o jogo genérico que parecia legal é open world, uma pena o flop
Summer Game Fest 2025
Ou: Evento do Doritos que substituiu a E3 - 6 de junho, às 18h (horário de Brasília) |
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Ih rapaz o jogo genérico que parecia legal é open world, uma pena o flop
07-06-2025, 12:03 PM
o evento da Sony é muito mais podado, perda de tempo total acompanhar 2 horas de um evento pra ver uns 2-3 jogos bons
07-06-2025, 12:05 PM
wolfwood escreveu: (07-06-2025, 11:58 AM)eu gostei, em época que nego quer copiar Sekiro a dar com pau mas com 1/10 da qualidade, um joguete mais lento é muito bem vindo Devil escreveu: (07-06-2025, 12:00 PM)Achei lento, mas bom, ser rápido não é necessariamente uma qualidade.Rápido e lento não é só cadência do combate e apertar de botões por segundo, que decisões tão sendo feitas enquanto ele fica parado aqui esperando o bicho cuspir pra dar deflect? Dark Souls 1 tem combate lento porque não dá pra ficar cancelando golpe, você dá um R2 de porrete e arrisca a vida, mas as decisões que precisa tomar são rápidas, se vier 3 daquele hollow genérico e te atacarem ao mesmo tempo acabou. Até agora esse jogo não mostrou o protagonista tomando nenhum risco pra fazer nada. Ele fica parado esperando um caba atacar e quando ataca revida enquanto os outros assistem. Cheio de animação arrastada também, aperta o botão e assiste cutscene: RE não tem foco em combate mas justamente por isso não te faz assistir um filme a cada tiro. POU POU cabou. "Nem todo jogo tem que ser Sekiro" mas o que tá acontecendo aqui que é diferente de você apertar L1 quando o bois ataca em Sekiro? Nada, só é mais lento. Ser rápido não é qualidade e nem ser lento, tem que mostrar a qualidade. Não vejo absolutamente nada que implique qualidade além de gráficos bonitos. É a diferença entre ser lento "cadenciado" e ser lento "nada acontece". Em cadência não tem nenhuma diferença na velocidade entre dois JRPG por turno clássico sem ATB, mas aí você joga Breath of Fire 4 e cada ataque leva 30 anos e você vê que dá pra ter diferença sim. Devil escreveu: (07-06-2025, 12:05 PM)Acho que sempre foi mostrado como tal. E parece genericaço, teve 3 trailers seguidos dele no evento da IO e era só pew pew pew e vrum vrum vrum genérico sem parar.Sim, mas se fosse linearzão um cover shooter genérico cairia bem pra mim agora. Mas open world eu passo. Sabia não que era, mas faz sentido considerando o estúdio.
bom, você ta assumindo que não pode chegar lá e simplesmente descer o cacete em vagabundo e não só depender do parry, justo pq é o que mostra no trailer, mas ai é esperar de menos do jogo
![]() o ghost of sushiman tbm não é exatamente isso de ficar esperando os boneco te atacar? wolfwood escreveu: (07-06-2025, 12:25 PM)bom, você ta assumindo que não pode chegar lá e simplesmente descer o cacete em vagabundo e não só depender do parry, justo pq é o que mostra no trailer, mas ai é esperar de menos do jogoPelo trailer era por aí, apesar das animações serem menos arrastadas: Mas ele também demonstrava o stealth, com a verticalidade e o "platforming", um pouco do aspecto open world e de quest no começo e os duelos no final que são as bois faite do jogo. Nesse sentido, ele mostrou sem deixar margem nenhuma o que é o gameplay do jogo desde o primeiro trailer. Tem combate, tem stealth, tem duelo, tem correr em open world. Ninguém vai dizer "não mas o jogo não é sobre isso" pra defender. Quem tem que mostrar o que é o jogo são os devs ué. PC não recebeu bastante cover shooter genérico, hein? Não teve os melhores Gears, nem uns genérico legal tipo Army of Two. Poderiam reviver esse gênero. ![]()
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ta rolando future game show ta certo flwwww
07-06-2025, 05:06 PM
Quais outros eventos vai ter que vale ver??? Que horas é o da M$???
07-06-2025, 05:07 PM
Curioso esse Souls like, Ps1 like, Ico like.
07-06-2025, 05:15 PM
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07-06-2025, 06:08 PM
Acho que a ideia da animação pobre é pra ser fiel ao PSX.
Ou culpa de ser um jogo de uma pessoa só. |
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