27-07-2015, 11:39 AM
Tiops escreveu: Opa, interessa sim. E esqueci o nome das skills , obrigado pela correção.Num geral, simplificou a GCD, mas o fato de ter que controlar o buff, tornou a classe mais difícil de performar mesmo.
Parece ter simplificado a rotação do DRG então, ficou mais baseado em skill do que em memória.
SMN acrescentou o Dreadwyrm Trance, e isso deu uma boa complicada na rotação. A ideia ainda é a mesma, mas mudou completamente a hora de usar as skills e os buffs. Tá faltando botão no meu controle já.
Putz cara, to com problema pra keybind, to errando muito a rotação por causa disso, tava pensando em testar um controle pelos botões serem mais pertos um do outro, mas sei lá, é muita skill haeiuhaiue.