03-10-2015, 03:58 PM
Gbraga Returns escreveu: Mas isso sempre foi verdade desde SF II.
EDIT: E toda dev sempre usa esse discurso pra todo jogo ever. Quem acompanha os jogos da FromSoft acostumou já com "estamos deixando mais acessível", fãs chorando com medo de ser casul, jogo sai e é a mesma coisa.
Bom, um jogo de luta tradicional tem seus limites, eles tentaram remover ao máximos as barreiras, sem fadc, sem combos de 1f, sem vortex, vskill com 2 botões... Só que um jogo de luta é muito mais do combos, tanto que um desk da vida nem se arrisca em tentar levar o $$$ da capcomcup.
mobas a primeira vista tb parecer ser ridiculamente simples, qual é a dificuldade em clicar e gerenciar 4 botões de skill? só que o abismo entre casuais e pros existe e é gigantesco.