01-09-2014, 09:33 PM
Uma das várias coisas que nunca curti nos MK eram aqueles comandos quebrados e sem padrão; parecia que os designers do jogo rolavam um dado cada vez que ia determinar quais movimentos acionavam um golpe.<br /><br />Lembro que no MK3 a Sonya tinha um antiaéreo que era trás trás baixo + chute alto, era um comando único acho que na série inteira até então. <img src="style_emoticons/<#EMO_DIR#>/icon_lol.gif" style="vertical-align:middle" emoid="
" border="0" alt="icon_lol.gif" /> <br /><br /><!--quoteo(post=3241845:date=1 Sep 2014, 21:07:name=Wander)--><div class='quotetop'>QUOTE(Wander @ 1 Sep 2014, 21:07) <a href="index.php?act=findpost&pid=3241845"><{POST_SNAPBACK}></a></div><div class='quotemain'><!--quotec-->Sim. :/<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /> <img src="style_emoticons/<#EMO_DIR#>/icon_lol.gif" style="vertical-align:middle" emoid="
" border="0" alt="icon_lol.gif" />

